Ang Enero 2025 ay napatunayan na isang medyo nasunud na buwan para sa industriya ng video game, na may isang bagong paglabas lamang na ginagawa ito sa nangungunang 20 pinakamahusay na nagbebenta. Gayunpaman, sa gitna ng karaniwang mga suspek tulad ng Call of Duty at Madden NFL, mayroong isang nakakahimok na salaysay na naglalahad sa Final Fantasy 7: Rebirth, na nagpapahiwatig sa isang potensyal na muling pagkabuhay.
Pangwakas na Pantasya 7: Rebirth, na una nang inilunsad noong Pebrero 2024 bilang isang eksklusibong PS5, ay pumasok sa merkado sa No.2 sa mga tsart ng Circana. Sa kabila ng isang malakas na pasinaya, ang mga benta nito ay nag -off, na dumulas sa No.7 sa susunod na buwan at pagtatapos ng taon sa No.17. Nagpahayag ng pagkabigo ang Square Enix sa pagganap ng laro, hindi pagtupad upang matugunan ang kanilang mga inaasahan at hindi ilalabas ang anumang mga numero ng benta.
Ang mga kapalaran ng laro ay tumagal ng isang dramatikong pagliko noong Enero 2025 nang magamit ito sa Steam. Ang hakbang na ito ay nagtulak sa Final Fantasy 7: Rebirth mula No.56 noong Disyembre hanggang No.3 sa mga tsart ng Circana. Ang Pangwakas na Pantasya 7: Remake & Rebirth Twin Pack ay nakakita rin ng isang makabuluhang pagtaas, na tumatalon mula sa No.265 hanggang No.16. Ang analyst ng Circana na si Mat Piscatella ay naka-highlight ng "Fantastic" na paglulunsad "ng Rebirth, na napansin na ito ang pinakamahusay na nagbebenta ng laro ng linggong nagtatapos noong ika-25 ng Enero sa US, kasama ang ikatlong twin pack ranggo.
Ang tagumpay na ito sa Steam ay nagmumungkahi na ang isang paglabas ng multi-platform ay maaaring maging kapaki-pakinabang para sa mga pamagat ng Final Final Fantasy. Si Piscatella ay nagkomento, "Ang paglabas sa PC ay gumagawa ng isang toneladang pang -unawa sa puntong ito anuman ang genre o mga diskarte sa paglabas ng kasaysayan." Nabanggit din niya ang pagtaas ng kahirapan para sa mga publisher ng third-party na bigyang-katwiran ang pagiging eksklusibo ng single-platform nang walang malaking insentibo mula sa mga may hawak ng platform.
Kailangan nating maghintay hanggang sa susunod na tawag ng kita ng Square Enix noong Mayo upang makita kung paano ito nakakaimpluwensya sa kanilang diskarte sa pasulong.
Sa ibang balita, ang Call of Duty: Ang Black Ops 6 ay nagpapanatili ng posisyon nito bilang pinakamahusay na nagbebenta ng laro ng Enero, na sinundan ng Madden NFL 25. Ang tanging bagong pamagat na masira sa tuktok na 20 ay ang Donkey Kong Country: Bumalik sa Nintendo Switch, na umabot sa No.8 batay lamang sa pisikal na benta. Ito ay tumatagal ng dalawa ay gumawa din ng isang kilalang pagbabalik sa tuktok na 20 sa No.20, na hinimok ng patuloy na mga promo at pag -asa para sa paparating na laro ng Hazelight Studios, Split Fiction.
Sa kabila ng mga highlight na ito, ang pangkalahatang paggasta noong Enero 2025 ay bumaba kumpara sa nakaraang taon. Ang panahon ng pagsubaybay para sa Enero 2025 ay apat na linggo ang haba, kumpara sa limang linggo sa 2024, na nag -ambag sa isang 15% na pagbagsak sa kabuuang paggasta sa $ 4.5 bilyon. Ang paggastos ng nilalaman ay nahulog ng 12%, na may nilalaman ng console na bumaba ng 35%, habang ang paggastos ng hardware ay nabawasan ng 45%. PS5 LED benta ng hardware sa parehong dolyar at yunit, na sinusundan ng serye ng Xbox sa paggastos at lumipat sa mga yunit.
Narito ang nangungunang 20 pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro sa US para sa Enero 2025, na niraranggo ng mga benta ng dolyar:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Pangwakas na Pantasya VII: Rebirth
- EA Sports FC 25
- Minecraft*
- Marvel's Spider-Man 2
- EA Sports College Football 25
- Donkey Kong Country Returns*
- Hogwarts Legacy
- Mga henerasyong sonik
- Helldivers II
- Astro Bot
- Dragon Ball: Sparking! Zero
- Super Mario Party Jamboree*
- Elden Ring
- Pangwakas na Pantasya VII Remake & Rebirth Twin Pack
- Mario Kart 8*
- Ang crew: Motorfest
- UFC 5
- Tumatagal ng dalawa*
- Ay nagpapahiwatig na ang ilan o lahat ng mga digital na benta ay hindi kasama sa data ng Circana. Ang ilang mga publisher, kabilang ang Nintendo at Take-Two, ay hindi nagbabahagi ng ilang digital na data para sa ulat na ito.