Ang artikulong ito ay sumasalamin sa pananaw ni Le sa counter-strike acquisition at ang mga hamon na kinakaharap sa panahon ng paglipat nito sa singaw.
Ang pagpapanatili ng Valve ng balbula ng Valve ng pamana ng counter-strike
Nilikha niya at ni Jess Cliffe ang iconic na first-person tagabaril na ito, na ngayon ay isang klasikong genre.
LE na naka-highlight na mahalagang papel ni Valve sa kamangha-manghang katanyagan ng counter-strike. Tiningnan niya ang desisyon na ibenta ang mga karapatan ng IP kay Valve, na nagsasabi, "Natutuwa ako sa kung paano nabuksan ang mga bagay sa balbula. Napapanatili nila ang pamana ng CS."
Ang paglipat sa singaw ay hindi walang mga hadlang nito. Naalala ni Le, "Ang Steam sa una ay may makabuluhang mga problema sa katatagan; may mga panahon kung saan ang mga manlalaro ay hindi maaaring mag -log in." Sa kabila ng mga unang paghihirap na teknikal na ito, kinilala niya ang napakahalagang suporta ng pamayanan sa pag -stabilize ng singaw. "Ang tulong ng komunidad ay mahalaga; marami ang lumikha ng mga kapaki -pakinabang na gabay upang pakinisin ang paglipat," sabi niya.
"Ang aking inspirasyon ay nagmula sa mga klasikong laro ng arcade tulad ng Virtua Cop at Crisis ng Oras, kasama ang mga pelikulang aksyon tulad ng John Woo's Work at Hollywood na pelikula tulad ng Heat, Ronin, Air Force One, at ang Tom Clancy Films of the 90s," ipinaliwanag. Sumali si Cliffe sa proyekto noong 1999, na nag-aambag sa disenyo ng mapa ng counter-strike.
Ang ika-25 anibersaryo ng counter-strike noong Hunyo 19 ay binibigyang diin ang walang katapusang apela. Ang Counter-Strike 2, ang pinakabagong pag-ulit, ay ipinagmamalaki ang halos 25 milyong buwanang mga manlalaro. Ang dedikasyon ni Valve ay siniguro ang patuloy na tagumpay ng laro sa isang mabangis na merkado ng FPS.
Ang