Откройте для себя очаровательный мир на юге полуночи , новую игру с приключенческими действиями из Compulsion Games, представленную в Developer Xbox Direct 2025. Погрузитесь в эту игру, вдохновленную богатым гобеленом глубоких южных народных сказков!
Игры принуждения приглашают вас к югу от полуночи
К югу от полуночного повествования и даты выпуска
Повествовательный дизайнер Cundion Games, Заир Ланье, обменивался захватывающими подробностями о повествовании о юге полуночи в недавней статье Xbox Wire, в том числе дата выхода игры: 8 апреля 2025 года. В вымышленном городе Просперо, игра сплетает различные южные локали, из локал-мультфизий, из-за паводковых мест.
История начинается с Хейзел и ее мать, готовящиеся к надвигающемуся урагану. После жаркого спора, Хейзел выходит, только чтобы засвидетельствовать, что ее дом будет сметен разрушительным наводнением. Эта трагедия ставит Хейзел на поиски ее потерянной матери, ведущей ее в фантастическую сферу, где южные народные сказки оживают.
«Путешествие Хейзел знакомит ее с невероятным сомом, огромным говорящим существом, пойманным в ловушку в дереве после урагана», - объяснил Ланье. «Сом показывает Хейзел, что она ткач, наделенная магическими способностями, чтобы увидеть и манипулировать нитьями, которые образуют ткань судьбы».
Когда Хейзел учится использовать свои способности ткачества, она противостоит хайнтам - коррупционным существам, которые распространяют распад. Ее миссия состоит в том, чтобы очистить их от их коррупции и восстановить окружающий мир.
Начнем с 3 апреля 2025 года приключения Хейзел в Американском Глубоком юге с премиальным изданием по цене 49,99 долл. На Steam и магазине Xbox. Базовая игра будет доступна за 39,99 долларов, и игроки могут наслаждаться ею в первый день с подпиской на игровой проход.
Геймплей включает в себя темы и ткачество
К югу от полуночи представлена уникальная механика геймплея, сосредоточенную вокруг нитей и ткачества. Эти темы представляют собой взаимосвязанные судьбы всех вещей, и навыки ткачества Хейзел позволяют ей манипулировать ими в бою и разведке.
Во время Xbox Developer_Direct 2025 директор игры Ясмин Рой уточнил основную боевую механику. «Хейзел может использовать заклинания, такие как толкание, тяга и плетение, чтобы получить тактический край в битвах», - заявил Рой. «Время имеет решающее значение; подтянуть врагов близко к атакам ближнего боя, оттолкните их, чтобы прервать и оглушить их, а затем использовать последующие удары».
Арсенал Хейзел включает шпиндель, ткацкие крючки и дистаф, все вдохновленные традиционными инструментами текстиля. Эти инструменты обеспечивают разнообразные шаги и способности для борьбы с хэйнтами и облегчить их коррупцию.
Плетение также играет ключевую роль в исследовании. Хейзел может вызвать «прошлые воплощения объектов» для навигации и решения головоломок. В одной демонстрации она вызвала призрачную карету и планер, чтобы помочь ей путешествие.
Хейзел поиск воссоединения с матерью проведет ее через различные регионы, каждый из которых со своей уникальной средой и темой. Художественный директор Уитни Клейтон отметила, что в каждой области управляет «мифическое существо с собственной южной готической историей». Одним из таких существ, двумя томами, является колоссальный аллигатор альбиноса, украшенный оружием и заросшей растительностью.
Чтобы исцелить эти испорченные существа, Хейзел должна собирать эхо, фрагменты воспоминаний о привидениях. Это приводит к интенсивным конфронтациям, прежде чем она сможет восстановить их в их бывшем государстве.
Поскольку Хейзел исследует разнообразные ландшафты и сражается с поврежденными мифическими существами, ее ткацкие силы будут иметь важные необходимость для освобождения этих существ от их страданий и, в конечном итоге, поиска своей матери.