48 ชั่วโมงที่ผ่านมาเป็นลมกรดสำหรับผู้สังเกตการณ์ทางเศรษฐกิจและผู้ที่ชื่นชอบ Nintendo เหมือนกัน เมื่อวันพุธที่ผ่านมาชุมชนเกมได้รับความสนใจจากการประกาศว่า Nintendo Switch 2 จะมีราคาอยู่ที่ $ 450 ในสหรัฐอเมริกาตัวเลขที่นักวิเคราะห์กล่าวถึงอัตราภาษีที่คาดการณ์ไว้รวมถึงปัจจัยเช่นเงินเฟ้อการแข่งขันและค่าใช้จ่ายส่วนประกอบที่เพิ่มขึ้น
สถานการณ์เพิ่มขึ้นอีกเมื่อคืนที่ผ่านมาการบริหารของทรัมป์ได้เปิดตัวภาษี 10% ในเกือบทุกประเทศโดยมีอัตราภาษีที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญสำหรับประเทศต่างๆเช่นจีนสหภาพยุโรปญี่ปุ่นเวียดนามแคนาดาเม็กซิโกและอื่น ๆ ในการตอบสนองอย่างรวดเร็วจีนประกาศเมื่อเช้านี้อัตราภาษีซึ่งกันและกัน 34% สำหรับสินค้าทั้งหมดของสหรัฐอเมริกา ท่ามกลางความวุ่นวายนี้ Nintendo ได้ตัดสินใจในนาทีสุดท้ายเพื่อเลื่อนการสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับ Nintendo Switch 2 ในสหรัฐอเมริกาเนื่องจากพวกเขาประเมินผลกระทบของภาษีเหล่านี้ในกลยุทธ์คอนโซลของพวกเขา
สถานการณ์ที่พัฒนาอย่างรวดเร็วนี้ได้ทิ้งนักวิเคราะห์ผู้เชี่ยวชาญและการต่อสู้สาธารณะเพื่อทำความเข้าใจผลกระทบของมัน เพียง 30 นาทีก่อนที่ข่าวสั่งซื้อล่วงหน้าที่น่าประหลาดใจของ Nintendo ฉันได้สนทนากับ Aubrey Quinn โฆษกของสมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (ESA) เพื่อหารือเกี่ยวกับการแยกแยะภาษีเหล่านี้ในอุตสาหกรรมเกม
ESA เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ ยังคงนำทางความไม่แน่นอนภาษีเหล่านี้ในปัจจุบัน ควินน์ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่พวกเขาคาดการณ์ว่ามีการทำภาษีในรูปแบบบางอย่างเนื่องจากการกระทำก่อนหน้านี้ของทรัมป์และการรณรงค์สัญญาว่าขอบเขตและลักษณะของการตอบโต้โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากจีนและความเป็นไปได้ของภาษีศุลกากรของสหรัฐฯ ESA ยังคงเป็นผู้สังเกตการณ์อย่างระมัดระวังหลีกเลี่ยงปฏิกิริยากระตุกเข่า แต่ Quinn ก็ชัดเจนเกี่ยวกับผลกระทบด้านลบที่คาดหวังในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม:
ณ จุดนี้เราเป็นเพียงแค่ดูและพยายามที่จะไม่มีปฏิกิริยากระตุกเข่าเพราะเราไม่คิดว่าสิ่งที่ประธานาธิบดีทรัมป์ประกาศในสัปดาห์นี้คือจุดจบของเรื่องราว แต่สิ่งที่ประกาศในสัปดาห์นี้ "และเป้าหมายของเราคือการทำงานร่วมกับการบริหารเพื่อทำงานร่วมกับเจ้าหน้าที่ที่ได้รับการเลือกตั้งคนอื่น ๆ เพื่อพยายามหาทางออกที่ไม่ทำลายอุตสาหกรรมของสหรัฐธุรกิจของสหรัฐอเมริกา แต่ยังรวมถึงนักเล่นเกมและครอบครัวชาวอเมริกันด้วย"
ควินน์อธิบายอย่างละเอียดว่าผลกระทบของภาษีนั้นเกินกว่าราคาระบบเกม เธอเน้นว่าค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นอาจส่งผลกระทบต่อการใช้จ่ายของผู้บริโภคซึ่งส่งผลต่อรายได้ของ บริษัท ความมั่นคงในงานการลงทุนในการวิจัยและพัฒนาและแม้แต่การออกแบบคอนโซลเกมในอนาคต "ระบบนิเวศผู้บริโภคทั้งหมดเชื่อมต่อกัน" เธอเน้น
ในการตอบสนอง ESA เป็นเชิงรุกแม้ว่า Quinn ยอมรับว่ามันเป็นสิ่งที่ท้าทายในการเริ่มต้นการกระทำเนื่องจากความแปลกใหม่ของการบริหารของทรัมป์และคณะรัฐมนตรีใหม่ส่วนใหญ่ แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ ESA ได้มีส่วนร่วมในการหารือกับสมาชิกหลายคนของฝ่ายบริหารและรัฐบาลเพื่อแสดงความกังวลและหาทางออก
ควินน์เน้นการมีส่วนร่วมของ ESA ในการรวมตัวกันของสมาคมการค้าที่ได้ติดต่อกับตัวแทนการค้าของสหรัฐ Jamieson Greer ก่อนที่จะมีการประกาศภาษี พวกเขายังกำลังมองหาการประชุมเพิ่มเติมกับสมาชิกสภานิติบัญญัติและสมาชิกฝ่ายบริหารเพื่อหารือเกี่ยวกับผลกระทบที่กว้างขึ้นของภาษีเหล่านี้
เมื่อถูกถามว่าความพยายามเหล่านี้ให้ผลลัพธ์หรือไม่ Quinn ยืนยันว่าการสนทนานั้นดำเนินไปอย่างต่อเนื่องในระดับต่าง ๆ ของรัฐบาล อย่างไรก็ตามเธอตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่พวกเขาไม่ได้พบกับประธานาธิบดีทรัมป์โดยตรงพวกเขาได้มีส่วนร่วมกับเจ้าหน้าที่บริหารและสมาชิกของ USTR ความพยายามของ ESA เป็นส่วนหนึ่งของการผลักดันที่กว้างขึ้นเพื่อจัดการกับผลกระทบต่อผลิตภัณฑ์อุปโภคบริโภคทั้งหมดไม่ใช่แค่วิดีโอเกม
สำหรับผู้บริโภคที่เกี่ยวข้องควินน์แนะนำให้ติดต่อกับตัวแทนที่ได้รับการเลือกตั้งผ่านจดหมายโทรอีเมลหรือโซเชียลมีเดียเพื่อแสดงความกังวล “ ฉันคิดว่าสมาชิกของรัฐบาลมากขึ้นเจ้าหน้าที่ที่ได้รับการเลือกตั้งและพนักงานของพวกเขาที่ได้ยินว่าคนในเขตเลือกตั้งของพวกเขามีความกังวลยิ่งมีโอกาสมากขึ้นที่เราจะได้รับการได้ยินและอาจสร้างผลกระทบได้” เธอกล่าว
ไม่นานหลังจากการสนทนาของเรา Nintendo ประกาศการตัดสินใจที่จะระงับการสั่งซื้อล่วงหน้า Nintendo Switch 2 เนื่องจากภาษี เมื่อฉันติดตามควินน์เพื่อตอบสนองเธอไม่ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการตัดสินใจของแต่ละ บริษัท อย่างไรก็ตามเธอกล่าวถึงผลกระทบที่กว้างขึ้นของภาษีศุลกากรในอุตสาหกรรมโดยสังเกตว่าช่วงเวลาที่โชคร้ายของ Nintendo Switch 2 เปิดเผยด้วยการประกาศภาษีของประธานาธิบดีทรัมป์:
"คุณรู้อะไรไหมมันน่าสนใจกับการรายงานข่าวของสื่อเกี่ยวกับวิดีโอเกมและภาษีศุลกากรเพราะโชคร้ายที่โชคร้ายที่สวิตช์ [2 เปิดเผย] เป็นวันเดียวกับการประกาศของประธานาธิบดีทรัมป์มีอุปกรณ์มากมายที่เราเล่นวิดีโอเกมบนคอนโซลอื่น ๆ
"และแม้แต่ บริษัท ที่อยู่ในอเมริกาพวกเขาได้รับผลิตภัณฑ์ที่จำเป็นต้องข้ามไปยังพรมแดนอเมริกันเพื่อสร้างคอนโซลเหล่านั้นเพื่อสร้างเกมเหล่านั้นและดังนั้นจะมีผลกระทบที่แท้จริงโดยไม่คำนึงถึง บริษัท นี่เป็น บริษัท ที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้านี่เป็นอุตสาหกรรมทั้งหมด