सोनी के नवीनतम पेटेंट फाइलिंग ने बढ़े हुए गेमिंग अनुभवों के भविष्य में संकेत दिया। ये नवाचार अंतराल को कम करने और गनफाइट्स के यथार्थवाद को बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। आइए विवरण में गोता लगाएँ।
सोनी से दो नए पेटेंट: PS5 अनुभव को बढ़ाना
एआई-संचालित अंतराल में कमी: अपनी चाल की भविष्यवाणी करना
एक पेटेंट, "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" शीर्षक से एक एआई-संचालित कैमरा सिस्टम का प्रस्ताव करता है। यह कैमरा अपने अगले बटन प्रेस का अनुमान लगाने के लिए मशीन लर्निंग का उपयोग करते हुए, खिलाड़ी और उनके नियंत्रक का निरीक्षण करेगा। वैकल्पिक रूप से, सिस्टम खिलाड़ी के इरादे का उल्लेख करते हुए "अपूर्ण नियंत्रक कार्यों" की व्याख्या कर सकता है। लक्ष्य? इनपुट को प्रक्रिया करने के लिए, अंतराल को कम करना और ऑनलाइन गेमिंग जवाबदेही में सुधार करना। यह ऑनलाइन गेमिंग में एक लगातार चुनौती को संबोधित करता है, स्मूथी, अधिक उत्तरदायी गेमप्ले का वादा करता है।
Dualsense गन ट्रिगर अटैचमेंट: यथार्थवादी गनप्ले
एक और उल्लेखनीय पेटेंट ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए डिज़ाइन किए गए ट्रिगर अटैचमेंट का विवरण देता है। इस गौण का उद्देश्य इन-गेम गनप्ले के यथार्थवाद को बढ़ाना है, विशेष रूप से एफपीएस खिताब और एक्शन-एडवेंचर आरपीजी के लिए फायदेमंद है। खिलाड़ियों को बंदूक की पकड़ की नकल करते हुए, R1 और R2 बटन के बीच की जगह का उपयोग करते हुए, एक बंदूक की पकड़ की नकल करते हुए, नियंत्रक बग़ल में पकड़ रखेंगे। ट्रिगर फायरिंग कार्रवाई का अनुकरण करेगा, विसर्जन की एक परत को जोड़ देगा। दिलचस्प बात यह है कि पेटेंट PSVR2 हेडसेट जैसे उपकरणों के साथ संगतता का सुझाव देता है।
सोनी का पेटेंट पोर्टफोलियो: भविष्य में एक झलक
सोनी एक व्यापक पेटेंट पोर्टफोलियो रखता है, जिसमें एक महत्वपूर्ण भाग सक्रिय रूप से उपयोग किया जाता है। पिछले नवाचारों में अनुकूली कठिनाई स्केलिंग, एकीकृत ईयरबड चार्जिंग के साथ एक ड्यूलसेंस नियंत्रक और यहां तक कि डायनेमिक इन-गेम फीडबैक के लिए एक तापमान-समायोजन नियंत्रक शामिल है। हालांकि, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि एक पेटेंट उत्पाद रिलीज की गारंटी नहीं देता है। केवल समय ही बताएगा कि क्या ये रोमांचक अवधारणाएं ड्राइंग बोर्ड से वास्तविकता में संक्रमण करती हैं।