Mastering Precursor Basin sa Jak at Daxter: Ang Precursor Legacy
Angprecursor basin, kasunod ng sunog na canyon, ay nagtatanghal ng isang tila hindi gaanong mapanganib, ngunit maaaring mas mapaghamong, antas na batay sa zoomer sa JAK at Daxter: ang pamana ng precursor. Ang kahirapan nito ay nagmumula sa masalimuot na mga layunin na kinakailangan para makumpleto, lalo na para sa mga mangangaso ng tropeo. Ang gabay na ito ay detalyado ang bawat hamon, nag -aalok ng mga diskarte para sa tagumpay.
kawan ang mga moles
Ang paunang gawain na ito ay nagsasangkot sa paggabay ng apat na bulag na moles pabalik sa kanilang mga burrows gamit ang zoomer. Ang madiskarteng pagmamaniobra at mahusay na paggamit ng hop ng zoomer para sa matalim na mga liko ay susi upang mapanatili ang mga moles sa pagtugis. Gantimpala: isang power cell.
mahuli ang lumilipad na mga lurker
Ang mga mailap na nilalang na ito ay nangangailangan ng isang habol at direktang pagbangga sa zoomer. Ang pag -asa sa kanilang mga liko at pagputol sa kanila ay isang epektibong taktika. Gantimpala: isang power cell.
Talunin ang oras ng record sa The Gorge
Ang napapanahong lahi na ito ay nangangailangan ng katumpakan at bilis. Ang mga pangunahing diskarte ay kinabibilangan ng:
- Blue Eco Boost: Ang pagkolekta ng asul na eco ay nagbibigay ng pansamantalang bilis ng pagtaas ng bilis.
- Dumikit sa gitna ng track.
- Ang 180 pagliko: Ang isang mahalagang maneuver sa hukay ay nangangailangan ng isang mahusay na oras na hop at lumiko.
- Opsyonal na Lurker Boost: Ang isang peligro ngunit potensyal na mas mabilis na ruta ay nagsasangkot ng paggamit ng isang lurker para sa isang pangwakas na pagpapalakas.
- gantimpala: isang power cell at isang tropeo para sa sub-40 pangalawang beses.
Kunin ang power cell sa lawa
Ito ay nagsasangkot ng isang serye ng tumpak na mga jumps at maniobra sa buong makitid na tulay at isla. Ang maingat na tiyempo at bilis ay mahalaga.gantimpala: isang power cell.
Pagalingin ang madilim na mga nahawaang halaman ng eco
Gumamit ng berdeng eco upang singilin ang zoomer at magmaneho sa pamamagitan ng mga lilang halaman upang pagalingin ang mga ito. Ang bilis at mahusay na pagliko ay mahalaga upang maiwasan ang regrowth.
gantimpala: isang power cell.
Mag -navigate sa lila na mga singsing ng precursor
Ang pagsubok sa oras na ito ay nangangailangan ng pag -navigate ng isang serye ng mga lilang singsing bago mag -expire ang oras. Ang pinaka -mapaghamong mga seksyon ay nagsasangkot ng tumpak na jumps, lalo na sa isang natural na tulay.
gantimpala: isang power cell.
Mag -navigate sa mga asul na singsing ng precursor
Ang mas hinihiling na hamon ng singsing na ito ay nangangailangan ng mahusay na pagmamaneho at tumpak na mga jumps, lalo na sa lawa at sa iba't ibang mga nakataas na lugar. Ang maingat na pag -navigate sa paligid ng mga haligi at tumpak na tiyempo ay mahalaga.
gantimpala: isang power cell.
Libre ang 7 Scout Flies
Ang pagkolekta ng lahat ng pitong lilipad na scout na nakakalat sa buong antas ay nagbubunga ng isang power cell. Ang mga ito ay matatagpuan sa iba't ibang mga lugar, ang ilan ay nangangailangan ng paggalugad at maingat na pagmamaniobra.
gantimpala: isang power cell.
Sa pamamagitan ng pag -master ng mga pamamaraan na ito, ang mga manlalaro ay maaaring lupigin ang mga hamon ng precursor basin at aanihin ang lahat ng mga gantimpala nito.