Handa nang maghanap sa mundo ng mga sandata ng artian sa *Monster Hunter: Mundo *? Ang mga natatanging sandata na ito, isang karagdagan sa huli na laro, hayaan kang gumawa ng pasadyang gear na may halos anumang stat at elemental na kumbinasyon na maiisip. Galugarin natin ang lahat ng kailangan mong malaman.
Inirerekumendang Mga Video: Paano Gumawa ng Mga Armas ng Artian sa Monster Hunter Wilds

Una, kakailanganin mong i -unlock ang tampok na crafting na ito. Nangangailangan ito ng pagkumpleto ng pangunahing kwento, pag -abot ng mataas na ranggo, at pagkatapos ay talunin ang iyong unang halimaw na halimaw. Habang hindi namin masisira kung aling halimaw ito, ang mga reaksyon ng NPCS ay malinaw na malinaw - itatampok nila ang kakila -kilabot na hitsura at maraming mga scars.
Matapos malupig ang hayop na ito, si Gemma ay magsisimula ng isang pag -uusap tungkol sa mga sandata ng artian, na nag -trigger ng isang tutorial. Malalaman mo na maaari na niya silang likhain. Ang bawat uri ng armas ay gumagamit ng tatlong sangkap; Kailangan mo ng hindi bababa sa isa sa bawat isa upang gumawa ng isang armas. Ngunit may higit pa rito.
Ang mga sangkap ay may pambihira, uri ng elemento, at isang artian bonus. Ang mga sangkap lamang ng parehong pambihira ay maaaring pagsamahin. Ang elemental na epekto ng sandata ay nakasalalay sa pinaka -laganap na elemento sa iyong mga sangkap. Dalawang tubig at isang sangkap ng kidlat ang nagreresulta sa isang armas ng tubig; Tatlong sangkap ng tubig ang lumikha ng isang mas malakas na pagbubuhos ng tubig. Tatlong magkakaibang elemento ang hindi nagbubunga ng elemental na pagbubuhos.
Ang artian bonus ay nagbibigay ng alinman sa isang pag -atake ng pag -atake o affinity boost (kritikal na hit na pagkakataon). Ang pagpipilian ay nakasalalay sa iyong ginustong playstyle. Upang bapor, kakailanganin mo ang mga materyales na artian.
Paano Kumuha ng Mga Materyales ng Artian sa Monster Hunter: Mundo

Ang pagkuha ng mga materyales na artian ay prangka: Hunt tempered monsters sa mataas na ranggo. Karaniwan, ang isa o dalawang roam sa bawat lugar pagkatapos talunin ang iyong una. Ang mga in-game na abiso ay alerto ka sa kanilang presensya; Sila ay minarkahan ng isang asul na balangkas sa mapa.
Ang pagtalo o pagkuha ng isang tempered monster ay nagbubunga ng mga bahagi ng artian, na matatagpuan sa iyong mga gantimpala sa post-mission, sa tabi ng mga dekorasyon. Ang Rarity ay nagdaragdag sa iyong ranggo ng mangangaso. Habang walang direktang link sa pagitan ng hunted monster at ang mga bahagi ng artian na bumababa, manghuli sa mga nasisiyahan ka o nangangailangan ng mga bahagi mula sa iba pang mga armas o nakasuot.