INZOI के डेवलपर ने शुरू में अपने खेल में डेनुवो डीआरएम सहित एक माफी जारी की है और इसे हटाने के लिए प्रतिबद्ध है। यह निर्णय एंटी-टैम्पर सॉफ्टवेयर के बारे में महत्वपूर्ण सामुदायिक प्रतिक्रिया के बाद आता है, जो खेल के प्रदर्शन पर इसके प्रभाव के कारण विवाद का एक बिंदु रहा है। डेनुवो डीआरएम, पीसी गेम्स के पायरेसी और अनधिकृत वितरण का मुकाबला करने के लिए, इनजोई के क्रिएटिव स्टूडियो मोड के डेमो में पाया गया था, जो खिलाड़ियों के बीच व्यापक चिंता का विषय है।
26 मार्च को एक विस्तृत स्टीम ब्लॉग पोस्ट में, इनज़ोई के निदेशक ह्युंगजुन 'कजुन' किम ने खेल को अवैध वितरण से बचाने के साधन के रूप में डेनुवो को शामिल करने के प्रारंभिक निर्णय को समझाया। हालांकि, समुदाय की प्रतिक्रिया पर विचार करने के बाद, टीम ने शुक्रवार को रिलीज के लिए निर्धारित, शुरुआती एक्सेस बिल्ड से डीआरएम को हटाने का फैसला किया। कजुन ने चोरी में संभावित वृद्धि को स्वीकार किया लेकिन खिलाड़ी की स्वतंत्रता और अनुकूलन के महत्व पर जोर दिया। "हम मानते हैं कि इस स्वतंत्रता को शुरू से ही सक्षम करने से समुदाय के लिए अभिनव और लंबे समय तक चलने वाले आनंद होंगे," उन्होंने कहा।
Inzoi में अब Denuvo DRM नहीं होगा
इनजोई की अत्यधिक मोडेबल गेम होने के लिए प्रतिबद्धता डेनुवो को हटाने के निर्णय में एक महत्वपूर्ण कारक थी। इस तरह की DRM तकनीक का समावेश आमतौर पर MOD खेलों की क्षमता में बाधा डालता है, जो Inzoi के लिए डेवलपर की दृष्टि का खंडन करता है। मई में आधिकारिक मॉड समर्थन के पहले चरण का वादा करते हुए, कजुन ने एक ऑनलाइन शोकेस के दौरान गेम की मोडिंग क्षमता को दोहराया। खिलाड़ी कस्टम सामग्री को शिल्प करने के लिए माया और ब्लेंडर जैसे उपकरणों का उपयोग करने में सक्षम होंगे, जिसमें भविष्य में MOD समर्थन का विस्तार करने की योजना है।
Inzoi के पीछे की कंपनी क्राफ्टन, गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए आवश्यक समायोजन करते हुए, खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को प्राथमिकता देती है। Inzoi को 28 मार्च, 2025 को पीसी पर एक शुरुआती एक्सेस रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है, जिसमें PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC में एक पूर्ण लॉन्च की योजना है। पूर्ण रिलीज के लिए सटीक तारीख अज्ञात बनी हुई है।
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