A Ubisoft deixou claro que a compra de um jogo não concede aos jogadores "direitos de propriedade sem restrições", mas uma "licença limitada para acessar o jogo". Esta declaração vem em resposta a um processo iniciado por dois jogadores da tripulação que desafiaram a decisão da empresa de encerrar o jogo de corrida original em 2023.
O lançamento de 2014 da tripulação ficou não jogável depois que a Ubisoft desligou seus servidores completamente no final de março de 2024. Enquanto a Ubisoft tomou medidas para criar versões offline para a equipe 2 e a equipe: o Feotfest , permitindo que o jogo contínuo não tenha sido implementado para o jogo original.
No ano passado, os dois jogadores entraram com uma ação contra a Ubisoft, alegando que acreditavam que estavam comprando a propriedade da tripulação em vez de uma licença temporária. Eles compararam a situação a comprar uma máquina de pinball apenas para encontrar seus componentes essenciais removidos posteriormente.
Conforme relatado pela Polygon , os demandantes acusaram a Ubisoft de violar a lei de publicidade falsa da Califórnia, a lei de concorrência desleal, a Lei de Remédios Jurídicos do Consumidor e se envolver em fraude e quebra de direito comum. Eles também citaram a violação da Ubisoft da lei de cartões -presente da Califórnia, que proíbe as datas de validade nesses itens. Além disso, eles apresentaram imagens do código de ativação do jogo, que não expira até 2099, sugerindo que a tripulação permanecesse jogável até essa data e além.
Em resposta, a Ubisoft argumentou que os demandantes foram informados na compra de que estavam adquirindo uma licença, não a propriedade perpétua. Os advogados da Ubisoft observaram que a embalagem do jogo no Xbox e PlayStation incluía um aviso proeminente em todas as letras maiúsculas, afirmando que a Ubisoft poderia cancelar o acesso a recursos on-line com um aviso prévio de 30 dias.
A Ubisoft apresentou uma moção para descartar o caso, mas se sem sucesso, os demandantes estão buscando um julgamento por júri. Enquanto isso, os mercados digitais como o Steam atualizaram suas políticas para informar explicitamente aos clientes que estão comprando uma licença, não o próprio jogo. Essa mudança segue uma nova lei assinada pelo governador da Califórnia, Gavin Newsom, que exige divulgação clara aos clientes sobre a natureza de suas compras digitais. Embora a lei não impeça as empresas de retirar o acesso ao conteúdo, garante que os compradores estejam cientes dos termos de licenciamento antes de fazer uma compra.