Embora *Tower Blitz* comece com apenas uma torre básica, os jogadores desbloqueiam torres progressivamente mais fortes com habilidades especializadas durante o jogo. Para ajudar a otimizar sua estratégia, **aqui está uma classificação abrangente de todas as torres em *Tower Blitz***.
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Visão Geral das Classificações das Torres
**Categorizamos todas as torres de S-Tier a D-Tier**, avaliando suas habilidades, ramificações de melhoria, eficiência de custo e desempenho. As torres **S-Tier** dominam as partidas quando usadas corretamente em todos os mapas. As torres **A-Tier** permanecem como escolhas sólidas, apesar de pequenas fraquezas. As torres **B-Tier** oferecem desempenho médio sem se destacar. As torres **C-Tier** têm valor limitado em situações específicas. Já as torres **D-Tier** geralmente têm desempenho abaixo do esperado durante o jogo.
S-Tier: Desempenho Dominante
Torre | Custo | Visão Geral | Pontos Fortes e Fracos |
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![]() | Desbloqueio: 2500 Tokens (Nível 25) Colocação: 750 Cash | Torre de suporte essencial, apesar de não ter ataques diretos. Crucial para o sucesso no modo Expert quando usada estrategicamente. | + Aumento massivo no desempenho dos aliados + Fundamental no modo Expert - Função exclusiva de suporte |
A-Tier: Fortes Competidoras
Torre | Custo | Visão Geral | Pontos Fortes e Fracos |
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![]() | Desbloqueio: 1000 Tokens Colocação: 650 Cash | Potência econômica que se destaca ao utilizar sua ramificação superior geradora de dinheiro, em vez de investimentos especulativos. | + Construtor crucial de economia + Essencial em jogos em equipe - Ramificação inferior pouco eficiente |
B-Tier: Escolhas Situacionais
Torre | Custo | Visão Geral | Pontos Fortes e Fracos |
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![]() | Contrato Completo Colocação: 800 Cash | Torre híbrida que oferece benefícios econômicos e de combate mistos, embora geralmente ofuscada por especialistas. | + Design de dupla função - Superada por torres dedicadas |
C-Tier: Utilidade Limitada
Torre | Custo | Visão Geral | Pontos Fortes e Fracos |
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![]() | Desbloqueio: 200 Tokens Colocação: 400 Cash | Opção amigável para iniciantes que rapidamente se torna obsoleta devido ao dano insuficiente em fases avançadas. | + Custo acessível para iniciantes - Pouca viabilidade no late-game |
D-Tier: Problemas de Desempenho
Torre | Custo | Visão Geral | Pontos Fortes e Fracos |
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![]() | Desbloqueio Gratuito Colocação: 200 Cash | Torre inicial que serve apenas como preenchimento temporário nas primeiras ondas antes da substituição. | + Acessibilidade gratuita - Eficácia severamente limitada |
Esta classificação fornece insights estratégicos para otimizar sua abordagem de jogo em *Tower Blitz*. Para obter mais ajuda no progresso, explore nossa coleção de códigos ativos de *Tower Blitz*.