Sims 4'ün geçmiş etkinlikten itibaren patlaması heyecan verici ödüller sunar, ancak bunları kazanmak birkaç zorlukla mücadele gerektirir. Özellikle zor bir görev, bir nesnenin kırılmasını ve onarılmasını içerir. Bu kılavuz basit bir çözüm sunar.
2. Hafta'nın meydan okuması, eli işlevinizi nispeten basit bir görev olan seviye 2 veya daha yüksek bir seviyeye yükseltmeyi gerektirir. Zorluk ikinci bölümde ortaya çıkar: kırık bir nesneyi onarmak. Oyun kırık öğeleri vurgulamıyor, bu yüzden kendiniz yaratmanız gerekecek. "Şaka" etkileşimini kullanabilmekle birlikte, bu, gereksiz karmaşıklık ekleyerek belirli bir SIM özelliği gerektirir. Daha basit bir yöntem, bir öğeyi kırılana kadar tekrar tekrar kullanmaktır.
Büyükelçi tuvalet ucuz bir seçenektir. Tekrarlanan kullanım (yaklaşık bir düzine kez), arızalanmasına neden olacak ve belirlenmiş "kırık nesne" haline gelecektir.
Handsity Becerisiz Seviye 2'ye ulaştığında, kırık tuvaletteki "Onarım" seçeneğini seçmeniz yeterlidir. Tamir etmek geçmiş zorluktan patlamayı çözecektir.
İlgili: All Sims 4 Genişletme Paketi, Sıralı
Geçen Hafta 2 Zorluklarından All Sims 4 Patlama
Kırık bir nesneyi onarmak, geçmiş etkinliğin patlamasının 2. haftasında birkaç görevden sadece bir tanesidir. İşte tam liste:
- Zamanın Yankıları Görevleri: Bir kütüphanede zaman yolculuğunun geçmişini okuyun, Sims Archives Vol. 2, bir müzede tarihi bir ekran inceleyin, bir yaşlıdan parçayı sor, zaman parçaları araştırın, nesneleri zaman parçaları için arama (3), gösterinin zaman parçalarını yaydığını göster
- Geçmiş görevleri icat etmek: bir kütüphanede teorik elektronikleri okuyun, platin toplayın, ironyum toplayın, bir şeyi onarın. Seviye 2 veya daha yüksekken zihninizi kullanın, 2 veya daha yüksek bir mantıkken zihninizi kullanın, elektronik bir yükseltme parçası elde edin, zaman yolculuğu bileşeni oluşturun
Ve işte burada - Sims 4'ün geçmiş etkinliğinden patlamasında bir nesneyi kırmak ve onarmak için basit bir rehber.
Sims 4 şimdi PlayStation, Xbox ve PC'de mevcut.