Ang pinakabagong patent filings ng Sony sa isang hinaharap ng mga pinahusay na karanasan sa paglalaro. Ang mga makabagong ito ay nakatuon sa pagliit ng lag at pagtaas ng pagiging totoo ng mga gunfights. Sumisid tayo sa mga detalye.
Dalawang bagong patent mula sa Sony: Pagpapahusay ng karanasan sa PS5
Ang pagbawas ng lag-lakas ng AI: Paghuhula ng iyong mga galaw
Ang isang patent, nakakaintriga na may pamagat na "Timed Input/Action Release," ay nagmumungkahi ng isang sistema ng camera na pinapagana ng AI. Ang camera na ito ay obserbahan ang player at ang kanilang magsusupil, gamit ang pag -aaral ng makina upang maasahan ang kanilang susunod na pindutan ng pindutan. Bilang kahalili, ang sistema ay maaaring bigyang kahulugan ang "hindi kumpletong mga aksyon ng controller," na nagpapahiwatig ng hangarin ng player. Ang layunin? Upang aktibong iproseso ang mga input, pagbabawas ng lag at pagpapabuti ng pagtugon sa online gaming. Tinutugunan nito ang isang patuloy na hamon sa online gaming, na nangangako ng makinis, mas tumutugon na gameplay.
Dualsense gun trigger attachment: makatotohanang gunplay
Ang isa pang kapansin -pansin na detalye ng patent ay isang kalakip na trigger na idinisenyo para sa DualSense controller. Ang accessory na ito ay naglalayong mapahusay ang pagiging totoo ng in-game gunplay, lalo na kapaki-pakinabang para sa mga pamagat ng FPS at mga aksyon-pakikipagsapalaran na RPG. Ang mga manlalaro ay hahawakan ang mga magsusupil sa sideways, gayahin ang pagkakahawak ng baril, gamit ang puwang sa pagitan ng mga pindutan ng R1 at R2 bilang paningin. Ang gatilyo ay gayahin ang pagkilos ng pagpapaputok, pagdaragdag ng isang layer ng paglulubog. Kapansin -pansin, ang patent ay nagmumungkahi ng pagiging tugma sa mga aparato tulad ng headset ng PSVR2.
Patent portfolio ng Sony: Isang sulyap sa hinaharap
Ang Sony ay may hawak na malawak na portfolio ng patent, na may isang makabuluhang bahagi na aktibong ginamit. Kasama sa mga nakaraang makabagong ideya ang pag-scale ng kahirapan sa pag-scale, isang dualsense controller na may integrated earbud charging, at kahit na isang controller na adjusting para sa dinamikong in-game feedback. Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang isang patent ay hindi ginagarantiyahan ang paglabas ng produkto. Sasabihin lamang ng oras kung ang mga kapana -panabik na konsepto na ito ay lumipat mula sa drawing board hanggang sa katotohanan.