Ang Overwatch 2 Season 15 ay nagdulot ng isang positibong paglilipat sa damdamin ng player, na nagmamarka ng isang makabuluhang pagpapabuti para sa isang laro na minsan ay gaganapin ang nakapangingilabot na pamagat ng pinakamasamang laro na sinuri ng gumagamit sa Steam. Inilunsad noong 2016, ang orihinal na Overwatch ay sinundan ng Overwatch 2, na nag-debut noong 2023 sa gitna ng kontrobersya sa pag-monetize nito at ang paglipat mula sa isang premium hanggang sa isang modelo ng libreng-to-play, na iniwan ang orihinal na laro na hindi maipalabas. Ang sumunod na pangyayari ay nahaharap sa karagdagang pag -backlash na may pagkansela ng mataas na inaasahang mode ng bayani ng PVE, isang tampok na maraming pinaniniwalaan na nagbibigay -katwiran sa pagkakaroon ng sumunod na pangyayari.
Sa kabila ng pagpapanatili ng isang 'halos negatibong' pangkalahatang rating ng pagsusuri sa Steam, ang mga kamakailang mga pagsusuri sa Overwatch 2 ay umakyat sa 'halo -halong,' na may 43% ng 5,325 na mga pagsusuri sa huling 30 araw na positibo. Ang pagpapabuti na ito ay higit sa lahat na maiugnay sa Season 15, na nagpakilala ng mga makabuluhang pagbabago sa laro, kabilang ang mga bayani na perks at ang muling paggawa ng mga kahon ng pagnakawan. Ang mga pag -update na ito ay muling nabuhay ang pangunahing karanasan sa gameplay, na nakahanay ito nang mas malapit sa kung ano ang nasisiyahan sa mga tagahanga tungkol sa orihinal na laro habang nagdaragdag ng mga sariwang elemento.
Overwatch 2 season 15 screenshot
9 mga imahe
Ang feedback ng player ay sumasalamin sa positibong paglilipat na ito. Ang isang pagsusuri ay nagsasaad, "Ang kamakailang pag -update ay kung ano ang dapat na palaging naging bago ang kasakiman ng korporasyon." Ang isa pang manlalaro ay idinagdag, "Para sa isang beses, dapat akong lumapit sa pagtatanggol ni Overwatch at sabihin na talagang inakyat nila ang kanilang laro. Bumalik sa kung ano ang nagtrabaho sa Overwatch 1 habang ipinakilala ang bago at masaya na mga mekanika sa laro. Ang isang tiyak na laro ay gumawa ng mga ito na naka -lock at hindi ako magiging mas masaya. Ngayon ay kailangan lang nating maghintay para sa susunod na panahon na may isang aktwal na mas malamig na labanan."
Ang pagbanggit ng isang "tiyak na laro" ay tumutukoy sa mga karibal ng Marvel, isang mapagkumpitensya na Multiplayer Hero Shooter mula sa NetEase na nakakuha ng 40 milyong pag -download mula noong paglulunsad ng Disyembre. Sa isang pakikipanayam sa GamesRadar, kinilala ng Overwatch 2 director na si Aaron Keller ang bagong mapagkumpitensyang tanawin, na nagsasabi, "Malinaw na kami sa isang bagong mapagkumpitensyang tanawin na sa palagay ko, para sa Overwatch, hindi pa talaga kami nakasama, hanggang sa ganito kung saan may isa pang laro na katulad ng sa isa na nilikha namin." Inilarawan ni Keller ang sitwasyon bilang "kapana -panabik" at pinuri ang mga karibal ng Marvel para sa pagkuha ng mga itinatag na ideya ng Overwatch sa isang "magkakaibang direksyon."
Sa kabila ng kumpetisyon, inamin ni Keller na ang tagumpay ng Marvel Rivals ay pinilit si Blizzard na magpatibay ng isang hindi gaanong maingat na diskarte sa Overwatch 2, na nagsasabing, "Hindi na ito tungkol sa paglalaro nito nang ligtas." Habang nauna nang ipahayag ang Overwatch "pabalik," ang pagtulak at hilahin ang mga pagsusuri ng gumagamit ng singaw ay nagpapahiwatig na ang pagkamit ng isang mas mahusay na rating kaysa sa 'halo -halong' ay magiging mahirap. Gayunpaman, ang Season 15 ay humantong sa isang makabuluhang pagtaas sa pakikipag -ugnayan ng player sa singaw, na may mga rurok na kasabay na mga numero ng player na halos pagdodoble sa 60,000. Mahalagang tandaan na ang Overwatch 2 ay magagamit din sa Battle.net, PlayStation, at Xbox, kung saan ang mga numero ng player ay hindi isiniwalat sa publiko.
Para sa paghahambing, ang mga karibal ng Marvel kamakailan ay nakamit ang isang rurok na 305,816 kasabay na mga manlalaro sa Steam sa loob ng huling 24 na oras, kasunod ng sarili nitong pag-update sa kalagitnaan ng panahon.