
«Кровь Затмения» предлагает настоящий нарративный песочный опыт в жанре вампирской RPG. Узнайте о выдающейся свободе, которую игра предоставляет игрокам, и подробностях предстоящего стрима с показом геймплея.
«Кровь Затмения» предоставляет игрокам максимальный нарративный контроль
Одна главная цель с множеством решений
«Кровь Затмения» ставит перед игроками одну ключевую цель, но предлагает множество путей для её достижения. Исполняя роль главного героя Коэна, вы будете переживать игру как человек днём и как вампир ночью, что добавляет глубины и расширяет сюжетную линию.
Окно релиза игры было подтверждено во время Xbox Games Showcase 2025, сопровождаясь новым трейлером. После этого анонса креативный директор Rebel Wolves Матеуш Томашкевич поделился ключевыми деталями об игре в публикации для Xbox Wire 9 июня. Он подчеркнул, что их фокус сосредоточен на свободе действий игрока и на том, как игра динамически адаптируется к выбору и действиям игрока.

Томашкевич пояснил, что, хотя главная цель — спасти семью Коэна, игроки решают, как этого достичь. После пролога мир открывается как для исследования, так и для нарративных возможностей. Он заявил: «Перед вами ясная цель, но бесчисленное количество способов добраться до неё».
Игра задумана как сильно нелинейная — Томашкевич даже упомянул, что игроки могут полностью пропустить целые сюжетные линии. Он подробно рассказал: «Вы можете встать на сторону человеческого восстания или пройти игру, так и не встретив их». У игроков даже есть свобода противостоять главному антагонисту, Бренсису, когда они пожелают, используя любую предпочитаемую тактику.

Разработчики часто рекламировали широкую свободу, которую предоставляет «Кровь Затмения». Предыдущие сообщения отмечали, что её динамичный мир реагирует на действия игрока — или бездействие — и позволяет игрокам устранять ключевых NPC, что приводит к альтернативным сюжетным исходам.
Эта амбициозная задача является сложной, но Rebel Wolves подтвердили, что они стремятся к уровню качества «Ведьмака 3». Эта уверенность проистекает из бэкграунда команды, в которую входят бывшие разработчики из CD Projekt Red, работавшие над «Ведьмаком 3» и «Cyberpunk 2077». Томашкевич отметил: «Мы называем этот открытый, управляемый игроком подход нарративной песочницей. Это центральная философия нашего повествования».
Мероприятие с показом геймплея
Учитывая обширные обсуждения от разработчика, фанаты с нетерпением ждут возможности увидеть геймплей «Затмения». Rebel Wolves анонсировали в Твиттере (X) 9 июня Мероприятие с Показом Геймплея, запланированное на 21 июня в 12:00 по тихоокеанскому времени / 15:00 по восточному времени / 21:00 по центральноевропейскому летнему времени / 4:00 по японскому стандартному времени на их официальном канале Twitch.
Сверьтесь с расписанием ниже, чтобы определить время стрима в вашем часовом поясе:

Согласно анонсу, прямой эфир продлится примерно 45 минут и будет включать 15 минут геймплея вместе с презентацией игровых особенностей. Также в программе — комментарии разработчиков о системе магии, перемещения и боя, а также эпический саундтрек и дополнительный контент.
Любопытно, что издатель Bandai Namco отметил на своём сайте 8 июня, что стрим совпадает с днём летнего солнцестояния — «днём, когда северное полушарие переживает самый длинный световой день, а южное — самую длинную ночь». Это совпадение подчеркивает акцент игры на контрастной динамике между днём и ночью, особенно в том, как они влияют на способности Коэна.

Разработчики с нетерпением ждут возможности представить первую главу их оригинальной тёмной фэнтези-саги. Томашкевич поделился: «Было удовольствием наконец-то показать вам больше об игре, и я хочу поблагодарить наше сообщество за невероятную поддержку. Ещё в январе, когда мы впервые анонсировали игру, мы пообещали показать больше геймплея этим летом — и этот момент наконец настал».
«Кровь Затмения» ожидается к выпуску где-то в 2026 году для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Чтобы быть в курсе последних новостей об игре, ознакомьтесь с нашей статьёй ниже!
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры