ตัวละครที่มีประสบการณ์ Tekken 8 Anna Williams กำลังกลับมาพร้อมกับรูปลักษณ์ใหม่ที่จุดประกายการผสมผสานของปฏิกิริยาระหว่างแฟน ๆ ในขณะที่หลายคนยอมรับการออกแบบใหม่ของเธอ แต่คนอื่น ๆ ได้เปรียบเทียบความตลกขบขันกับซานตาคลอสเนื่องจากชุดของเธอมีความคล้ายคลึงกับชุดเทศกาล
ในการตอบสนองต่อคำขอของแฟน ๆ ที่จะเปลี่ยนกลับไปสู่การออกแบบที่เก่ากว่าของ Anna ผู้อำนวยการเกมของ Tekken และหัวหน้าโปรดิวเซอร์ Katsuhiro Harada กล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์อย่างแน่นหนา เขาเน้นว่าในขณะที่แฟน ๆ ส่วนใหญ่ชื่นชมการออกแบบใหม่สิ่งสำคัญคือต้องตระหนักว่ารสนิยมส่วนตัวแตกต่างกันไป Harada ชี้ให้เห็นว่าเกมที่ผ่านมาที่มีการออกแบบแอนนาดั้งเดิมยังคงเข้าถึงได้ทำให้แฟน ๆ สามารถเพลิดเพลินไปกับรูปลักษณ์ก่อนหน้านี้ของเธอ นอกจากนี้เขายังวิพากษ์วิจารณ์ผู้ร้องเรียนที่อ้างว่าพูดในนามของแฟน ๆ Anna ทุกคนและข้อเสนอแนะที่ไม่ก่อให้เกิดขึ้นซึ่งเขารู้สึกไม่เคารพชุมชนที่กว้างขึ้นของผู้ที่ชื่นชอบแอนนา
การตอบโต้ที่คมชัดของ Harada ยังคงดำเนินต่อไปเมื่อผู้วิจารณ์คนอื่นวิพากษ์วิจารณ์การขาด Rereleases ด้วย Netcode ที่ทันสมัยโดยไม่สนใจคำติชมว่า "ไร้จุดหมาย" และปิดเสียงผู้ใช้
แม้จะมีการโต้เถียงกัน แต่แฟน ๆ หลายคนได้แสดงความรู้สึกเชิงบวกเกี่ยวกับการออกแบบใหม่ของแอนนา ตัวอย่างเช่น Redditor AngryBreadRevolution ชื่นชมรูปลักษณ์ใหม่ของ Edgier ซึ่งสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของพวกเขาในการค้นหาการล้างแค้น พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ผมอาจไม่เหมาะกับชุดทั้งหมดของเธอการออกแบบโดยรวมเติมเต็มบุคลิกของเธอได้ดี อย่างไรก็ตามเสื้อโค้ทได้วิจารณ์การปรากฏตัวของซานต้าแม้ว่าองค์ประกอบอื่น ๆ เช่นชุดรัดรูปถุงน่องรองเท้าบูทและถุงมือได้รับการยกย่อง
แฟน ๆ คนอื่น ๆ เช่น Troonpins แสดงความชอบสำหรับทุกสิ่งยกเว้นขนสีขาวซึ่งพวกเขารู้สึกว่ามีส่วนร่วมในกลิ่นอายของซานตาคลอส cheap_ad4756 สังเกตว่าตอนนี้แอนนาดูอ่อนเยาว์และเป็นผู้ใหญ่น้อยลงหายไปก่อนหน้า "Dominatrix" ก่อนหน้านี้ ในขณะเดียวกัน Spiralqq มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการออกแบบโดยรวมรู้สึกว่ามันเกินจริงและขาดจุดโฟกัสที่ชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งการไม่ชอบรูปลักษณ์ของเสื้อคลุม
การถกเถียงเรื่องชุดใหม่ของแอนนานั้นมีชีวิตชีวาบนแพลตฟอร์มเช่น Reddit ซึ่งแฟน ๆ ยังคงแบ่งปันความคิดและความชอบของพวกเขาต่อไป
Tekken 8 ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างมีนัยสำคัญโดยขาย 3 ล้านเล่มภายในหนึ่งปีนับจากวันที่มีการปล่อยตัวสูงกว่า Tekken 7 ซึ่งใช้เวลาหนึ่งทศวรรษถึง 12 ล้านเครื่อง ใน การทบทวน Tekken 8 ของ IGN เกมได้รับการยกย่องสำหรับกลไกการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมโหมดออฟไลน์ที่แข็งแกร่งมีส่วนร่วมตัวละครใหม่เครื่องมือฝึกอบรมที่ครอบคลุมและประสบการณ์ออนไลน์ที่ได้รับการปรับปรุงได้รับคะแนน 9/10 ที่น่ายกย่อง รีวิวเน้นว่า Tekken 8 ให้เกียรติมรดกของมันอย่างไรในขณะที่ผลักซีรีส์ไปข้างหน้าทำให้เป็นชื่อที่โดดเด่นในประเภท