บ้านผีสิงสิ่งมีชีวิตเงาและภารกิจในการช่วยเหลือคุณยายของคุณอาจฟังดูเป็นเกมผจญภัยที่น่ากลัวทั่วไป อย่างไรก็ตาม Mindlight พัฒนาโดย Playnice นอกเหนือไปจากการเล่นเกมแบบดั้งเดิมโดยการบูรณาการ biofeedback เพื่อช่วยให้เด็ก ๆ จัดการกับความเครียดและความวิตกกังวล
Biofeedback คืออะไร? เป็นการบำบัดด้วยร่างกายที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความเป็นอยู่ที่ดีทั้งร่างกายและจิตใจ ใน Mindlight สถานะทางอารมณ์ของคุณมีอิทธิพลโดยตรงต่อการเล่นเกม เมื่อคุณสงบคฤหาสน์มืดจะส่องสว่างทำให้ง่ายต่อการสำรวจ หากคุณรู้สึกกังวลคฤหาสน์ยังคงเป็นเงาและน่าขนลุกสะท้อนอารมณ์ของคุณ
MindLight: มากกว่าแค่เกม
Mindlight ได้รับการพัฒนาร่วมกันโดยดร. Isabela Granic ผู้ร่วมก่อตั้ง Playnice และนักวิทยาศาสตร์หลักที่อยู่เบื้องหลังการทดลองควบคุมแบบสุ่มหลายครั้งที่เกี่ยวข้องกับเด็กกว่าพันคน การทดลองเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าเด็ก ๆ ที่เล่น Mindlight ประสบกับความวิตกกังวลลดลงอย่างน้อยครึ่งหนึ่ง
เรื่องราวของเกมนั้นตรงไปตรงมา: คุณเล่นเป็นเด็กสำรวจคฤหาสน์ของคุณยายซึ่งถูกกลืนเข้าไปในเงามืด ด้วยการใช้ชุดหูฟังเกมจะตรวจสอบคลื่นสมองหรืออัตราการเต้นของหัวใจของคุณแบบเรียลไทม์ แสงที่คุณสร้างขึ้นช่วยให้คุณนำทางผ่านคฤหาสน์และป้องกันสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัว
แม้ว่าจะมีการทดสอบเป็นหลักกับเด็กอายุ 8 ถึง 12 ปี แต่ Playnice รายงานว่าเด็กโตและผู้ปกครองได้พบว่าเกมมีส่วนร่วม เนื่องจากเกมปรับแบบไดนามิกกับการตอบสนองความเครียดของผู้เล่นแต่ละคนจึงยังคงเป็นประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวและพัฒนา
เริ่มต้นด้วย MindLight
ในการเริ่มเล่น MindLight คุณจะต้องมีสองรายการ: ชุดหูฟัง Neurosky Mindwave 2 EEG และการสมัครสมาชิกเกม Playnice เสนอตัวเลือกการสมัครสมาชิกสองตัว - หนึ่งสำหรับเด็กคนเดียวและอีกตัวสำหรับครอบครัวที่รองรับผู้เล่นได้สูงสุดห้าคน
คุณสามารถดาวน์โหลด MindLight จาก Google Play Store, Amazon Store, App Store หรือโดยตรงจากเว็บไซต์ของ Playnice
สำหรับการอัปเดตเพิ่มเติมอย่าพลาดความครอบคลุมของเราใน Wuthering Waves 'เวอร์ชัน 2.3 และกิจกรรมครบรอบปีแรก