ผู้พัฒนา Inzoi ได้ออกคำขอโทษสำหรับขั้นต้นรวมถึง Denuvo DRM ในเกมของพวกเขาและมุ่งมั่นที่จะลบออก การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากคำติชมของชุมชนที่สำคัญเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ต่อต้านการแช่แข็งซึ่งเป็นประเด็นของการต่อสู้เนื่องจากผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกม Denuvo DRM มีจุดประสงค์เพื่อต่อสู้กับการละเมิดลิขสิทธิ์และการกระจายเกมพีซีที่ไม่ได้รับอนุญาตถูกพบในการสาธิตของโหมดสตูดิโอสร้างสรรค์ของ Inzoi ทำให้เกิดความกังวลอย่างกว้างขวางในหมู่ผู้เล่น
ในโพสต์บล็อก Steam โดยละเอียดลงวันที่ 26 มีนาคมผู้อำนวยการ Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim อธิบายการตัดสินใจครั้งแรกเพื่อรวม Denuvo เป็นวิธีการปกป้องเกมจากการกระจายที่ผิดกฎหมาย อย่างไรก็ตามหลังจากพิจารณาการตอบสนองของชุมชนทีมตัดสินใจที่จะลบ DRM ออกจาก Build Access Early ซึ่งกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในวันศุกร์ Kjun ยอมรับการเพิ่มขึ้นของการละเมิดลิขสิทธิ์ แต่เน้นความสำคัญของเสรีภาพของผู้เล่นและการปรับแต่ง “ เราเชื่อว่าการเปิดใช้งานอิสรภาพนี้ตั้งแต่เริ่มต้นจะนำไปสู่ความเพลิดเพลินที่เป็นนวัตกรรมและยาวนานสำหรับชุมชน” เขากล่าว
Inzoi จะไม่มี denuvo drm อีกต่อไป
ความมุ่งมั่นของ Inzoi ในการเป็นเกมที่ดัดแปลงได้สูงเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจลบ Denuvo การรวมเทคโนโลยี DRM ดังกล่าวมักขัดขวางความสามารถในการเล่นเกม Mod ซึ่งขัดแย้งกับวิสัยทัศน์ของนักพัฒนาสำหรับ Inzoi Kjun กล่าวย้ำถึงศักยภาพในการปรับเปลี่ยนของเกมในระหว่างการแสดงออนไลน์โดยสัญญาว่าจะได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการในขั้นตอนแรกในเดือนพฤษภาคม ผู้เล่นจะสามารถใช้เครื่องมือเช่น Maya และ Blender เพื่อสร้างเนื้อหาที่กำหนดเองโดยมีแผนที่จะขยายการสนับสนุน Mod เพิ่มเติมในอนาคต
Krafton บริษัท ที่อยู่เบื้องหลัง Inzoi ยังคงให้ความสำคัญกับความคิดเห็นของผู้เล่นทำการปรับเปลี่ยนที่จำเป็นเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม Inzoi มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นพีซีเมื่อวันที่ 28 มีนาคม 2568 โดยมีการเปิดตัวเต็มรูปแบบทั่วทั้ง PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC วันที่แน่นอนสำหรับการเปิดตัวเต็มยังไม่เปิดเผย
หากต้องการติดตามการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ Inzoi โปรดตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!