Destruction เป็นคุณสมบัติที่กำหนดไว้เสมอของซีรีส์ Battlefield และ Dice ได้รับการตั้งค่าให้ยกระดับด้านนี้เป็นความสูงใหม่ในภาคที่กำลังจะมาถึง เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้พัฒนาได้เปิดตัววิดีโอและการอัปเดตชุมชน Battlefield Labs ซึ่งแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ในแง่ของการทำลายล้างสิ่งแวดล้อม ภาพก่อนอัลฟ่าเผยให้เห็นกลไกการทำลายล้างที่น่าประทับใจเช่นการระเบิดที่ทำลายฝั่งของอาคารสร้างเส้นทางใหม่สำหรับผู้เล่นที่จะนำทางผ่านโครงสร้าง
เรากลับมาพร้อมกับการอัปเดตชุมชน Battlefield Labs อีกครั้งที่มุ่งเน้นไปที่การทำลายล้าง! ตรวจสอบตัวอย่างก่อนอัลฟ่าก่อนการทำลายล้างที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการทำลายกำแพงเพื่อข้ามผ่านอาคารอย่างรวดเร็ว อ่านบทความฉบับเต็มตอนนี้! #battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- Battlefield (@battlefield) 18 เมษายน 2025
การทำลายล้างในเกมไม่ได้เป็นเพียงแค่การก่อให้เกิดความสับสนวุ่นวาย มันเกี่ยวกับการเสนอโอกาสเชิงกลยุทธ์ของผู้เล่น ตามการอัพเดทชุมชน DICE กำลังทำงานเพื่อเพิ่มความลึกของการเล่นเกมโดยอนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมแบบไดนามิก ไม่ว่าจะเป็นการทำลายกำแพงเพื่อตั้งค่าการซุ่มโจมตีหรือการปลอมเส้นทางใหม่สู่วัตถุประสงค์ที่สำคัญการจัดการสภาพแวดล้อมอาจเป็นเกมเปลี่ยน
“ เรากำลังออกแบบการทำลายล้างรอบ ๆ ภาษาภาพและเสียงที่สามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายซึ่งช่วยให้คุณเข้าใจสิ่งที่สามารถทำลายเปลี่ยนแปลงหรือเปลี่ยนผ่านการเล่นเกมได้” Dice อธิบาย "เราตั้งเป้าหมายที่จะทำให้การทำลายล้างเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ในสนามรบของคุณเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่ใช้งานง่ายสนุกสนานและคุ้มค่าซึ่งคุณรู้สึกว่ามีอำนาจในการกำหนดโลกรอบตัวคุณ"
วิธีการต่าง ๆ จะมีผลต่อโครงสร้าง ในขณะที่วัตถุระเบิดเป็นวิธีที่แน่นอนในการทำลายกำแพงการยิงปืนที่ยั่งยืนสามารถค่อยๆกัดเซาะพวกเขาทำให้ผู้เล่นยิงผ่าน เอฟเฟกต์ภาพและเสียงจะให้ข้อเสนอแนะทำให้ผู้เล่นทราบว่าความพยายามของพวกเขากำลังส่งผลกระทบ
ผลพวงจากการทำลายล้างดังกล่าวจะมีผลกระทบยาวนานในสนามรบ ตัวอย่างเช่นเศษซากจากอาคารที่ถูกทำลายสามารถใช้เป็นปกชั่วคราวเพิ่มกลยุทธ์อีกชั้นลงในการเล่นเกม เห็นได้ชัดว่าเกม Battlefield ต่อไปมุ่งเน้นไปที่ผลกระทบของการทำลายล้าง
รายการต่อไปในซีรีส์เรียกอย่างไม่แน่นอนว่า "Battlefield 6" จะค่อยๆมารวมกัน แม้ว่ารายละเอียดอย่างเป็นทางการจะกระจัดกระจาย แต่การรั่วไหลของเกมบางอย่างได้รับการตอบรับเชิงบวกจากชุมชน เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในบริบทที่ทันสมัยและมีกำหนดวางจำหน่ายภายในปีงบประมาณของ Electronic Arts ปี 2569 ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่เดือนเมษายน 2568 ถึงมีนาคม 2569 แม้ว่าจะสามารถเปลี่ยนตามตารางการเปิดตัวของคู่แข่ง
ด้วยความพยายามอย่างมากที่ถูกหลั่งไหลเข้ามาในภาคใหม่นี้เห็นได้ชัดว่าลูกเต๋ามุ่งมั่นที่จะส่งมอบประสบการณ์ที่ไม่มีใครเทียบ การสมบูรณ์แบบกลไกของการทำลายระดับเป็นสัญญาณที่บ่งบอกถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้น