Halika sa Kaharian: Ang kahanga -hangang paglulunsad ng Deliverance 2: Isang milyong kopya na nabili sa isang araw
Record-breaking sales at kritikal na pag-amin
Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nakaranas ng isang kamangha -manghang paglulunsad, nakamit ang higit sa isang milyong kopya na nabili sa loob ng 24 na oras at nakakakuha ng labis na positibong mga pagsusuri sa lahat ng mga platform. Ipinagmamalaki ng Warhorse Studios ang milestone na ito noong ika-4 ng Pebrero, 2025, na makabuluhang higit pa sa paglipas ng siyam na araw na talaan ng benta.
Ang data ng SteamDB ay naghahayag ng isang kasabay na rurok ng player na 176,285 sa loob ng isang anim na oras na panahon, na nag-eclipsing ng orihinal na rurok ng KCD na 96,069. Sa oras ng pagsulat, ang KCD2 ay may hawak na isang kilalang posisyon sa mga laro ng PlayStation sa US, na nagraranggo sa ika -12 sa homepage ng PS. Ang OpenCritik ay iginawad ang laro ng isang "makapangyarihang" rating, na ipinagmamalaki ang isang kahanga -hangang 89 puntos at isang 97% na rate ng rekomendasyon ng kritiko.
Pagtugon sa kritikal na backlash
Sa kabila ng higit na positibong pagtanggap, ang KCD2 ay nahaharap sa ilang pagpuna at negatibong mga pagsusuri. Ang creative director na si Daniel Vávra ay nagsalita sa publiko sa mga hindi pagsang -ayon na mga opinyon sa Twitter (X), na nagtatampok ng mga pagkakaiba -iba sa pagitan ng iba't ibang mga marka ng pagsusuri at naiinis na nagkomento sa kung ano ang itinuturing niyang hindi pantay na pamantayan sa journalistic. Ang ilang mga saksakan ay nailalarawan ang gameplay bilang isang "slog" o labis na hinihingi, na nakakaapekto sa pangkalahatang rating ng opencritik ng laro.
Pagtugon sa kontrobersya sa online
Aktibo ring nakikibahagi si Vávra sa online na kritisismo na nagta-target sa pagsasama ng laro ng mga pagpipilian sa pag-iibigan ng parehong-kasarian. Tinawag niya ang ilang mga pagsusuri ng metacritic na gumagamit na may label na KCD2 bilang "makasaysayang hindi tumpak na laro ng DEI," hinihimok ang mga tagahanga na kontra ang mga negatibong komento at iulat ang aktibidad ng bot sa mga platform ng pagsusuri. Muling sinabi niya na ang nilalaman ng LGBTQ+ ay ganap na opsyonal at ganap na nakasalalay sa mga pagpipilian ng player sa loob ng malawak na setting ng open-world na setting ng laro.