在Inzoi ,如果太多的Zois死于贫穷的业力,城市可能会变得荒芜。了解有关Inzoi有趣的业力系统及其即将发布的早期访问版本的更多信息。
Inzoi城市可以成为鬼城
一个城市与业力绑在一起的命运
在Inzoi ,一个城市的繁荣取决于其居民的业力。正如最新的PC Gamer杂志所详述的那样,导演Hyungjun Kim解释了游戏的业力系统的深远影响。 ZOI采取的每一个动作都累积了业力点。死后,这种业力决定了他们的命运。低业癌导致成为鬼魂,需要在重生之前进行业力赎回。
幽灵过度会对这座城市产生重大影响。 Kim解释说,太多的光谱居民阻止了新的Zois出生,而家庭则无法形成,将城市的活力直接放在球员的肩膀上。这需要一个微妙的平衡,要求玩家考虑他们的行动阻止城市成为幽灵城镇的业力后果。
重要的是,金正日澄清说,该系统并不是要执行严格的“好”和“坏”行动。他强调生活的复杂性无视简单的分类,业力系统旨在鼓励探索各种生活经验和叙事。
尊重模拟人生的遗产
尽管Inzoi准备成为生活模拟类型中的重要竞争对手,但导演Kim并没有将其视为直接与模拟人生竞争。取而代之的是,他认为Inzoi是该类型粉丝的替代品,对Sims建立的遗产表示深刻的尊重。他承认,在生活模拟游戏中捕捉“生命”的巨大复杂性的巨大挑战,这是模拟人生多年来精心解决的挑战。
Inzoi的独特方法着重于为玩家提供创造性自由。该游戏利用虚幻的引擎5用于现实的视觉效果,深入的自定义和AI驱动的工具,使玩家能够塑造自己的游戏中的生活并创建自己的独特故事。
早期访问和直播展示柜
Inzoi于2025年3月28日在00:00 UTC推出了蒸汽的早期通道。官方网站上的全球发布图详细介绍了区域发布时间。 2025年3月19日在01:00 UTC(在Inzoi的YouTube和Twitch频道上)的直播展示柜将涵盖早期访问定价,DLC,开发路线图和回答社区问题。他们的YouTube频道还提供了新的早期访问预告片。
Inzoi将在Steam Early Access上提供,并计划将来发布PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。这些平台的特定发布日期尚未宣布。访问官方的Inzoi页面以获取最新更新。