Ang Call of Duty ay umusbong sa isang kababalaghan sa kultura, na nagtatakda ng pamantayang ginto para sa mga online arcade shooters sa nakaraang dalawang dekada. Sa pamamagitan ng isang hanay ng mga mapa na naging mga battleground para sa hindi mabilang na matinding paghaharap sa bawat panahon, na -curate namin ang isang listahan ng 30 pinaka -iconic na mga mapa sa kasaysayan ng franchise. Kumuha tayo ng isang nostalhik na paglalakbay sa pamamagitan ng mga maalamat na Call of Duty Maps.
Talahanayan ng nilalaman ---
Payback (Black Ops 6, 2024)
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Ardennes Forest (WWII, 2017)
London Docks (WWII, 2017)
Turbine (Black Ops II, 2012)
Plaza (Black Ops II, 2012)
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Express (Black Ops II, 2012)
Summit (Black Ops, 2010)
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Standoff (Black Ops II, 2012)
RAID (Black Ops II, 2012)
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Nuketown (Black Ops, 2010)
0 0 Komento sa Payback na ito (Black Ops 6, 2024)
Larawan: warzoneloadout.games
Ang isang multi-level na mansyon na nakalagay sa Bulgarian Mountains, ang payback ay idinisenyo para sa mga panahunan na mga bumbero at magkakaibang gameplay. Sa kabila ng compact na laki nito, tinamaan ng mapa na ito ang perpektong balanse para sa iba't ibang mga playstyles, salamat sa masalimuot na arkitektura na nagpapadali sa parehong setting ng mga ambush at iwasan ang mga ito ng mabilis na pagtakas sa window.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Larawan: codmwstore.com
Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga iconic na 80 na aksyon na pelikula, ang Ocean Drive ay nagbabago ng mga maluho na hotel at mga malagkit na kotse sa mga larangan ng digmaan. Ang layout ng mapa, na may kaibahan sa pagitan ng malawak na mga kalye at mga cramped interior, ay tumutugma sa isang malawak na hanay ng mga mode ng laro, na ginagawang kapanapanabik ang bawat tugma.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: reddit.com
Ang Crown Raceway ay sumawsaw sa mga manlalaro sa isang mabilis na kapaligiran sa mga garahe, nakatayo, at mga pit-stop na lugar. Habang ang mga tugma ay nagsisimula, ang lugar ay nagbabago sa isang racetrack na nababad sa dugo, na bantas ng mga tunog ng mga karera ng kotse. Tinitiyak ng natatanging disenyo nito ang dynamic na labanan, kung saan ang kasanayan at diskarte ay patuloy na nasubok.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itinakda sa panahon ng Cold War, kinukuha ng Moscow ang kakanyahan ng kapital ng Sobyet kasama ang mga kongkretong istruktura, masigasig na mga marmol na bulwagan, at mga istasyon ng metro. Ang mga laban ay nagagalit sa pamamagitan ng makitid na mga alipin, malawak na mga boulevards, at mga kumplikadong gobyerno, na nag -aalok ng isang halo ng taktikal at agresibong gameplay.
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang Farm 18, isang inabandunang base ng pagsasanay sa militar na nakatago sa siksik na kagubatan, ay nagtatampok ng isang sentral na kongkretong pagsasanay sa lupa na nagiging isang magulong battleground. Ang mga nakapalibot na lugar na may bahagyang nawasak na mga gusali at mga nakatagong landas ay nagbibigay ng maraming mga pagkakataon para lumiwanag ang mga manlalaro ng pag -atake.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofdutymaps.com
Inihatid ng Miami ang mga manlalaro sa masiglang 1980s na kriminal na underworld, na may mga palatandaan ng neon na sumasalamin sa basa na aspalto, nightclubs, at mga puno ng palma. Ang timpla ng mapa ng makitid na mga kalye at malawak na mga boulevards ay tumatanggap ng iba't ibang mga taktikal na diskarte, na ginagawa itong isang maraming nalalaman battlefield.
Ardennes Forest (WWII, 2017)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itakda sa gitna ng mga kagubatan ng niyebe, trenches, at nagliliyab na mga lugar ng pagkasira, ang Ardennes Forest ay bumagsak sa mga manlalaro sa gitna ng isang World War II warzone. Ang simetriko na disenyo at brutal na laban, na may snow na nababad sa dugo, lumikha ng isang matinding kapaligiran kung saan ang bawat hakbang ay nabibilang.
London Docks (WWII, 2017)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang mga pantalan ng London ay pinupukaw ang magaspang na kapaligiran ng World War II-era London, na may madilim na daanan, basa na cobblestones, at pang-industriya na arkitektura. Ang detalyadong disenyo ng mapa, mula sa makitid na mga daanan na perpekto para sa mga ambush hanggang sa maluwang na bodega para sa mga bumbero, ay nag -aalok ng magkakaibang mga sitwasyon sa labanan.
Turbine (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang spanning sa buong canyons, ang turbine ay nag -aalok ng isang halo ng vertical gameplay, bukas na mga puwang, at mga nakatagong ruta para sa taktikal na pag -flanking. Ang gitnang sirang turbine ay nagsisilbi pareho bilang takip at isang potensyal na bitag, na ginagawa itong isang hotspot para sa matinding pakikipagsapalaran.
Plaza (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Inaanyayahan ng Plaza ang mga manlalaro sa isang futuristic metropolis na puno ng mga upscale club at neon lights. Ang arkitektura nito, na idinisenyo na may potensyal na takip sa bawat sulok, na sinamahan ng mga hagdan, balkonahe, at mga storefronts ng salamin, ay nagdaragdag ng lalim at iba't -ibang sa gameplay.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang overgrown, isang inabandunang nayon na naabutan ng kalikasan, ay isang kanlungan para sa mga sniper na may mga wasak na gusali at nakataas na mga lugar. Ang mapa na ito ay nagbibigay -daan para sa parehong stealth at bukas na mga pakikipagsapalaran, ginagawa itong isang paborito para sa mga taktikal na manlalaro.
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Itakda sa loob ng isang planta ng nuclear power, ang Meltdown ay nagtatampok ng mga madiskarteng lugar at maraming mga ruta ng pag -access. Ang Central Reactor Complex, kasama ang maze ng mga tunnels, ay mainam para sa malapit na labanan at sorpresa na mga maniobra na maniobra, pinapanatili ang mga manlalaro sa kanilang mga daliri sa paa.
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang Seaside, isang kaakit-akit na bayan ng baybayin, ay nag-aalok ng isang halo ng mga bukas na lugar para sa mga long-range shootout at makitid na mga daanan para sa pagbabalat ng malapit na quarter. Sa mga nakamamanghang tanawin at mga panganib na nakakalusot, ang mapa na ito ay hinihiling ng patuloy na pagbabantay mula sa mga manlalaro.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Sa lungsod ng digmaan ng Crossfire, isang mahabang kalye na may linya na may mga wasak na gusali at mga sniper nests ay nagtatakda ng entablado para sa matinding laban. Ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa matagal na ranged battle o pagtatangka ng mapangahas na malapit na mga maniobra sa pamamagitan ng mga aleys sa tabi, na sinubukan ang kanilang mga kasanayan sa limitasyon.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang maalikabok na kalye ni Karachi at magulong layout, na may mga rooftop at makitid na mga daanan, ay lumikha ng isang hindi mahuhulaan na larangan ng digmaan. Tamang -tama para sa mga ambush at flanking maneuvers, ang mapa na ito ay nagpapanatili ng mga manlalaro sa kanilang mga daliri sa paa, na nangangailangan ng patuloy na kamalayan at kakayahang umangkop.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang ari -arian, isang marangyang mansyon sa isang burol na tinatanaw ang isang siksik na kagubatan, ay nag -aalok ng mga pinatibay na posisyon sa loob at sorpresa ng mga oportunidad sa pag -atake mula sa mga nakapalibot na kakahuyan. Ang mapa na ito ay hindi malilimutan para sa kakayahang magamit nito, na nagpapahintulot sa parehong nagtatanggol at nakakasakit na mga diskarte.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Dome, isang compact ngunit nakamamatay na mapa na nakasentro sa paligid ng isang wasak na base ng militar, ay perpekto para sa agresibong paglalaro. Sa mga labanan na naglalahad sa bilis ng breakneck, ang mga manlalaro ay dapat umasa sa mga reflexes, takpan ang kaalaman, at tiyempo upang mangibabaw ang matinding larangan ng digmaan.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: News.Blizzard.com
Ang mga favela, na nakalagay sa isang slum ng Brazil, ay isang maze ng makitid na corridors, rooftop, at mga nakatagong mga sipi. Ang mapa na ito ay mainam para sa biglaang pag -ambush, na ginagawang isang tanyag na pagpipilian ang mga shotgun sa mga manlalaro na nag -navigate sa mga mapanganib na kalye nito.
Express (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Express, na nagtatampok ng isang nakagaganyak na platform ng tren at isang gumagalaw na tren, ay nagdaragdag ng isang dagdag na layer ng pag -igting upang tumugma. Ang dynamic na mapa ay gantimpala ang mga manlalaro na maaaring makabisado ng diskarte, bilis, at ang matalinong paggamit ng takip sa gitna ng mga mabilis na sunog na mga shootout.
Summit (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Summit, isang snowy mountain base na may iba't ibang mga ruta at masikip na corridors, mga hamon ang mga manlalaro sa parehong bukas at nakapaloob na mga puwang. Ang pag-iingat ay susi, lalo na malapit sa matarik na mga bangin, dahil ang layout ng mapa ay maaaring maging anumang sandali sa isang sitwasyon sa buhay-o-kamatayan.
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Highrise, na itinakda sa itaas ng isang skyscraper, ay nag -aalok ng labanan sa pamamagitan ng mga cramped office at bukas na mga lugar ng rooftop. Kilala sa mga nakatagong diskarte nito at brutal na sniper duels, ang mapa na ito ay hinihiling ng mabilis na pag -iisip at madiskarteng kilusan upang malampasan ang mga kalaban.
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang pag -crash, isang mapa ng lunsod na may tatlong pangunahing mga daanan ng labanan, ay nagtatampok ng mga nasirang gusali at makitid na mga daanan na lumikha ng mga panahunan na mga skirmish. Ang iconic na na -crash na "Black Hawk" sa gitna ay isang focal point, na pinupukaw ang mga malakas na alaala para sa maraming mga manlalaro.
Standoff (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Standoff, isang klasikong maliit na bayan na may mga gusali na perpekto para sa mga ambush, ay tumutugma sa iba't ibang mga istilo ng labanan. Kung ang paghihintay o pagpapaputok mula sa itaas, ang mga manlalaro ay dapat manatiling alerto at handa na para sa pagkilos, dahil ang pakiramdam ng cinematic ng mapa ay nagdaragdag sa kaguluhan.
RAID (Black Ops II, 2012)
Larawan: reddit.com
Ang RAID, isang modernong mansyon ng Los Angeles na may pool at marmol na corridors, ay nagbabalanse ng malapit na quarters na labanan at mas matagal na mga shootout. Ang mabilis na pagkilos na ito ay nag-apela sa mga manlalaro ng lahat ng mga antas ng kasanayan, na ginagawa itong isa sa mga minamahal na mapa sa serye.
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Hijacked, nakalagay sa isang luho na yate, lumiliko ang bawat koridor at kubyerta sa isang larangan ng digmaan. Ang maliit na puwang at limitadong takip ng mapa ay lumikha ng mga senaryo ng high-adrenaline, kung saan ang bawat galaw ay binibilang sa mabangis na labanan.
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: reddit.com
Ang kargamento, isang maliit na parisukat na mapa sa gitna ng mga lalagyan ng pagpapadala, ay kilala para sa magulong bumbero. Perpekto para sa racking up Killstreaks o mabilis na tinanggal, ito ay isang kanlungan para sa mga malapit na hanay ng mga armas at mabilis na pagkilos.
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang saklaw ng pagpapaputok, isang lugar ng pagsasanay sa militar, ay mainam para sa mga mid-range na laban. Sa maraming mga antas ng elevation at bukas na mga lugar, ang mapa na ito ay tumatanggap ng iba't ibang mga playstyles, na ginagawa itong isang maraming nalalaman na pagpipilian para sa anumang armas.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang terminal, na nakalagay sa isang paliparan, pinaghalo ang maluwang na mga terminal, makitid na corridors, at isang bukas na tarmac. Ang mga manlalaro ay maaaring mag-set up ng mga ambush, kontrolin ang mga puntos ng vantage, o makisali sa malapit na quarters na labanan sa eroplano, na nangangailangan ng patuloy na pagbabantay at estratehikong pagpaplano.
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang kalawang, isang maliit na mapa ng disyerto na may isang rig ng langis sa gitna nito, ay nag-aalok ng masikip, patayo na nakatuon sa gameplay. Tamang-tama para sa one-on-one duels at matinding mga bumbero, ang mapa na ito ay hindi nag-iiwan ng silid para sa pag-aalangan, na may labanan na nagsisimula mula sa sandaling nagsisimula ang tugma.
Nuketown (Black Ops, 2010)
Larawan: 3dhunt.co
Ang Nuketown, isang maliit ngunit lubos na dynamic na mapa, ay naging isang tanda ng serye. Sa mga simetriko na kalye at bahay nito, perpekto ito para sa mga high-speed skirmish. Ang patuloy na banta ng isang pagsabog ng nukleyar ay nagdaragdag ng isang labis na layer ng kiligin, pinapanatili ang mga manlalaro sa gilid.
Ang 30 mga mapa na ito ay nag -iwan ng isang hindi mailalabas na marka sa mga alaala ng milyun -milyong mga manlalaro, na nagiging walang tiyak na oras na klasiko sa franchise ng Call of Duty. Ang bawat mapa ay nag-aalok ng isang natatanging karanasan, kung ito ay matinding pagkilos ng malapit na quarter, madiskarteng laban sa mga bukas na puwang, o isang halo ng pareho. Hindi mahalaga ang iyong ginustong playstyle, mayroong isang perpektong mapa na naghihintay para sa iyo sa iconic list na ito.