《使命召喚》已經演變為一種文化現象,在過去的二十年中為在線街機射擊者樹立了黃金標準。每個賽季都已經成為無數激烈對抗的戰場的一系列地圖,我們策劃了該系列歷史上30個最具標誌性地圖的清單。讓我們在這些傳奇的使命召喚地圖中度過一個懷舊之旅。
內容表---
回報(黑色行動6,2024)
海洋大道(黑色行動6,2024)
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
農場18(現代戰爭II,2022年)
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
渦輪機(Black Ops II,2012年)
廣場(Black Ops II,2012年)
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
崩潰(Black Ops II,2012年)
海邊(黑色行動4,2018)
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
莊園(現代戰爭2,2009年)
圓頂(現代戰爭3,2011)
Favela(現代戰爭2,2009年)
Express(Black Ops II,2012年)
峰會(Black Ops,2010年)
Highrise(現代戰爭2,2009年)
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
僵局(Black Ops II,2012年)
突襲(Black Ops II,2012年)
被劫持(Black Ops II,2012年)
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
射擊範圍(Black Ops,2010年)
終端(現代戰爭2,2009年)
銹(現代戰爭2,2009年)
Nuketown(Black Ops,2010年)
0 0評論此回報(Black Ops 6,2024)
圖像:warzoneloadout.games
回報是一座坐落在保加利亞山脈的多層豪宅,是為緊張的交火和多樣化的遊戲而設計的。儘管它的尺寸緊湊,但此地圖卻達到了各種遊戲風格的完美平衡,這要歸功於其複雜的建築,可以促進設置伏擊並通過快速的窗戶逃逸來逃避它們。
海洋大道(黑色行動6,2024)
圖像:codmwstore.com
從標誌性的80年代動作電影中汲取靈感,Ocean Drive將豪華的酒店和華而不實的汽車轉變為戰場。該地圖的佈局在寬闊的街道和狹窄的內飾之間進行了對比,以迎合各種各樣的遊戲模式,這使每場比賽都令人興奮。
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
圖片:reddit.com
Crown Raceway將玩家沉浸在車庫,攤位和坑口區域之間的快節奏環境中。隨著比賽的開始,該地區變成了鮮血浸泡的賽馬場,並被賽車的聲音打斷。其獨特的設計可確保動態戰鬥,在這種戰鬥中,在這種戰鬥中不斷測試技能和策略。
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofduty.fandom.com
莫斯科在冷戰期間設定,捕獲了蘇聯首都的本質,其混凝土結構,豪華的大理石大廳和地鐵站。在狹窄的小巷,寬闊的林蔭大道和政府綜合大樓中進行了憤怒,提供了戰術和積極進取的遊戲玩法。
農場18(現代戰爭II,2022年)
圖片:callofdutymaps.com
Farm 18是一個坐落在茂密森林中的廢棄軍事訓練基地,其中一個中央混凝土訓練場變成了混亂的戰場。周圍有部分破壞的建築物和隱藏道路的周圍地區為攻擊者提供了充足的機會。
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofdutymaps.com
邁阿密將球員運送到充滿活力的1980年代犯罪黑社會,霓虹燈跡象反映了濕瀝青,夜總會和棕櫚樹。該地圖融合了狹窄的街道和寬闊的林蔭大道,可容納各種戰術方法,使其成為多才多藝的戰場。
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofduty.fandom.com
在白雪皚皚的森林,戰es和熾烈的廢墟中,Ardennes Forest將玩家撞到了第二次世界大戰的Warzone中心。它的對稱設計和殘酷的戰鬥,雪浸在血液中,營造出強烈的氛圍,每一步都在重要。
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofdutymaps.com
倫敦碼頭喚起了第二次世界大戰時期的倫敦的堅韌氣氛,那裡有黑暗的小巷,濕的鵝卵石和工業建築。該地圖的詳細設計,從狹窄的小巷非常適合伏擊到寬敞的倉庫進行交火,提供了各種各樣的戰斗場景。
渦輪機(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
跨越峽谷,渦輪機提供了垂直遊戲,開放空間和戰術側翼的隱藏路線的混合。中央破碎的渦輪機既用作蓋子又是潛在的陷阱,使其成為激烈接合的熱點。
廣場(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
廣場歡迎玩家加入一個充滿高檔俱樂部和霓虹燈的未來派大都市。它的建築設計在每個角落都有潛在的封面,結合了樓梯,陽台和玻璃店面,為遊戲玩法增添了深度和多樣性。
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofduty.fandom.com
雜草叢生的是一個被自然界所超越的廢棄村莊,是狙擊手的避風港,其建築物被毀壞和景點高高。這張地圖允許隱身和開放式接觸,使其成為戰術玩家的最愛。
崩潰(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
融化設置在核電站內,具有戰略區域和多個訪問路線。中央反應堆建築群帶有迷宮的隧道,是近距離戰鬥和令人驚訝的側翼演習的理想選擇,使玩家保持腳趾。
海邊(黑色行動4,2018)
圖片:callofdutymaps.com
Seaside是一個迷人的沿海小鎮,為遠程槍戰和狹窄的小巷提供了開放區域的混合物。憑藉令人嘆為觀止的景色和潛伏的危險,這張地圖需要球員不斷警惕。
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
在飽受戰爭war的城市Crossfire中,一條長長的街道上有毀滅的建築物和狙擊巢,為激烈的戰鬥奠定了基礎。玩家可以進行長時間的遠程戰鬥,或者嘗試通過小巷大膽地進行近距離演習,從而將他們的技能測試到極限。
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
卡拉奇(Karachi)的塵土飛揚的街道和混亂的佈局,屋頂和狹窄的小巷創造了一個不可預測的戰場。這張地圖是伏擊和側翼演習的理想選擇,可以使玩家保持腳趾,需要持續的意識和適應性。
莊園(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
莊園是一座豪華的豪宅,俯瞰著茂密的森林,在周圍的樹林中提供了強化的位置,並在周圍的樹林中提供了驚喜攻擊的機會。該地圖的多功能性令人難忘,可以製定防禦性和進攻性策略。
圓頂(現代戰爭3,2011)
圖片:callofduty.fandom.com
圓頂是一個緊湊而致命的地圖,圍繞一個被毀壞的軍事基地,非常適合激進的比賽。隨著戰鬥以驚人的速度展開,玩家必須依靠反射,涵蓋知識和時機來統治這個激烈的戰場。
Favela(現代戰爭2,2009年)
圖片:news.blizzard.com
Favela設置在巴西貧民窟,是一個狹窄的走廊,屋頂和隱藏段落的迷宮。這張地圖是突然伏擊的理想選擇,使shot彈槍成為行駛危險街道的玩家的流行選擇。
Express(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
Express具有繁華的火車平台和移動的火車,為比賽增加了額外的張力。這張動態的地圖獎勵可以掌握策略,速度和在快速槍擊事件中的明智使用的玩家。
峰會(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
山頂是一個雪山基地,有各種路線和緊密的走廊,挑戰了開放空間和封閉空間的玩家。謹慎是關鍵,尤其是在陡峭的懸崖附近,因為地圖的佈局可以將任何時刻變成生命或死亡的情況。
Highrise(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Highrise設置在摩天大樓上方,通過狹窄的辦公室和開放式屋頂區域提供戰鬥。這張地圖以隱藏的方法和殘酷的狙擊決策而聞名,要求快速思考和戰略運動對對手的反對。
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
崩潰是一張帶有三個主要戰斗車道的城市地圖,其建築物和狹窄的小巷造成了緊張的小規模衝突。標誌性的撞倒在中心的“黑鷹”是一個焦點,為許多球員喚起了強烈的回憶。
僵局(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
STACKOFF,一個經典的小鎮,擁有非常適合伏擊的建築物,可滿足各種戰鬥風格。無論是躺在等待中還是從上方射擊,玩家都必須保持警惕並準備採取行動,因為地圖的電影感覺增加了興奮。
突襲(Black Ops II,2012年)
圖片:reddit.com
RAID是一座現代的洛杉磯豪宅,擁有游泳池和大理石走廊,平衡近距離戰鬥和長期槍戰。它的快節奏動作吸引了各個技能水平的玩家,使其成為該系列中最受歡迎的地圖之一。
被劫持(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
被劫持,坐在豪華遊艇上,將每個走廊和甲板變成戰場。地圖的較小空間和有限的蓋子會產生高腎上腺素的場景,在激烈的戰鬥中,每一步都在其中。
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:reddit.com
運輸集裝箱中的貨物是一張很小的正方形地圖,以其混亂的交火而聞名。非常適合加油killstreak或迅速消除,這是近距離武器和快節奏動作的避風港。
射擊範圍(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
射擊範圍是軍事訓練場,是中距離戰鬥的理想選擇。該地圖具有多個海拔高度和開放區域,可容納各種遊戲風格,使其成為任何武器的多功能選擇。
終端(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
終端設置在機場,將寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放式停機坪融合在一起。玩家可以在飛機上建立伏擊,控制有利位置或進行近距離戰鬥,需要持續的警惕和戰略規劃。
銹(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Rust是一張微型沙漠地圖,其中心帶有石油鑽機,可提供緊密的,垂直面向的遊戲玩法。這張地圖是一對一的決鬥和激烈的交火的理想選擇,沒有猶豫的空間,從比賽開始的那一刻起,戰鬥就開始了。
Nuketown(Black Ops,2010年)
圖片:3dhunt.co
努克敦(Nuketown)是一張小型但高度動態的地圖,已成為該系列的標誌。憑藉其對稱的街道和房屋,非常適合高速小衝突。核爆炸的不斷威脅增加了額外的刺激,使玩家處於邊緣狀態。
這30幅地圖在數百萬球員的記憶中留下了不可磨滅的印記,成為《使命召喚》系列中的永恆經典。每張地圖都提供獨特的體驗,無論是激烈的近距離動作,在開放空間中的戰略戰鬥還是兩者的混合。無論您喜歡的遊戲風格如何,在此標誌性列表中都有一張完美的地圖在等您。