xddxz.comအိမ် ညွှန်းညွှန်း
အိမ် >  သတင်း >  Heroes of the Storm Bringing Back နာမည်ကြီးဂိမ်းမုဒ်

Heroes of the Storm Bringing Back နာမည်ကြီးဂိမ်းမုဒ်

စာရေးသူ : Hazel အပ်ဒိတ်:Jan 23,2025

Heroes of the Storm Bringing Back နာမည်ကြီးဂိမ်းမုဒ်

Hero Brawl မုဒ်သည် ဂန္တဝင်မြေပုံများပေါ်တွင် အသွင်အပြင်အသစ်ဖြင့် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည်။

  • Heroic Brawl မုဒ်သည် "Brawl Mode" အဖြစ် ပြန်လည်ရောက်ရှိပြီး ကြာရှည်စွာရပ်ဆိုင်းထားသည့်မြေပုံများနှင့် စိန်ခေါ်မှုအသစ်များစွာကို ယူဆောင်လာပါသည်။
  • Brawl mode သည် နှစ်ပတ်တစ်ကြိမ်လှည့်ပြီး အထူးဘဏ္ဍာသေတ္တာကို ဆုချသည်။
  • PTR သည် ယခုအခါ "Snow Brawl" မုဒ်ကို စတင်လိုက်ပြီဖြစ်သည်။

Heroes of the Storm သည် ချစ်လှစွာသော Hero Brawl mode သို့ ပြန်သွားတော့မည် ဖြစ်ပြီး ၎င်းကို "Brawl Mode" ဟု အမည်ပေးပါမည်။ ဒါဇင်နဲ့ချီတဲ့ ဝန်ဆောင်မှုပြင်ပမြေပုံတွေမှာ နေ့အလင်းရောင်ကို မြင်တွေ့ရမယ့် လွန်ခဲ့သည့်ငါးနှစ်အတွင်း ပထမဆုံးအကြိမ်ဖြစ်သည်။ ဤဂန္ထဝင်မုဒ်၏ဗားရှင်းအသစ်သည် ယခုအခါ "Heroes of the Storm" အများသူငှာ စမ်းသပ်ဆာဗာ (PTR) တွင် လွှင့်တင်ထားပြီး တစ်လအကြာတွင် တရားဝင်လွှင့်တင်မည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။

Hero Brawl မုဒ် (မူလက Arena Mode) ကို 2016 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့ပြီး ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများကို သိသာထင်ရှားစွာ ပြောင်းလဲမှုများနှင့်အတူ အပတ်စဉ် လှည့်ပတ်စိန်ခေါ်မှုများကို ပါရှိသည်။ ၎င်းကို Hearthstone ၏ Tavern Brawl မုဒ်ဖြင့် မှုတ်သွင်းထားပြီး ထူးခြားသောမြေပုံအပြင်အဆင်များ၊ ကွဲပြားသောရည်ရွယ်ချက်များနှင့် အပြည့်အဝ Nova Ghost Protocol စနိုက်ပါပြိုင်ပွဲများ၊ စစ်မြေပြင်များစွာ၏ လျင်မြန်သော Arena ဗားရှင်းနှင့် Escape from Blackheath PVE မစ်ရှင်ကဲ့သို့သော ထူးခြားသောစည်းမျဉ်းများကို ယူဆောင်လာပါသည်။ သို့သော်၊ တစ်ကြောင်းတည်းမြေပုံများ၏ရေပန်းစားမှုနှင့်မုဒ်ထိန်းသိမ်းမှုအခက်အခဲကြောင့်၊ Heroes Brawl မုဒ်ကို 2020 ခုနှစ်တွင် ARAM (ကျပန်းအားလုံး၊ အလယ်အလတ်အားလုံး) ဖြင့် အပြီးတိုင်အစားထိုးခဲ့သည်။

ယခု ငါးနှစ်နီးပါးကြာပြီးနောက်၊ Heroes Brawl မုဒ်သည် နာမည်အနည်းငယ်ကွဲပြားသော်လည်း Blizzard ၏ MOBA သို့ နောက်ဆုံးတွင် ပြန်လည်ရောက်ရှိခဲ့သည်။ Hero Brawl မုဒ်၏ ဗားရှင်းအသစ်ဖြစ်သော "Brawl Mode" ကို နောက်ဆုံးအများပြည်သူ စမ်းသပ်ဆာဗာ အပ်ဒိတ်တွင် စတင်လိုက်ပါပြီ။

patch မှတ်စုများအရ၊ Brawl မုဒ်သည် နှစ်ပတ်တစ်ကြိမ် လှည့်မည်ဖြစ်ပြီး ယခင်အပတ်လှည့်ခြင်းနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက လတိုင်း၏ 1st နှင့် 15 ရက်နေ့များတွင် အပ်ဒိတ်လုပ်မည်ဖြစ်သည်။ ယခင်ကဲ့သို့ပင်၊ ကစားသမားများသည် Brawl မုဒ်သုံးမျိုးကစားခြင်းဖြင့် အထူးဘဏ္ဍာသေတ္တာကို ရရှိနိုင်သည်။ ကစားသမားများသည် Brawl မုဒ်တွင် တစ်ကြိမ် ဆုများရရှိမည်၊ သို့မဟုတ် မုဒ်ကို တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်နေချိန်တွင် အပတ်တိုင်း ဆုလက်ဆောင်များ ရရှိမည်ဆိုသည်ကို မရှင်းလင်းပါ။ ယခင်က Heroic Brawl မုဒ် 24 ခုကျော်ရှိခဲ့သည်ဟုယူဆပါက ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏အကြိုက်ဆုံးမုဒ်အများစု၏ပြန်လာခြင်းကို မြင်တွေ့နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး အနာဂတ်တွင် Brawl မုဒ်အသစ်အချို့လည်းရှိနိုင်ပါသည်။

ပထမဆုံး ရန်ပွဲမုဒ် - အားလပ်ရက် ခေါင်းစဉ်ဖြင့် "Snow Brawl" သည် "Heroes of the Storm" ၏ PTR တွင် စမ်းသပ်ရန်အတွက် လောလောဆယ် ရနိုင်ပါသည်။ ဂိမ်းမုဒ်သည် ယခုမှ တစ်လခန့်ကြာရန် မျှော်လင့်ထားသည့် Patch ကို တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ချိန်တွင် Heroes of the Storm သို့ တရားဝင်ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအတွင်းမျက်နှာပြင်သည် PTR ဗားရှင်းသည် သုံးပတ်ကြာရှည်မည်ကိုပြသထားသည်ကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် Blizzard သည် ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင် brawl mode ကိုစတင်ရန်စီစဉ်နိုင်သည်။

ဇွန်လ 2 ရက်၊ 2025 သည် "Heroes of the Storm" ၏ ဆယ်နှစ်ပြည့် နှစ်ပတ်လည်ဖြစ်ပြီး Heroes Brawl mode ၏ပြန်လည်ရောက်ရှိလာခြင်းသည် ဤ MOBA ဂိမ်းအတွက် အရေးကြီးသောအခိုက်အတန့်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ Heroes of the Storm ပရိသတ်များအတွက် ကြီးမားသော အောင်ပွဲဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် တရားဝင် Heroes of the Storm ပြန်လည်နိုးထမှု၏ ရှေ့ပြေးနိမိတ်တစ်ခု ဖြစ်လာမည်ဟု ကစားသမားများစွာက မျှော်လင့်နေကြသည်။

မုန်တိုင်း၏သူရဲကောင်းများ PTR Patch မှတ်စုများ (ဇန်နဝါရီ ၆၊ ၂၀၂၅)

ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ထပ် Heroes of the Storm patch ကို ကစားသမားများ စမ်းသပ်ရန်အတွက် Public Test Server (PTR) တွင် ရနိုင်ပါပြီ။ PTR တွင်ကစားနေစဉ်တွင် မည်သည့် bug မဆို ကြုံတွေ့ရပါက၊ သင်၏ အတွေ့အကြုံအကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့အား အသိပေးရန် PTR Bug Report Forum သို့ ဝင်ကြည့်ပါ။

Universal

  • မွမ်းမံထားသော ပင်မစခရင်နှင့် စဖွင့်တေးဂီတ။
  • အသစ်- Brawl မုဒ်။ Brawl မုဒ်သည် လစဉ် ၁ ရက်နေ့နှင့် ၁၅ ရက်နေ့များတွင် လှည့်ပတ်မည်ဖြစ်သည်။

လက်ကျန် အပ်ဒိတ်

ဟီးရိုး

  • Auriel
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 1
        • လောင်မြိုက်သောအလင်းရောင်
          • ယခုအခါ ရန်သူသူရဲကောင်းများကိုသာ ပျက်စီးစေပါသည်။
      • အဆင့် 7
        • စွမ်းအင်ဖြည့်ကြိုးများ
          • ယခု ပုံမှန် တိုက်ခိုက်သည့် အကွာအဝေးကို 1.1 တိုးမြှင့်ထားသည်။
      • အဆင့် 16
        • ကြိုတင်မှာထားဖို့မျှော်လင့်ပါတယ်
          • Quest reward သည် 75 မှ 55 သို့ လျှော့ချထားသည်။
        • ဘုရားသခင်၏ ပြစ်ဒဏ်
          • သံချပ်ကာ လျှော့ချမှု ၁၀ ​​မှ ၂၀ အထိ တိုးလာသည်။
          • စာလုံးပေါင်းပါဝါ 10% မှ 15% တိုးလာသည်။
  • Chromie
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 1
        • Time Traveler Chase
          • စာလုံးပေါင်းပါဝါ 10% မှ 15% တိုးလာသည်။
      • အဆင့် 7
        • Moebius ချွတ်
          • နှေးကွေးမှုအကျိုးသက်ရောက်မှုကို 60% မှ 40% လျှော့ချသည်။
      • အဆင့် 20
        • ဖော်ထုတ်ခြင်း
          • သဲကို အဆက်မပြတ် နှေးကွေးစေပြီး စွမ်းအင်ကို မသုံးတော့ပါ။
          • ယခု Slowing Sand ၏ Casting Range ကို 50% တိုးပေးပါသည်။
  • Joanna
    • အခြေခံများ
      • သန့်ရှင်းသောအလင်းရောင်သည် [E]
          လင်းလက်သည်။
        • မာနာကုန်ကျစရိတ် 45 မှ 55 သို့ တိုးလာသည်။
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 1
        • မြင့်မြတ်သောခံတပ်
          • ကျန်းမာရေး ဘောနပ်စ်၏ စတင်တန်ဖိုးသည် 20% မှ 25% အထိ တိုးလာသည်။
        • Fanatical Shine
          • Damage bonus ကို 75% မှ 70% အထိ လျှော့ချပေးပါသည်။
      • အဆင့် 7
        • စီးနင်းခ
          • ကြာချိန် 3 စက္ကန့်မှ 4 စက္ကန့်သို့ တိုးလာသည်။
      • အဆင့် 13
        • ကောင်းချီးမင်္ဂလာ
          • Damage ကို 74 မှ 65 သို့ လျှော့ချခဲ့သည်။
      • အဆင့် 16
        • သန့်ရှင်းသော ရှင်ပြန်ထမြောက်ခြင်း
          • Cooldown လျှော့ချမှုကို 1.5 စက္ကန့်မှ 1 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချပါ။
        • လေဟာနယ်ကို ကျုံ့
          • ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု 25% မှ 30% အထိ တိုးလာပါသည်။
          • ကြာချိန် 2 စက္ကန့်မှ 3 စက္ကန့်သို့ တိုးလာသည်။
          • အနှေးအကျိုးသက်ရောက်မှု 25% မှ 30% တိုးလာသည်။
  • အေးဂျင့်
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 4
        • ဒါက သွေးပါလား။ !
          • ကျန်းမာရေးပြန်လည်ကောင်းမွန်သော orb မှရရှိသော အနာကျက်ခြင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုသည် အမြင့်ဆုံးကျန်းမာရေး၏ 15% အထိတိုးလာသည်။
        • Pulse Generator
          • အနာပျောက်စေသော အာနိသင်ကို 18% မှ 12% အထိ လျှော့ချပေးသည်။
    • အဆင့် 13
      • Jumper
        • Cooldown refresh ကို 150% မှ 100% သို့ လျှော့ချပါ။
        • Shield ကို 6.5% မှ 6% သို့ လျှော့ချထားသည်။
  • Zul'jin
    • အခြေခံများ
      • ပုဆိန်လိုချင်ပါသလား။ [ထူးခြားချက်]
        • သာမန်တိုက်ခိုက်မှု ပျက်စီးမှု 94 မှ 118 အထိ တိုးလာသည်။
        • မစ်ရှင်ပြီးမြောက်ခြင်းဆုလာဘ်ကို 1 မှ 0.25 သို့ လျှော့ချထားသည်။
    • စွမ်းရည်
      • အဆင့် 1
        • မဆင်မခြင်
          • သာမန်တိုက်ခိုက်ပျက်စီးမှုအပိုဆုကြေးကို 15% မှ 10% သို့ လျှော့ချပါ။
      • အဆင့် 10
        • Guillotine
          • အအေးခံချိန်ကို စက္ကန့် ၄၀ မှ စက္ကန့် ၃၀ သို့ လျှော့ချထားသည်။
          • Mana ကုန်ကျစရိတ်ကို 70 မှ 60 သို့ လျှော့ချထားသည်။
        • Tazdingo!
          • Cooldown သည် စက္ကန့် 90 မှ 100 စက္ကန့်သို့ တိုးလာသည်။
          • မာနာကုန်ကျစရိတ် 75 မှ 80 သို့ တိုးလာသည်။
      • အဆင့် 16
        • စတင်သတ်ပါ
          • သတ်ချိန်ဝင်းဒိုးကို 1.5 စက္ကန့်မှ 0.5 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချထားသည်။
      • အဆင့် 20
        • သံကြိုး
          • သတ်ချိန်ဝင်းဒိုးကို 1.5 စက္ကန့်မှ 0.5 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချထားသည်။

ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများ

Universal

  • အတွေ့အကြုံများသည် orbs ပေါ်တယ်များမှတစ်ဆင့် ဖြတ်သန်းနိုင်ပါပြီ။
  • root အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုများနှင့် ပတ်သက်သည့် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းထားသည်။
  • ၎င်းတို့၏အမြန်နှုန်းသည် ထိန်းချုပ်မှုအကျိုးသက်ရောက်မှုလျော့ချရေးအကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် အချိုးကျစေရန်အတွက် ပျက်စီးယိုယွင်းမှုနှင့် တိုးမြင့်မှုနှေးကွေးမှုဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည်။

ဟီးရိုး

  • Alixstrasza
    • အခြေခံများ
      • Fire Blast [E]
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးသည်နှင့် ချက်ချင်းဆိုသလို Fire Blast နှေးသည့်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Azmodan
    • အဆင့် 13
      • စစ်ဌာနချုပ်
        • Demonic Invasion Death Explosions တွင် Chain of Command ကို အသုံးချခြင်း မရှိသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Blackwyn
    • အခြေခံများ
      • အဆင့်ပြောင်း [Z]
        • အဆင့်ပြောင်းစတိုးအိုင်ကွန်များနှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Chen
    • အဆင့် 10
      • မုန်တိုင်း၊ မြေ၊ မီး
        • မုန်တိုင်း၊ မြေကြီးနှင့် မီးတောက်များကို အမာခံနေရာအတွက် မယှဉ်နိုင်ဖြစ်စေသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Jogar
    • Universal
      • Jogar ငုတ်တုတ်ထိုင်နေစဉ် Jogar သည် အမာခံစခန်းတစ်ခုအတွက် တိုက်ပွဲဝင်နေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ဒေဟာကာ
    • အခြေခံများ
      • Jungle Stalker [Z]
        • Jungle Stalker ဆိုင်သင်္ကေတဖြင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
        • အနိမ့်ဆုံး ကာစ်အကွာအဝေးကို ယခု Dehaka ၏ အချင်းဝက်တွင် ကန့်သတ်ထားပါသည်။
  • ETC
    • အဆင့် 7
      • ပင်ဘောမာစတာ
        • အပိုပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကို တိုးပွားလာစေရန် မွမ်းမံထားပါသည်။
    • အဆင့် 13
      • မျက်နှာ အရည်ပျော်ခြင်း
        • ပစ်မှတ်လျှော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် မျက်နှာအရည်ပျော်မှု နှေးကွေးသည့်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ချက်ချင်းဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Falstad
    • အခြေခံများ
      • Fly [Z]
        • ဆိုင်ခန်းအိုင်ကွန်နှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်။
    • အဆင့် 10
      • လေပြင်းတိုက်သည်
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက်တွင် Strong Gust ၏နှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ချက်ချင်းဖယ်ရှားစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ဖီးနစ်
    • အဆင့် 1
      • အာဆင်နယ် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း
        • အဆင့်ဗုံးထိသော အဓိကပစ်မှတ်များကို အအေးလျော့ချမှု မလုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် Arsenal Synergy မှ ပြဿနာတစ်ခုကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
    • အဆင့် 4
      • စွမ်းအင်ကို ဖိနှိပ်
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချက်ချင်းဆိုသလို ဖိနှိပ်ထားသောစွမ်းအင်ကို ဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Joanna
    • အခြေခံများ
      • ပြစ်ဒဏ် [မေး]
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကာလပြီးသည်နှင့် ချက်ချင်းပင် ပင်နယ်တီများကို ဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Krasin
    • အဆင့် 4
      • Soul Ally
        • Soul Ally ၏ ကုသခြင်းဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို စစ်ပွဲ၏ မြူခိုးတွင် မြင်နိုင်စေသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • လူစီယို
    • အခြေခံများ
      • တံတိုင်းတက်ခြင်း [Z]
        • နံရံတောင်တက်ဆိုင်အိုင်ကွန်နှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်။
  • Lunala
    • အခြေခံများ
      • Paralysis Spore [W]
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးသည်နှင့် ချက်ချင်းဆိုသလို Paralysis Spore နှေးကွေးစေသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားပေးသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Mave
    • အဆင့် 16
      • သံချပ်ကာ တိုက်ခိုက်ရေး
        • သံချပ်ကာ တိုက်ခိုက်မှုကြောင့် Shadow Binding's Cut အတွက် ဘောနပ်စ် အပြည့်မပေးသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ume
    • အခြေခံများ
      • Frozen [E]
        • ပစ်မှတ်လျှော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချက်ချင်းဆိုသလို အေးခဲနှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
    • အဆင့် 10
      • ရေခဲတံတိုင်း
        • ရေခဲတံတိုင်းသည် D.Va ၏ မိမိကိုယ်ကို ဖျက်ဆီးခြင်းအတွက် ရပ်တန့်ခြင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုကို အသုံးချနိုင်ခြင်း မရှိသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Moradin
    • အဆင့် 4
      • မိုးကြိုးလောင်
        • Thunder Sear သည် များပြားသော လျှော့ချမှုဖြစ်ကြောင်းပြသရန် ကိရိယာအကြံပြုချက်ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားပါသည်။
    • အဆင့် 13
      • မိုးကြိုးပစ်
        • ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု တိုးလာပါပြီ။
  • Probius
    • အခြေခံများ
      • Worker Bee Raid [Z]
        • အလုပ်သမားပျားများ ဝင်ရောက်စီးနင်းသည့် စတိုးဆိုင်အိုင်ကွန်များနှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Regar
    • အခြေခံများ
      • သန့်စင်ခြင်း [လက္ခဏာ]
        • ပစ်မှတ်လျော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချက်ချင်းဖယ်ရှားပစ်ရန် Purge ကို ဖယ်ရှားရန် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Sam Luo
    • အခြေခံများ
      • Crit [W]
        • Sam Rowe သည် အမြင့်ဆုံး crit stack ပါရှိနေစဉ် အသတ်ခံရပါက ပြင်းထန်သောရိုက်ခတ်သည့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများ ဆက်လက်ရှိနေမည့်ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
    • အဆင့် 13
      • အစားထိုးနည်းပညာ
        • အစားထိုးဖြင့် ကြေးမုံပုံတစ်ပုံကို ဖန်တီးသောအခါ မူလကျန်းမာရေးတန်ဖိုး မှားယွင်းသွားသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • တပ်ကြပ်ကြီး တူတူ
    • အခြေခံများ
      • Thruster [Z]
        • thruster store icon ဖြင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်။
  • Stukov
    • အခြေခံများ
      • ပြည်တည်နာများကို ပိုမိုဆိုးရွားစေခြင်း [W]
        • Aggravated Abscess ၏ တိုးနှုန်းနှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ပစ်မှတ်လျှော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချက်ချင်းဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Sylvanas
    • အဆင့် 1
      • အရိပ်ကိုချဲ့ပါ
        • Unfolding Shadows များကို ဖြန့်ခွဲခြင်းဖြင့် ထုတ်လုပ်ထားသော Shadow Daggers များ၏ ထိခိုက်ပျက်စီးမှုအတွက် ရှာဖွေမှုတိုးတက်မှုကို မဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • သားသတ်သမား
    • အခြေခံများ
      • နှောင် [Q]
        • ပစ်မှတ်ကို လျှော့ချသည့်ကြာချိန်ပြီးနောက် ချုပ်နှောင်မှုများကို ချက်ချင်းဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • ပျောက်ဆုံးနေသော ဗိုက်ကင်းများ
    • အခြေခံများ
      • သွားကြစို့၊ သွားကြစို့။ [Z]
        • ZouTouZou စတိုးအိုင်ကွန်ဖြင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
  • Zagara
    • အဆင့် 20
      • နွားဗီဇ
        • ရည်မှန်းထားသည်ထက် Swarm Instinct မှ ဘောနပ်စ်များ ပိုမိုရရှိစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • CoD Drops Event Pass- Warzone၊ Black Ops 6 အပ်ဒိတ်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

    ​ Call of Duty: Black Ops 6 နှင့် Warzone ၏ အဖြစ်အပျက် ဖြတ်သန်းမှုများကို အတွင်းပိုင်းကြည့်ရှုပါ။ လက်ရှိလည်ပတ်မှုပုံစံကို လက်ခံကျင့်သုံးပြီးကတည်းက၊ Call of Duty စီးရီးသည် အခမဲ့ကစားရန်နှင့် အခပေးကစားသူနှစ်ဦးစလုံးကို ကျေနပ်စေရန် သီးသန့်အလှကုန်ဆုလာဘ်များကို လော့ခ်ဖွင့်ရန် စနစ်များစွာကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းတို့အနက်၊ အခမဲ့ဂိမ်းမှမြှင့်တင်ထားသော battle pass သည် အဆင့်အလိုက်ဆုများကိုပေးဆောင်သည့် အဓိကအင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။ Black Ops 6 နှင့် Warzone တွင်၊ အချိန်အကန့်အသတ်ရှိသော အစီအစဉ်များနှင့် ကိုက်ညီရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ပွဲလက်မှတ်အသစ်များကို ထည့်သွင်းထားသည်။ ဤစနစ်သည် ကစားသမားများအား တစ်မူထူးခြားသောအလှကုန်များကိုဖွင့်ရန် နောက်ထပ်တိုးတက်မှုလမ်းကြောင်းများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ဤသည်မှာ Black Ops 6 နှင့် Warzone ဖြစ်ရပ် မည်သို့မည်ပုံ အလုပ်လုပ်ပုံ၏ ရှင်းလင်းချက်အပြည့်အစုံမှာ ဤတွင်ဖြစ်သည်။ Black Ops 6 နှင့် Warzone တွင် Event Pass ကဘာလဲ။ Black Ops 6 နှင့် Warzone ရှိ Event Pass သည် သီးခြားဆုလာဘ် 10 ခုပါရှိသော အခမဲ့နှင့် အခပေးအဆင့်များကို ပေးဆောင်သည့် သီးခြားဂိမ်းအတွင်း လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော တိုးတက်မှုစနစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ပရီမီယံဗားရှင်းစျေးနှုန်း

    စာရေးသူ : Hannah အားလုံးကြည့်ရန်

  • The Witcher 4 သည် လက်တွေ့ဆန်သော NPC များဖြင့် အံ့အားသင့်စေမည်ဖြစ်သည်။

    ​ CD Projekt Red သည် The Witcher 4 တွင် NPC ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် စံအသစ်တစ်ခုကို သတ်မှတ်နေသည်။ Cyberpunk 2077 နှင့် The Witcher 3 တွင် တုံ့ပြန်ချက်ပြီးနောက်၊ စတူဒီယိုသည် ကစားသူမဟုတ်သည့် ဇာတ်ကောင်တိုင်း အသက်ရှင်လျက် အမှန်တကယ် နစ်မြုပ်နေသည့်ကမ္ဘာကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba က ၎င်းတို့၏ ချဉ်းကပ်မှုအသစ်ကို ရှင်းပြခဲ့သည်- “ငါတို့ h

    စာရေးသူ : Henry အားလုံးကြည့်ရန်

  • Acer သည် CES: Game-Changing Innovation တွင် အကြီးစားလက်ကိုင်လက်ကိုင်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

    ​ Acer သည် ၎င်း၏အကြီးဆုံး ဂိမ်းလက်ကိုင်ဖြစ်သည့် Nitro Blaze 11 နှင့် ၎င်း၏ မွေးချင်းဖြစ်သည့် Nitro Blaze 8 ကို CES 2025 တွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ၎င်း၏ specs များနှင့် ပိုကြီးသော မျက်နှာပြင်များအကြောင်း သိရှိရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။ Acer ၏ နောက်ဆုံးထွက် ဂိမ်းလက်ကိုင် ကွန်ဆိုးလ် ရောက်ရှိလာပါပြီ။ Nitro Blaze 11: 11 လက်မ ဧရာမ မျက်နှာပြင် Acer သည် ကြီးမားသော 10.95 လက်မအရွယ် မျက်နှာပြင်ဖြင့် “သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူခြင်း” ၏အဓိပ္ပါယ်ကို နောက်တစ်ဆင့်တက်စေမည့် ၎င်း၏ လာမည့် Nitro Blaze 11 ဂိမ်းလက်ကိုင်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ စက်ပစ္စည်းကို CES 2025 တွင် ကြေညာခဲ့ပြီး ၎င်း၏ "ကျစ်ကျစ်လျစ်လျစ်သော" ပေါက်ဖော်ဖြစ်သော Nitro Blaze 8 နှင့် Nitro Mobile Game Controller ဆက်စပ်ပစ္စည်းများကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Blaze စီးရီးတွင် တူညီသော ဟာ့ဒ်ဝဲ ၁၄၄ ခုအထိ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။

    စာရေးသူ : Peyton အားလုံးကြည့်ရန်

အကြောင်းအရာများ
iPhone အတွက် အကောင်းဆုံး သတင်းနှင့် မဂ္ဂဇင်းများ အက်ပ်များ
iPhone အတွက် အကောင်းဆုံး သတင်းနှင့် မဂ္ဂဇင်းများ အက်ပ်များTOP

iPhone အတွက် အကောင်းဆုံးသတင်းနှင့် မဂ္ဂဇင်းအက်ပ်များဖြင့် အသိပေးပါ။ ဤစုစည်းမှုတွင် AJC News၊ WSBT-TV သတင်း၊ FOX LOCAL- တိုက်ရိုက်သတင်း၊ ရှေးခေတ်နှင့် ခေတ်သစ်သီချင်းများ၊ Sun Mobile - နေ့စဉ်သတင်း၊ KARE 11 သတင်း၊ 联合早报 Lianhe Zaobao၊ DailyWire ၊ NBC4 Columbus နှင့် ကဲ့သို့သော ထိပ်တန်းအဆင့်သတ်မှတ်ထားသောအက်ပ်များပါရှိသည်။ UP သတင်း၊ Uttar Pradesh သတင်း။ သတင်းတိုများ၊ အတွင်းကျကျ သတင်းပို့ခြင်းနှင့် မတူကွဲပြားသော အမြင်များကို သင့်လက်ချောင်းထိပ်တွင် ရယူလိုက်ပါ။ ယနေ့ သင်အကြိုက်ဆုံးများကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး ကမ္ဘာကြီးနှင့် ချိတ်ဆက်နေပါ။

နောက်ဆုံးဂိမ်းများ
ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ