IGN ha confirmado que Ubisoft ha lanzado silenciosamente un parche de día para Assassin's Creed Shadows, que incluye varias actualizaciones clave, particularmente para templos y santuarios. Ubisoft proporcionó a IGN las notas del parche, que no se anunciaron públicamente hasta ahora.
Aquí están las notas del parche de Day-One de Assassin's Creed Shadows:
Esta actualización introduce varias mejoras y correcciones, incluyendo:
- Los jugadores ya no se atascan dentro de los objetos móviles después de esquivar hacia adelante e interactuar con ellos en Kofuns
- Arreglar para las armas de procedimiento que se eliminan incorrectamente al vender artículos
- Ajustes para evitar que los jugadores salgan de los límites al pronunciar contra objetos
- La navegación de caballos mejorada, reduciendo los problemas con la giro y los caminos bloqueados
- Ajustes de iluminación para entradas/salidas de cueva, kofun y arquitectura
- Arreglos para el recorte de tela en los atuendos de Yasuke (mientras conduce) y los atuendos de Naoe (mientras se agachan)
- Los ciudadanos sin armas ya no sangran cuando se atacan, reduciendo el derrame de sangre no deseada en templos/santuarios
- Las tablas y los bastidores en los templos/santuarios ahora son indestructibles (algunos objetos como la batería o los tazones aún se pueden romper, ya que son genéricos presentes en todas partes del mundo) (las tablas siguen siendo objetos dinámicos, por lo que los jugadores aún pueden moverlos/empujarlos).
El cambio más notable es para tablas y bastidores en templos y santuarios, que ahora son indestructibles en el juego feudal en el juego de Japón. Ubisoft aclaró a IGN que este parche del día uno está destinado a todos los jugadores a nivel mundial, pero los cambios específicos en templos y santuarios parecen ser una respuesta a la controversia que rodea el juego en Japón.
El 19 de marzo, durante una reunión oficial de la conferencia gubernamental, el primer ministro japonés Shigeru Ishiba abordó las preocupaciones sobre Assassin's Creed Shadows. La pregunta fue planteada por Hiroyuki Kada, miembro de la Cámara de Consejados de Japón y candidato para la reelección este verano. Kada expresó su preocupación por las posibles implicaciones del mundo real del juego, afirmando: "Me temo que permitir que los jugadores ataquen y destruyan las ubicaciones del mundo real en el juego sin permiso, podrían fomentar un comportamiento similar en la vida real. Los funcionarios del santuario y los residentes locales también están preocupados por esto. Por supuesto, la libertad de expresión debe respetarse, pero los actos que se deben evitar los cultivos locales".
En respuesta, el primer ministro Ishiba dijo: “Cómo abordar esto legalmente es algo que debemos discutir con el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología y el Ministerio de Asuntos Exteriores. Desfacionando un Santuario está fuera de la pregunta: es un insulto a la nación misma. Cuando las fuerzas de defensa propia se despliegan a Samawah, Iraq, lo que estudia, lo que estudia, es un insulto. Y la religión de un país es fundamental, y debemos dejar en claro que no simplemente aceptaremos actos que los ignoren ”.
La línea de tiempo completa del Credo de Assassin
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El santuario representado en los videos de juego previos al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows es el santuario Itatehyozu en Himeji, prefectura de Hyogo, que se encuentra dentro de la circunscripción de Kada. Kada confirmó que había consultado con representantes del santuario, quienes declararon que Ubisoft no buscó su permiso para presentar el santuario y usar su nombre en el juego.
Masaki Ogushi, viceministro de economía, comercio e industria, mencionó que las agencias gubernamentales colaborarían si el santuario busca consulta. Sin embargo, bajo la constitución de Japón, es probable que el uso del santuario por parte de Ubisoft en una obra de expresión artística esté legalmente permisible.
Las respuestas de ambos ministros fueron algo vagas y no parecen conducir a acciones específicas, especialmente porque Ubisoft ha abordado de manera proactiva estas preocupaciones con el parche del día. A partir de ahora, el parche aún no se ha ido en vivo en el juego, según las pruebas de IGN.
Assassin's Creed Shadows enfrenta una presión significativa para tener éxito a nivel mundial para Ubisoft, luego de demoras y el bajo rendimiento comercial de Star Wars Outlaws del año pasado. Ubisoft ha experimentado varios contratiempos de alto perfil, incluidos fracasos, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows.
La revisión de IGN de Assassin's Creed Shadows le otorgó un 8/10, indicando: "Al afilar los bordes de sus sistemas existentes, Assassin's Creed Shadows crea una de las mejores versiones del estilo del mundo abierto que ha estado perfeccionando durante la última década".