Ang koponan sa likod ng laro ng aksyon ng PVPVE *Dungeonborne *, na iginuhit ang inspirasyon mula sa na -acclaim *Madilim at mas madidilim *, ay inihayag na titigil sila sa suporta para sa laro at isara ang mga server nito. Inilunsad na may maraming pag -asa, * Dungeonborne * Sa kasamaang palad ay nagpupumilit upang mapanatili ang base ng player nito, na sa huli ay sumuko sa mababang pakikipag -ugnayan at isang gutom ng malaking pag -update.
Habang ang pahina ng *Dungeonborne *ay nananatiling magagamit sa singaw, tinanggal ito mula sa mga resulta ng paghahanap ng platform at mai -access lamang sa pamamagitan ng isang direktang link. Bagaman ang mga developer ay hindi opisyal na detalyado ang mga dahilan sa likod ng desisyon na ito, maliwanag na ang mga lumalagong numero ng manlalaro ng laro ay isang makabuluhang kadahilanan. Dahil ang huling bahagi ng 2024, * Dungeonborne * ay patuloy na nakakakita ng mas kaunti sa 200 mga manlalaro sa online sa anumang oras, na may kamakailang aktibidad na bumagsak sa isang 10-15 na manlalaro lamang.
Ang pangwakas na pag -shutdown ng *Dungeonborne *server ay naka -iskedyul para sa Mayo 28, na epektibong dinala ang proyekto. Ang nagsimula bilang isang promising na pakikipagsapalaran para sa mga tagahanga ng genre ay maibabalik sa memorya, hindi kailanman nagkakaroon ng pagkakataon na matupad ang paunang pangako nito.