Последний патч Helldivers 2, версия 01.002.200, вводит значительные изменения баланса и исправления ошибок для захватывающего стрелка Sony от третьего лица. Это обновление тонко настраивает производительность различных оружия и слоев, обеспечивая более динамичный и привлекательный игровой процесс.
Разработчик Arrowhead расширил возможности ИИ в игре, что позволило выполнить больше расчетов. Это улучшение в первую очередь влияет на сценарии с большим количеством порожденных врагов, что приводит к более быстрому сроку отклика. Тем не менее, игроки должны отметить, что это улучшение поставляется с небольшим компромиссом в игре, как упоминалось Arrowhead.
Одним из ключевых изменений в игровом процессе является повышенная скорость реакции автоматов в больших группах, что делает их более грозной проблемой. Helldivers может ожидать, что эти боты будут действовать умнее и быстрее принимать решения, добавив в игру дополнительный слой сложности.
Кроме того, меню загрузки Stratagem было обновлено с обновленной категоризацией, что облегчает игрокам навигацию и выбирать свои предпочтительные слои.
Helldivers 2 пограничные скриншоты Warbond Warbond
6 изображений
Sony Interactive Entertainment также объявила о следующем Warbond для Helldivers 2 под названием Borderline Justice. Охватывая тему «Космического ковбоя», этот Warbond представляет новое оружие, такое как R-6 Deadeye Lever-Action Hunting Rifle, The Las-58 Talon «Revolver» и динамит TED-63. Градовый маршал GS-17 Medium Helldiver Set и GS-66 Leault Armor, в комплекте с ковбобой и Bandolier, еще больше улучшают тему. Пассивная доспеха Gunslinger повышает производительность вторичного оружия с повышенной скоростью перезагрузки, скоростью рисунков/кобуры и уменьшением отдачи. Пограничная юстиция Warbond будет запущена 20 марта.
В продолжающейся галактической войне основное внимание в настоящее время сосредоточено на фракции освещения инопланетян, которая постепенно проталкивает черную дыру в сторону Супер Земли. Будущее этого конфликта остается неопределенным, с предположениями предполагают потенциальную битву в домашнем мире Иллюмината или оборонительную позицию на самой Супер Земле.
Helldivers 2 Обновление 01.002.200 Примечания:
Баланс
Основное оружие
SMG-32 выговор
- Распространение уменьшилось с 50 до 40
SG-8S Slugger
- Распространение уменьшилось с 20 до 6
- Ущерб увеличился с 250 до 280
AR-23C Liberator Cancussive
- Скорость пожара увеличилась с 320 до 400
R-63 усердие
- Мощность журнала увеличилась с 20 до 25
MP-98 Knight
- Ущерб увеличился с 65 до 70
STA-11 SMG
- Ущерб увеличился с 65 до 70
SMG-37 Защитник
- Ущерб увеличился с 75 до 80
SMG-72 Pummeler
- Ущерб увеличился с 65 до 70
- Теперь требуется меньше снимков, чтобы применить оглушение на применимые цели, значение оглушения увеличилось с 1,0 до 1,25 за пулю
AR-23 Освободитель
- Ущерб увеличился с 70 до 80
STA-52 Штурмовая винтовка
- Ущерб увеличился с 70 до 80
BR-14 Судья
- Ущерб увеличился с 90 до 95
AR-61 Tenderizer
- Ущерб увеличился с 95 до 105
R-36 Eruptor
- Проникновение брони снаряда увеличилась с среды (3) до тяжелого (4)
- Срок службы снаряда увеличилась с 0,7 до 1 секунды
Stratagems
Eagle 110 мм ракетные стручки
- Использование увеличилось с 2 до 3
Exo-45 Патриот Exosuit
- Использование увеличилось с 2 до 3
Exo-49 Emancipator Exosuit
- Использование увеличилось с 2 до 3
TX-41 Стерилизатор
- Эргономика увеличилась с 5 до 20
М-105 Сталвард
- Ущерб увеличился с 70 до 80
MG-206 тяжелый пулемет
- Улучшение проникновения доспехов по более широкому диапазону углов перед переходом к снимкам
Враги:
- Недавнее программное вскрытие показало обновление протокола ситуационной осведомленности автоматического осведомленности. Сейчас они менее отвлекаются друг от друга, увеличивая скорость реакции в больших группах.
- Мы увеличили количество расчетов искусственного интеллекта, которые игра может выполнить. Это в первую очередь влияет на сценарии с большим количеством порожденных врагов, улучшая их время отклика в этих ситуациях. Тем не менее, это происходит с небольшим компромиссом в игре.
- Согласно недавнему Intel, враги свободы пытаются противостоять анти-воздушным возможностям Helldivers. Недавно производимые автоматические корабли демонстрируют четкие признаки подкрепления корпуса, что позволяет основному телу поглощать значительно больше повреждений.
- Наблюдались, что корабли освещения развертывают их щиты в середине полета.
- Автоматоны Dropships: Основное здоровье тела увеличилось с 2500 до 3500
- Осветите падающие корабли: использует тот же щит, что и те, которые приземлились
Баррагер танк башня
- Решено недавно представленная проблема, где значение брони было неправильно установлено в 0. Теперь имеет правильное значение брони 5
- Кроме того, башня теперь имеет слабые пятна спереди и сзади, каждая с 750 л.с. и значение доспехи 3
Геймплей
Настройки:
- Добавлены новые отдельные настройки для инвертирования ввода гироскопии вместо использования настроек инверта
- Меню загрузки Stratagem прошло обновленную категоризацию различных групп Stratagem
Исправляет
Решенные проблемы с приоритетом:
- Исправлена проблема с извлечением маяка, иногда недоступной при приземлении на вершину врагов
- Общие улучшения оптимизации в средах колоний
Исправления, подвесы и мягкие укладки:
- Исправлена авария при игре против терминов в плохих сетевых сценариях
- Исправлен редкий сбой, который произошел во время игры на ПК
- Исправлена авария, которая может произойти, когда на экране было большое количество частиц
- Исправлена проблема, в которой игроки могли быть заблокированы от достижения целей, требующих оборудования, из-за необходимого, чтобы не было необходимого.
Оружие и разломы
- Исправлена граната G-123, иногда не вооружение
- Исправлен редкий аварий при использовании двойного серпа LAS-17
- Исправлена ошибка, при которой переключение оружия при перезарядке CB-9 взрывающегося арбалета иногда отказывается от всего журнала без фактической перезагрузки
Социальные и многопользовательские исправления
- Исправлена проблема, заставляя игроков в регионах с низкой активностью видеть меньше лобби на планете голограмма, чем ожидалось
- Исправлена проблема в регионах с низкой активностью, где лобби не видели, как игроки присоединяются так часто или быстро, как и раньше
- Исправлена проблема на планетах с низкой активностью, где QuickPlay всегда присоединилась бы к вашей игре друзья, даже если они не играли на одной и той же сложности
- Исправлена проблема разъединения, которая может произойти при воспроизведении мрачных миссий с плохим соединением с хостом
- Исправлены некоторые взаимодействия, не работающие должным образом после отмены эмоционального оружия
- Исправлена проблема, в которой добавление, удаление, блокирование или разблокирование друзей заставило карты игроков в списке друзей отображать с белым текстом и отсутствие информации, пока не закроете и снова не откроете панель
- Исправлена проблема, которая сделала невозможным отключить или пинать игроков, которые были в загрузке при присоединении к команде
- Исправлена проблема, которая привела к тому, что последние имена профилей некоторых игроков не отображались в игре.
Разные исправления
- Исправлены некоторые утечки памяти для повышения производительности
- Исправлены сообщения о старом текстовом чате из повторного общения
- Исправлена проблема, когда бары прогресса в космической станции демократии были непреднамеренно изогнуты
- Исправлена ошибка, которая предотвращала прогрессирование через меню, когда начальный выбор языка был установлен на английский язык (США)
- Исправлена эмоция поднятия оружия для правильного пожара в направлении оружия
- Исправлена Хеллайвера, скользящих по земле после выхода из штата Ragdoll (несмотря на то, что это был год змеи, и, несмотря на то, что мы пытались исправить это ранее)
Известные проблемы
Главное приоритет:
- Терминал миссии черного ящика может быть непригодным для использования, если она появляется в земле
- Шарики Stratagem непредсказуемо отскакивают от скал и некоторых мест
- Регулирование балансировки и функциональности для DSS
- Проблемы с подвижностью эвакуации колонистов освещают миссии
- Dolby Atmos не работает на PS5
Средний приоритет:
- Игроки могут застрять на рампе Пеликан-1 во время извлечения
- В настоящее время оборудованные накидки не отображаются должным образом и показывают пустую серую пласть на вкладке Armory
- Игроки, которые используют эмоцию «это демократия» на своем корабле, могут непреднамеренно отправить своих коллег -адже на несанкционированных незапланированных космических прогулках
- Axe/TX-13 «Guard Dog Dog Breath не показывает, когда он выходит из боеприпасов
- Функции более высокого масштабирования не увеличивают камеру через область прицела на Scythe Las-5
- Оружие с зарядом механика может проявлять непреднамеренное поведение при стрельбе быстрее, чем ограничение RPM (раунды в минуту)