В Inzoi города могут стать жутко пустынными, если слишком много Зои умирают с бедной кармой. Узнайте больше о интригующей системе кармы Inzoi и ее предстоящем выпуске раннего доступа.
города Инзои могут стать городами -призраками
Городская судьба, привязанная к карме
В Inzoi городское процветание зависит от кармы его жителей. Как подробно описано в последнем журнале PC Gamer , режиссер Хенджун Ким объясняет глубокое влияние системы кармы игры. Каждое действие, которое Zoi принимает накапливает точки кармы. После смерти эта карма определяет их судьбу. Низкая карма приводит к тому, что он стал призраком, требующим камического искупления перед перерождением.
Перепроизводие призраков значительно влияет на город. Ким объясняет, что слишком много спектральных жителей предотвращают рождение новой Зои и создавать семьи, и семьи возлагают ответственность за поддержание жизненной силы города прямо на плечи игроков. Это требует деликатного баланса, требовательные игроки учитывают кармические последствия своих действий, чтобы они не стали городами призрачных городов.
Важно отметить, что Ким поясняет, что система не о обеспечении строгих «хороших» и «плохих» действий. Он подчеркивает, что сложности жизни бросают вызов простой категоризации, а система кармы предназначена для поощрения исследования разнообразного жизненного опыта и повествований.
Уважение наследия симов
В то время как Inzoi готов стать важным конкурентом в жанре симуляции жизни, директор Ким не считает его напрямую конкурируя с SIMS . Вместо этого он рассматривает Inzoi как альтернативное предложение для поклонников жанра, выражая глубокое уважение к наследию, которое создал Sims . Он признает огромную проблему захвата обширных сложностей «жизни» в игре с симуляцией жизни, вызов, с которой Симс мастерски решал за эти годы.
Уникальный подход Inzoi фокусируется на предоставлении игрокам с творческой свободой. В игре используется Unreal Engine 5 для реалистичных визуальных эффектов, углубленной настройки и инструментов, управляемых искусственным интеллектом, позволяя игрокам сформировать свою внутриигровую жизнь и создать свои собственные уникальные истории.
Ранний доступ и витрина в прямой трансляции
Inzoi запускает свой ранний доступ 28 марта 2025 года, в 00:00 UTC. Всемирная карта релиза на официальном веб -сайте подробно описывает региональное время выпуска. Витрина Livestream 19 марта 2025 года в 01:00 UTC (на каналах на YouTube и Twitch в Inzoi ) будет охватывать цены на ранние доступа, DLC, дорожную карту развития и ответить на вопросы сообщества. Новый тизер раннего доступа также доступен на их канале YouTube.
Inzoi будет доступен в STEAM Early Access, с будущими выпусками, запланированными для PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Конкретные даты выпуска для этих платформ еще предстоит объявить. Посетите официальную страницу Inzoi для последних обновлений.