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WWE 2K25預覽:獨家動手體驗

作者 : Sophia 更新日期:May 07,2025

自2022年成功重塑以來,2K流行的WWE系列一直在迭代改進,以基於獲勝的公式並證明其年度發行。 WWE 2K25推出了一批新的迭代,包括一個名為The Island的在線互動世界,其故事的翻新,總經理和Universe Mode,一種新的Hardcore Match類型,稱為Bloodline規則,等等。但是,我在最近的預覽活動中無法體驗到這些新添加,所以我不能說它們是否將2K25提升到其前身。

我使用2K25的時間主要集中在核心遊戲玩法上,該遊戲在很大程度上保持不變,並且調整後的展示櫃模式集中在摔跤手的血統穩定圍繞。儘管我無法探索大多數新功能,但我確實很欣賞一些小但重大的改動,這些更改表明WWE 2K25將是該系列的另一個成功演變,這可能值得任何摔跤迷的時間。

WWE 2K25的展示模式深入研究了Anoa'i家族的歷史,引人注目的明星,例如Roman Reigns和Bloodline,以及前幾代人,例如Wild Samoans,Yokozuna和The Rock。現在,該模式具有三種類型的匹配:您重新創建歷史記錄,創建歷史記錄並改變歷史記錄的匹配項。我從2024年開始經歷了重現Nia Jax的《戒指女王》的勝利,在野生薩摩亞人和達德利·博伊茲(Dudley Boyz)之間進行了夢想,並改變了2022年皇家隆隆聲的標誌性羅馬王位與塞思·羅林斯(Seth Rollins)比賽的結果。每場比賽為鐵桿WWE粉絲提供了獨特的樂趣和視角,標誌著去年的展示模式的改進。但是,仍然有一些小問題要解決。

去年的WWE 2K24展示模式與其前任WWE 2K23一樣,因通過“ Slingshot”系統過度依賴現實生活鏡頭而受到批評。正如我在WWE 2K23預覽中指出的那樣,“我發現自己想回到動作中並自己創造這些時刻,而不僅僅是看已經被燃燒到我大腦的鏡頭片段。”值得慶幸的是,在WWE 2K25中取得了進展。削減到現實生活中的鏡頭已經消失了,取而代之的是重新創建關鍵時刻的發動機動畫,從看到遊戲圖形中的標誌性時刻,提供了更流暢的體驗和滿足感。這些序列也較短,減少了遠離動作的時間。

WWE 2K25屏幕截圖

11張圖像

儘管有這些改進,但並非所有控制問題都得到了解決。在我的Nia Jax比賽結束時,控制權被帶走了,迫使我看著1,2,3作為旁觀者,而不是留在戒指中。在這些關鍵時刻,我更喜歡更多的控制權,使我可以通過自己的遊戲決定重溫他們。

WWE 2K25還完善了其他方面,例如以前的展示模式中的清單系統。當系統返回時,它在計時器上的可選目標略微完善。完成這些動作會以化妝品的方式獎勵您,但使它們失敗並不會對您進行懲罰,這標誌著正確的方向。

展示模式的傑出補充是能夠改變歷史比賽的結果。例如,您現在可以看到,如果羅馬統治在對陣塞思·羅林斯的最後時刻改變了他的行動,情況可能會如何。此功能為Hardcore WWE粉絲提供了新的體驗,我渴望看到其他未經宣布的更改匹配。

儘管模式和匹配類型有顯著變化,但WWE 2K25的核心遊戲玩法在很小的調整中基本相同。這不一定是一件壞事,因為我已經對WWE 2K24中的抓斗動作感到滿意。堅持證明的公式的決定感覺很聰明。但是,有一些有趣的補充和回報。

WWE 2K25帶回了長期要求的連鎖摔跤技師,該機械師用WWE 2K22中的發動機改造拆除。在一場比賽的開幕瞬間,發起抓斗會觸發一個迷你游戲,您可以通過駕駛,掙扎,攻擊和重新定位對手來獲得更大的優勢。就像去年的交易擊敗機械師一樣,Chain Wrestling增加了WWE行動的主食,從而增強了遊戲的現實主義。

提交系統還可以回報,其中包括一個迷你游戲,您必須在車輪上匹配或避免對手的顏色塊。儘管最初具有壓倒性的UI,但它變得直觀。連鎖摔跤和提交系統都可以在選項菜單中禁用,從而為玩家提供了靈活性。

我最喜歡的WWE 2K24功能之一,武器投擲,也是返回的。武器的名冊已經改善,現在在新環境(例如WWE檔案)中進行後台鬥毆,非常適合扔武器。您可以在充滿歷史和復活節彩蛋的地區戰鬥,在一個巨大的摔跤狂熱標誌上,甚至使用巨大的Prime Hydration Station瓶作為武器。將一瓶Logan Paul的發光果汁包裹在對手的頭上是一個亮點。

也許最重要的遊戲變化是引入性別競賽,使男人和女人可以互相競爭。結合有史以來最大的陣容,擁有300多名摔跤手,這開闢了各種新的比賽。

有史以來最好的WWE遊戲是什麼?

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最後,儘管演示構建的新更新有限,但我確實在全新的地下比賽類型上獲得了動手的時間。這是在像搏擊俱樂部般的環境中進行的展覽比賽的無繩變化,環繞戒指。這是該系列的全新成員,將在本月晚些時候作為我們獨家IGN First內容的一部分分享更多有關它的信息。請務必在本週晚些時候檢查IGN,以獲取完整的比賽以及Visual Concepts開發人員Derek Donahue的詳細說明。

WWE 2K25延續了該系列將新功能分層為強大的基本面的傳統。雖然沒有什麼感覺革命性的,但該公式與去年的產品保持一致,並通過小而明智的調整增強。時間會證明廣告廣告的變化和我沒有看到的新模式是否會真正使此版本脫穎而出,但是從我的簡短經驗來看,這似乎是已經良好實現的系列的增量步驟。

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