Sony เปิดตัว Los Angeles PlayStation Studio Fuels AAA Game Game Games
สตูดิโอ PlayStation ที่จัดตั้งขึ้นใหม่ในลอสแองเจลิสแคลิฟอร์เนียกำลังสร้างความฮือฮาที่สำคัญภายในชุมชนเกม ได้รับการยืนยันจากการโพสต์งานล่าสุดการเพิ่มอันดับที่ 20 ของผู้เล่นตัวจริงของ PlayStation กำลังพัฒนาชื่อ AAA ดั้งเดิมที่มีชื่อเสียงและเป็นต้นฉบับสำหรับ PS5 ความลับรอบ ๆ สตูดิโอได้จุดประกายการเก็งกำไรเกี่ยวกับต้นกำเนิดและลักษณะของโครงการที่กำลังจะมาถึง
การประกาศเพิ่มบัญชีรายชื่อสตูดิโอแรกของ PlayStation ที่น่าประทับใจซึ่งมีชื่อเสียงในด้านชื่อที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง นอกจากนี้ล่าสุดนี้จะเพิ่มความคาดหวังสำหรับการเปิดตัว PlayStation ในอนาคตโดยเข้าร่วมกลุ่มโรงไฟฟ้าที่จัดตั้งขึ้นเช่น Santa Monica Studio, Naughty Dog และ Insomniac Games การขยายตัวอย่างต่อเนื่องของ Sony ผ่านการเข้าซื้อกิจการเช่น Housemarque, Bluepoint Games และ Firesprite เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนความสามารถในการพัฒนาภายใน
สองทฤษฎีที่โดดเด่นพยายามระบุบุคลากรที่อยู่เบื้องหลังสตูดิโอลึกลับแห่งนี้ จุดแรกของทีมสปินออฟที่มีศักยภาพจาก Bungie เกิดจากการปลดพนักงานของสตูดิโอในเดือนกรกฎาคม 2567 พนักงานประมาณ 155 คนของ Bungie เปลี่ยนไปใช้ Sony Interactive Entertainment ซึ่งเป็นเชื้อเพลิงการเก็งกำไรที่ส่วนหนึ่งของกลุ่มนี้เป็นแกนหลักของสตูดิโอลอสแองเจลิสใหม่ซึ่งอาจทำงานกับโครงการบ่มเพาะ "Gummybears" ของ Bungie ก่อนหน้านี้
อีกวิธีหนึ่งสตูดิโออาจนำโดย Jason Blundell ซึ่งเป็นทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมซึ่งเคยเป็นผู้ร่วมก่อตั้งเกมเบี่ยงเบน เกมเบี่ยงเบนเริ่มต้นทำงานในตำแหน่ง PS5 AAA โชคไม่ดีที่ปิดในเดือนมีนาคม 2567 อย่างไรก็ตามอดีตพนักงานจำนวนมากเข้าร่วม PlayStation ในเดือนพฤษภาคม 2567 ภายใต้การนำของ Blundell ด้วยระยะเวลาการตั้งครรภ์ที่ยาวนานขึ้นของทีมของ Blundell ทฤษฎีนี้มีน้ำหนักมาก ความเป็นไปได้ของการต่อเนื่องหรือรีบูตของโครงการที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าของเกมเบี่ยงเบน
ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายากการยืนยันสตูดิโอของ PlayStation ใหม่ที่ทำงานเกี่ยวกับ AAA IP ที่ก้าวล้ำเป็นข่าวที่น่าตื่นเต้นอย่างไม่ต้องสงสัย แม้ว่าการประกาศอย่างเป็นทางการจาก Sony อาจอยู่ห่างออกไปหลายปี แต่โอกาสของเกม PlayStation คุณภาพสูงอีกเกมหนึ่งในการพัฒนาเป็นสาเหตุของการเฉลิมฉลองในหมู่แฟน ๆ