英雄乱斗模式强势回归,经典地图焕新登场!
- 英雄乱斗模式以“乱斗模式”之名回归,带来数十张停服已久的地图和全新挑战。
- 乱斗模式每两周轮换一次,并奖励一个特殊宝箱。
- PTR现已推出“雪地乱斗”模式。
《风暴英雄》即将回归备受玩家喜爱的英雄乱斗模式,并将其命名为“乱斗模式”。 这标志着近五年来,数十张停服地图将首次重见天日。 这一经典模式的全新版本现已登陆《风暴英雄》公共测试服(PTR),预计正式上线时间为一个月后。
英雄乱斗模式(最初名为竞技场模式)于2016年推出,其特色是每周轮换的挑战,对游戏规则进行大幅改动。 它受到了《炉石传说》酒馆乱斗模式的启发,带来了独特的地图布局、不同的目标和奇特的规则,例如全诺娃幽灵协议狙击对决、多个战场的快节奏竞技场版本以及逃离布莱克西斯PVE任务。 然而,由于单线地图的流行以及模式维护的难度,英雄乱斗模式于2020年被ARAM(全随机,全中路)永久取代。
如今,近五年后,英雄乱斗模式终于回归暴雪MOBA,尽管名称略有不同。“乱斗模式”作为英雄乱斗模式的全新版本,已在最近的公共测试服更新中上线。
根据补丁说明,乱斗模式将每两周轮换一次,分别在每月1日和15日更新,与之前的每周轮换相比有所调整。 与以前一样,玩家可以通过玩三场乱斗模式来获得一个特殊宝箱。 目前尚不清楚玩家每次乱斗模式能否获得一次奖励,还是在模式上线期间每周都能获得奖励。 考虑到过去有超过24个英雄乱斗模式,玩家很可能会看到大部分他们喜欢的模式回归,甚至未来可能会出现一些新的乱斗模式。
第一个乱斗模式——节日主题的“雪地乱斗”目前可在《风暴英雄》PTR上进行测试。 该游戏模式将在补丁正式上线时正式进入《风暴英雄》,预计大约一个月后。 考虑到游戏内界面显示PTR版本将持续三周,暴雪可能计划在二月初启动乱斗模式。
2025年6月2日是《风暴英雄》十周年纪念日,英雄乱斗模式的回归正值这款MOBA游戏的关键时刻。 这对《风暴英雄》的粉丝来说是一个巨大的胜利,许多玩家希望这可能是《风暴英雄》正式复兴的另一个前兆。
《风暴英雄》PTR补丁说明(2025年1月6日)
我们的下一个《风暴英雄》补丁已上线公共测试服(PTR),可供玩家测试。 与往常一样,如果您在PTR游戏过程中遇到任何错误,请访问PTR错误报告论坛告知我们您的体验。
通用
- 更新了主屏幕和启动音乐。
- 新增:乱斗模式!乱斗模式将于每月1日和15日轮换。
平衡性更新
英雄
- 奥莉尔
- 天赋
- 1级
- 灼热之光
- 现在只对敌方英雄造成伤害。
- 灼热之光
- 7级
- 能量充沛的锁链
- 现在将普通攻击射程增加1.1。
- 能量充沛的锁链
- 16级
- 希望储备
- 任务奖励从75降低到55。
- 天谴
- 护甲降低从10增加到20。
- 法术强度从10%增加到15%。
- 希望储备
- 1级
- 天赋
- 克罗米
- 天赋
- 1级
- 时空行者追击
- 法术强度从10%增加到15%。
- 时空行者追击
- 7级
- 莫比乌斯环
- 减速效果从60%降低到40%。
- 莫比乌斯环
- 20级
- unraveling
- 持续减速沙尘不再消耗能量。
- 现在还将减速沙尘施法距离增加50%。
- unraveling
- 1级
- 天赋
- 乔安娜
- 基础
- 圣光闪耀 [E]
- 法力消耗从45增加到55。
- 圣光闪耀 [E]
- 天赋
- 1级
- 神圣堡垒
- 生命值加成起始值从20%增加到25%。
- 狂热闪耀
- 伤害加成从75%降低到70%。
- 神圣堡垒
- 7级
- 骑乘冲锋
- 持续时间从3秒增加到4秒。
- 骑乘冲锋
- 13级
- 祝福之锤
- 伤害从74降低到65。
- 祝福之锤
- 16级
- 神圣复苏
- 冷却时间减少从1.5秒降低到1秒。
- 缩小真空
- 伤害减免从25%增加到30%。
- 持续时间从2秒增加到3秒。
- 减速效果从25%增加到30%。
- 神圣复苏
- 1级
- 基础
- 特工
- 天赋
- 4级
- 那是血包吗?!
- 从回血球获得的治疗效果增加到最大生命值的15%。
- 脉冲发生器
- 治疗效果从18%降低到12%。
- 那是血包吗?!
- 4级
- 13级
- 跳跃者
- 冷却时间刷新从150%降低到100%。
- 护盾从6.5%降低到6%。
- 跳跃者
- 天赋
- 祖尔金
- 基础
- 你想要斧头吗? [特性]
- 普通攻击伤害从94增加到118。
- 任务完成奖励从1降低到0.25。
- 你想要斧头吗? [特性]
- 天赋
- 1级
- 鲁莽
- 普通攻击伤害加成从15%降低到10%。
- 鲁莽
- 10级
- 断头台
- 冷却时间从40秒降低到30秒。
- 法力消耗从70降低到60。
- 塔兹丁戈!
- 冷却时间从90秒增加到100秒。
- 法力消耗从75增加到80。
- 断头台
- 16级
- 开始杀戮
- 击杀时间窗口从1.5秒降低到0.5秒。
- 开始杀戮
- 20级
- 电锯
- 击杀时间窗口从1.5秒降低到0.5秒。
- 电锯
- 1级
- 基础
错误修复
通用
- 经验球现在可以穿过传送门。
- 修复了与根系视觉效果相关的问题。
- 更新了衰减和递增减速效果,使其速度与控制效果减免效果成比例。
英雄
- 艾丽克斯塔萨
- 基础
- 火焰冲击 [E]
- 修复了导致火焰冲击减速效果在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 火焰冲击 [E]
- 基础
- 阿兹莫丹
- 13级
- 指挥链
- 修复了导致指挥链无法应用于恶魔入侵死亡爆炸的问题。
- 指挥链
- 13级
- 布莱克温
- 基础
- 相位位移 [Z]
- 修复了相位位移商店图标的问题。
- 相位位移 [Z]
- 基础
- 陈
- 10级
- 风暴、大地、火焰
- 修复了导致风暴、大地、火焰精灵无法争夺据点的问题。
- 风暴、大地、火焰
- 10级
- 乔加尔
- 通用
- 修复了乔加尔在乔处于静止状态时争夺据点的问题。
- 通用
- 德哈卡
- 基础
- 丛林潜行者 [Z]
- 修复了丛林潜行者商店图标的问题。
- 现在将最小施法距离限制为德哈卡的半径。
- 丛林潜行者 [Z]
- 基础
- ETC
- 7级
- 弹球大师
- 额外伤害更新为累加。
- 弹球大师
- 13级
- 面部融化
- 修复了导致面部融化减速效果在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 面部融化
- 7级
- 法斯塔德
- 基础
- 飞行 [Z]
- 修复了飞行商店图标的问题。
- 飞行 [Z]
- 10级
- 强劲阵风
- 修复了导致强劲阵风减速效果在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 强劲阵风
- 基础
- 菲尼克斯
- 1级
- 军火库协同
- 修复了导致军火库协同无法为相位炸弹击中的主要目标提供冷却时间减少的问题。
- 军火库协同
- 4级
- 抑制能量
- 修复了导致抑制能量在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 抑制能量
- 1级
- 乔安娜
- 基础
- 惩罚 [Q]
- 修复了导致惩罚在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 惩罚 [Q]
- 基础
- 卡拉辛
- 4级
- 灵魂盟友
- 修复了导致灵魂盟友治疗特效在战争迷雾中可见的问题。
- 灵魂盟友
- 4级
- 卢西奥
- 基础
- 攀墙 [Z]
- 修复了攀墙商店图标的问题。
- 攀墙 [Z]
- 基础
- 鲁娜拉
- 基础
- 瘫痪孢子 [W]
- 修复了导致瘫痪孢子减速效果在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 瘫痪孢子 [W]
- 基础
- 玛伊芙
- 16级
- 装甲突击
- 修复了导致装甲突击无法为暗影束缚的切割提供全部加成的问题。
- 装甲突击
- 16级
- 梅
- 基础
- 冰冻 [E]
- 修复了导致冰冻减速效果在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 冰冻 [E]
- 10级
- 冰墙
- 修复了导致冰墙无法对D.Va的自爆施加停止效果的问题。
- 冰墙
- 基础
- 莫拉丁
- 4级
- 雷霆灼烧
- 工具提示已更新,显示雷霆灼烧是乘法减少。
- 雷霆灼烧
- 13级
- 雷霆打击
- 伤害增加现在是累加的。
- 雷霆打击
- 4级
- 普洛比乌斯
- 基础
- 工蜂突袭 [Z]
- 修复了工蜂突袭商店图标的问题。
- 工蜂突袭 [Z]
- 基础
- 雷加尔
- 基础
- 净化 [特性]
- 修复了导致净化在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 净化 [特性]
- 基础
- 山姆罗
- 基础
- 暴击 [W]
- 修复了如果山姆罗在拥有最大暴击堆叠时被杀死,暴击特效会持续存在的问题。
- 暴击 [W]
- 13级
- 替身术
- 修复了导致替身术创建镜像时起始生命值不正确的问题。
- 替身术
- 基础
- 军士锤
- 基础
- 推进器 [Z]
- 修复了推进器商店图标的问题。
- 推进器 [Z]
- 基础
- 斯图科夫
- 基础
- 加重脓疮 [W]
- 修复了导致加重脓疮递增减速效果在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 加重脓疮 [W]
- 基础
- 希尔瓦娜斯
- 1级
- 展开阴影
- 修复了导致展开阴影无法为由散射产生的暗影匕首的冲击伤害提供任务进度的问题。
- 展开阴影
- 1级
- 屠夫
- 基础
- 束缚 [Q]
- 修复了导致束缚在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 束缚 [Q]
- 基础
- 失落的维京人
- 基础
- 走走走! [Z]
- 修复了走走走商店图标的问题。
- 走走走! [Z]
- 基础
- 扎加拉
- 20级
- 群体本能
- 修复了导致吞噬之口从群体本能获得比预期更多奖励的问题。
- 群体本能
- 20级