Desde sua reinvenção bem -sucedida de 2022, a popular série Popular da WWE da 2K tem feito melhorias iterativas para desenvolver sua fórmula vencedora e justificar seus lançamentos anuais. A WWE 2K25 apresenta um novo lote de iterações, incluindo um mundo interativo on -line chamado The Island, uma reformulação de sua história, gerente geral e modo universo, um novo tipo de partida hardcore chamado Bloodline Rules e muito mais. No entanto, não pude experimentar essas novas adições em um evento de visualização recente, por isso não posso dizer se elas elevarão 2K25 acima de seu antecessor.
Meu tempo com 2K25 se concentrou principalmente na jogabilidade principal, que permanece praticamente inalterada, e o modo de vitrine ajustado, centrado na linhagem estável dos lutadores. Embora eu não tenha conseguido explorar a maioria dos novos recursos, apreciei algumas alterações pequenas, mas significativas, que sugerem que a WWE 2K25 será outra evolução bem -sucedida da série, provavelmente vale a pena qualquer tempo de fã de luta livre.
O modo de vitrine da WWE 2K25 investiga a história da família Anoa'i, destacando estrelas como Roman Reigns e a linhagem, bem como gerações anteriores, como os samoanos selvagens, Yokozuna e a rocha. O modo agora apresenta três tipos de correspondências: aqueles em que você recrie a história, cria história e altera a história. Eu experimentei recriar a Vitória da Rainha do Anel de Nia Jax de 2024, criando uma partida dos sonhos entre os samoanos selvagens e o Dudley Boyz e alterando o resultado do icônico Roman Reigns vs. Seth Rollins, do Rumble Royal de 2022. Cada partida forneceu diversão e perspectiva exclusivas para os fãs hardcore da WWE, marcando uma melhoria em relação ao modo de vitrine do ano passado. No entanto, ainda existem alguns problemas menores a serem abordados.
O modo de vitrine WWE 2K24 do ano passado, como seu antecessor WWE 2K23, foi criticado por excesso de confiança nas filmagens da vida real através do sistema "Slingshot". Como observei na minha prévia da WWE 2K23: "Eu me vi querendo voltar à ação e criar esses momentos, não apenas assistindo clipes de filmagens que já estão queimadas no meu cérebro". Felizmente, o progresso foi feito na WWE 2K25. O corte da filmagem da vida real se foi, substituído por animações no motor que recriam momentos importantes, oferecendo uma experiência e satisfação mais suaves ao ver momentos icônicos nos gráficos do jogo. Essas seqüências também são mais curtas, reduzindo o tempo longe da ação.
Capturas de tela da WWE 2K25
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Apesar dessas melhorias, nem todos os problemas de controle foram resolvidos. Durante a conclusão da minha partida de Nia Jax, o controle foi retirado, forçando -me a assistir os 1,2,3 como espectador, em vez de ficar no ringue. Eu preferiria mais controle durante esses momentos cruciais, permitindo -me reviver com minhas próprias decisões de jogabilidade.
A WWE 2K25 também refina outros aspectos, como o sistema da lista de verificação nos modos de mostra anteriormente. Enquanto o sistema retorna, ele foi ligeiramente refinado com objetivos opcionais em um timer. Concluir essas ações o recompensa com cosméticos, mas falhar não o penaliza, marcando um passo na direção certa.
A adição de destaque ao modo de exibição é a capacidade de alterar o resultado de partidas históricas. Por exemplo, agora você pode ver como as coisas podem ter se desenrolando se Roman Reigns tivesse alterado suas ações nos momentos finais contra Seth Rollins. Esse recurso oferece uma nova experiência para os fãs hardcore da WWE, e estou ansioso para ver o que outras partidas de mudança sem aviso serão incluídas.
Embora haja alterações notáveis nos modos e tipos de correspondência, a jogabilidade principal da WWE 2K25 permanece amplamente a mesma com pequenos ajustes. Isso não é necessariamente uma coisa ruim, pois eu já estava satisfeito com a ação de luta na WWE 2K24. A decisão de manter a fórmula comprovada parece inteligente. No entanto, existem algumas adições e retornos interessantes.
A WWE 2K25 traz de volta o mecânico de luta livre de cadeia de longa data, que foi removido com a reformulação do motor na WWE 2K22. Durante os momentos de abertura de uma partida, iniciar uma agarrar desencadeia um mini-jogo, onde você pode ganhar vantagem dirigindo, torcendo, atacando e reposicionando seu oponente. Como o mecânico de comércio de golpes do ano passado, o Chain Wrestling acrescenta um item básico da ação da WWE, aumentando o realismo do jogo.
O sistema de envio também faz um retorno, com um mini-jogo, onde você deve combinar ou evitar o bloco de cores do seu oponente em uma roda. Apesar de sua interface do usuário inicialmente esmagadora, ela se torna intuitiva rapidamente. Tanto a Wrestling de cadeia quanto o sistema de envio podem ser desativados no menu Opções, oferecendo aos jogadores flexibilidade.
Uma das minhas características favoritas da WWE 2K24, arremesso de armas, também retorna. A lista de armas foi melhorada e as brigas nos bastidores agora ocorrem em novos ambientes, como os arquivos da WWE, perfeitos para armas de armas. Você pode lutar em áreas cheias de história e ovos de Páscoa, em cima de uma placa gigante da WrestleMania, e até usar a garrafa gigante da estação de hidratação Prime como arma. Envolvendo uma garrafa de suco luminoso de Logan Paul ao redor da cabeça do seu oponente é um destaque.
Talvez a mudança de jogabilidade mais significativa seja a introdução de partidas de intergêneros, permitindo que homens e mulheres competam entre si. Combinado com a maior lista de todos os tempos, com mais de 300 lutadores, isso abre uma ampla gama de novos confrontos.
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Por fim, embora a construção da demonstração tenha limitado novas atualizações, eu tive um tempo prático com o novíssimo tipo de partida subterrânea. É uma variação sem problemas de uma partida de exposição ambientada em um ambiente de luta com lenhadores ao redor do ringue. Esta é uma adição completamente nova à série, e compartilharei mais sobre isso no final deste mês, como parte do nosso IGN First Content exclusivo. Verifique o IGN no final desta semana para uma partida completa e uma explicação detalhada do desenvolvedor de conceitos visuais, Derek Donahue.
A WWE 2K25 continua a tradição da série de colocar novos recursos em fundamentos robustos. Embora nada pareça revolucionário, a fórmula permanece consistente com a oferta do ano passado, aprimorada por ajustes pequenos, mas inteligentes. O tempo dirá se as alterações amplas anunciadas e novos modos que eu não consegui ver realmente destacarão esta edição, mas, da minha breve experiência, parece ser uma etapa incremental para uma série já bem realizada.