การเปิดตัวสวิตช์ Palworld ไม่น่าเป็นไปได้เนื่องจากความท้าทายทางเทคนิค ไม่ใช่การแข่งขันโปเกมอน
ในขณะที่ Palworld เวอร์ชัน Nintendo Switch ไม่ได้อยู่นอกเหนือโต๊ะโดยสิ้นเชิง แต่ Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับอุปสรรคทางเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับการย้ายเกม
<><> ไม่มีแผนงานที่ชัดเจนสำหรับสวิตช์หรือแพลตฟอร์มอื่นๆ
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ Mizobe ได้พูดคุยถึงความท้าทายในการนำ Palworld มาสู่สวิตช์ ซึ่งบ่งบอกถึงการขยายแพลตฟอร์มในอนาคต ในขณะที่การอภิปรายเกี่ยวกับ "แพลตฟอร์มใหม่" กำลังดำเนินอยู่ ขณะนี้ Pocketpair ยังไม่มีการประกาศใด ๆ ข้อมูลจำเพาะพีซีที่สูงของเกมทำให้เกิดอุปสรรคทางเทคนิคที่สำคัญสำหรับพอร์ต Switch Mizobe รับทราบ ก่อนหน้านี้เขาระบุไว้ว่า "สเปคพีซีของ Palworld นั้นสูงกว่าของ Switch ดังนั้นพอร์ต Switch อาจเป็นเรื่องยากด้วยเหตุผลทางเทคนิคล้วนๆ"ความพร้อมใช้งานในอนาคตของ Palworld บน PlayStation, คอนโซลอื่นๆ หรือมือถือยังคงไม่ได้รับการยืนยัน เมื่อต้นปีนี้ Mizobe ยืนยันการหารือเกี่ยวกับการขยายไปยังแพลตฟอร์มเพิ่มเติม และแม้จะเปิดรับพันธมิตรหรือข้อเสนอการเข้าซื้อกิจการ แต่เขาระบุว่าไม่มีการเจรจาซื้อหุ้นกับ Microsoft <>
วิสัยทัศน์ในอนาคต: อิทธิพลของ 'Ark' และ 'สนิม' เพิ่มเติม
นอกเหนือจากการพิจารณาแพลตฟอร์มแล้ว Mizobe ยังแสดงความปรารถนาที่จะปรับปรุงคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนของ Palworld โหมดอารีน่าที่กำลังจะมาถึงซึ่งเรียกว่า "การทดลอง" จะนำไปสู่การพัฒนาผู้เล่นหลายคนเพิ่มเติม Mizobe กล่าวถึงความทะเยอทะยานของเขาที่จะใช้โหมด PvP ที่แท้จริง โดยมีเป้าหมายเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่คล้ายกับเกมเอาชีวิตรอดยอดนิยม
ซึ่งเป็นที่รู้จักในสภาพแวดล้อมที่ท้าทาย การจัดการทรัพยากรเชิงลึก และกว้างขวาง ปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่น รวมถึงพันธมิตรและชนเผ่า <>
การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จและการอัปเดตที่กำลังจะเกิดขึ้นPalworld เกมยิงเก็บสิ่งมีชีวิตและเอาชีวิตรอดจาก Pocketpair ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งนับตั้งแต่เปิดตัว โดยขายได้ 15 ล้านชุดบนพีซีในเดือนแรก และดึงดูดผู้เล่น 10 ล้านคนบน Xbox ผ่านทาง Game Pass การอัปเดตครั้งใหญ่ รวมถึงการอัปเดตซากุระจิมะฟรีในวันพฤหัสบดี จะเปิดตัวเกาะใหม่และสนามประลอง PvP ที่ทุกคนตั้งตารอคอย <>