Когда фанаты с нетерпением ждут следующего выпуска в сериале «Ведьмак», «Ведьмак 4», им придется контролировать свое терпение как минимум до 2027 года. То же самое касается последнего проекта озорной собаки «Межгалактический»: еретический пророк, который также не увидит света до 2027 года на самых ранних, по словам репортера Блумберга Джасона Шриера. Эта временная шкала заставляет фанатов задуматься о том, будут ли эти долгожданные названия нацелены на PlayStation 5, предстоящую PlayStation 6 или, возможно, стремиться к перекрестному опыту. Если Intergalactic: еретический пророк направляется прямо к PS6, это означало бы, что Naughty Dog будет полностью пропустить поколение PS5 для новых игр. До сих пор студия принесла только порты, ремастеры и римейки в консоли нынешнего поколения, в том числе такие титулы, как «Последняя из нас», «Часть II», «Uncharted: Legacy of Thieves», последняя из нас, часть I и последняя из нас, часть II Remastered.
Непослушная собака обнародовала межгалактика: еретический пророк на премии Game Awards 2024, демонстрирующий звездный состав во главе с Тати Габриель, известной из неизведанного фильма, как главный герой Джордан А. Мун и Кумаил Нанджиани, звезда «Вечности Марвела», в роли Колина. Поклонники тщательно проанализировали трейлер, чтобы раскрыть больше о актерском составе и истории, объединив подсказки от фотографии экипажа, которая намекает на более широкий ансамбль.
Ранее в этом месяце последний из США режиссер Нил Друкманн поделился дальнейшим пониманием межгалактики: еретического пророка во время интервью с Алексом Гарлендом, автором фильма зомби 28 дней. Druckmann сообщил, что игра была в разработке в течение четырех лет, затрагивая творческие решения, которые последовали за поляризационным приемом последней из нас, часть II. «Я шучу об этом с командой. Мы сделали игру,« Последний из нас 2 », мы приняли определенные творческие решения, которые принесли нам большую ненависть. Многие люди любят ее, но многие люди ненавидят эту игру», - отметил Друкманн, на что Гарленда ответила, - кто дерьмо? » Druckmann согласился и с юмором предложил это, что для своего следующего проекта они занимаются менее спорной темой: вера и религии.
Вместе с альтернативной исторической временной шкалой, межгалактический: еретический пророк исследует значительную религию, которая развивалась с течением времени. Druckmann дразнил сюжетную линию, объясняя: «Вся эта религия происходит на этой планете, а затем, в какой -то момент, все общение останавливается. И вы играете в охотника за головами, который преследует ее щедрость, и она разбивает приземления на этой планете. Так много из предыдущих игр, которые мы делали, что -то, что вы здесь не задумали, что вы здесь. История.
Межгалактическая: экрановые скриншоты еретического пророка
4 изображения
Если Intergalactic: еретический пророк запускается в 2027 году, как и ожидалось, он будет развиваться в общей сложности шесть лет. В то время как ожидание длинное, Druckmann поделился с IGN на премьере красной ковровой дорожки последнего сезона 2, что игра не только играбельна, но и «действительно хорош». Он с энтузиазмом: «Я скажу, что мы играем в этом в офисе, и это невероятно. Это действительно хорошо. Я так рад, наконец, выпустить геймплей в мир и показать людям об этом, потому что мы просто показали вам очень, очень, очень совет айсберга. Игра становится довольно глубоко».