A IGN confirmou que a Ubisoft lançou silenciosamente um patch diurno para o Assassin's Creed Shadows, que inclui várias atualizações importantes, principalmente para templos e santuários. A Ubisoft forneceu a IGN as notas de patch, que não foram anunciadas publicamente até agora.
Aqui estão as Notas do Assassin's Creed Shadows Day-One One:
Esta atualização apresenta várias melhorias e correções, incluindo:
- Os jogadores não ficam mais presos por objetos móveis depois de se esquivar e interagir com eles em Kofuns
- Corrija para armas processuais sendo removidas incorretamente ao vender itens
- Ajustes para impedir que os jogadores saiam dos limites ao pronunciar contra objetos
- Navegação de cavalos aprimorada, reduzindo problemas com os caminhos virados e bloqueados
- Ajustes de iluminação para entradas/saídas de caverna, kofun e arquitetura
- Correções para recorte de pano nas roupas de Yasuke (enquanto andam) e as roupas de Naoe (enquanto agachavam -se)
- Cidadãos sem armas não sangraram quando atacados, reduzindo o derramamento de sangue não intencional em templos/santuários
- Tabelas e prateleiras em templos/santuários agora são indestrutíveis (alguns objetos como bateria ou tigelas ainda podem ser quebrados, pois são genéricos presentes em todo o mundo) (as tabelas ainda são objetos dinâmicos, para que os jogadores ainda possam movê -los/empurrá -los).
A mudança mais notável é para mesas e prateleiras em templos e santuários, que agora são indestrutíveis no jogo feudal do Japão. A Ubisoft esclareceu para IGN que esse patch do dia-one é destinado a todos os jogadores em todo o mundo, mas as mudanças específicas nos templos e santuários parecem ser uma resposta à controvérsia em torno do jogo no Japão.
Em 19 de março, durante uma reunião oficial da conferência do governo, o primeiro -ministro japonês Shigeru Ishiba abordou preocupações sobre as sombras de Assassin's Creed. A questão foi levantada por Hiroyuki Kada, membro da Câmara dos Conselheiros do Japão e candidato à reeleição neste verão. Kada expressou preocupações sobre as possíveis implicações do mundo real do jogo, afirmando: “Receio que permitir que os jogadores atacem e destruam locais do mundo real no jogo sem permissão possa incentivar um comportamento semelhante na vida real. Os funcionários do santuário e os residentes locais também estão preocupados com isso. É claro que a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que demoram as culturas locais devem ser evitados.
Em resposta, o primeiro -ministro Ishiba disse: “Como abordar isso legalmente é algo que precisamos discutir com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia, e o Ministério dos Relações Exteriores. Destar -se que o Sursous é que se resume a Samrah - é um insulto ao próprio nação. A religião de um país é fundamental, e devemos deixar claro que não aceitaremos simplesmente atos que os desconsideram. ”
A linha do tempo de Creed de Assassin
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O santuário representado em vídeos de jogabilidade de pré-lançamento do Assassin's Creed Shadows é o santuário Itatehyozu em Himeji, a prefeitura de Hyogo, que se enquadra no distrito eleitoral de Kada. Kada confirmou que havia consultado representantes do santuário, que afirmaram que a Ubisoft não procurou sua permissão para apresentar o santuário e usar seu nome no jogo.
Masaki Oguushi, vice -ministro da Economia, Comércio e Indústria, mencionou que as agências governamentais colaborariam se o santuário buscar consulta. No entanto, sob a constituição do Japão, é provável que o uso do santuário da Ubisoft em uma obra de expressão artística seja legalmente permitido.
As respostas de ambos os ministros foram um tanto vagas e não parecem levar a ações específicas, especialmente porque a Ubisoft abordou proativamente essas preocupações com o adesivo do dia. A partir de agora, o patch ainda não entrou no jogo, de acordo com os testes da IGN.
O Assassin's Creed Shadows enfrenta uma pressão significativa para ter sucesso globalmente para a Ubisoft, após atrasos e o desempenho inferior comercial dos bandidos de Guerra nas Estrelas do ano passado. A Ubisoft experimentou vários contratempos de alto perfil, incluindo fracassos, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento das sombras de Assassin's Creed.
A revisão da IGN das sombras de Assassin's Creed concedeu 8/10, afirmando: “Ao aprimorar as bordas de seus sistemas existentes, o Assassin's Creed Shadows cria uma das melhores versões do estilo de mundo aberto que ele está aprimorando na última década.”