Obsidian Entertainment, diğer projelerinin yanı sıra The Outer Worlds 2'nin gelişimi hakkında olumlu bir güncelleme sunuyor. CEO Feargus Urquhart yakın zamanda hem heyecanla beklenen devam oyununun hem de fantastik RPG Avowed'in ilerleyişi hakkında bilgiler paylaştı.
Obsidian'ın CEO'su The Outer Worlds 2'de Sorunsuz İlerlemeyi Onayladı ve Açıklandı
Obsidian'ın Yaklaşan Sürümleri İçin Olumlu Görünüm
Limit Break Network ile yakın zamanda yapılan bir YouTube röportajında Feargus Urquhart, *The Outer Worlds 2* ile ilgili geliştirmelerin iyi ilerlediğini doğruladı. Geliştirme ekibine övgüde bulundu, ilk oyundaki deneyimlerini ve projeye olan bağlılıklarını vurguladı. Urquhart, "Takımdan etkilendim" dedi, "Bu oyunu anlayan, ilkinde çalışan ve uzun süredir bizimle birlikte olan pek çok insan var. Yani ben aslında gerçekten etkilendim."Urquhart, özellikle COVID-19 salgını sırasında ve Microsoft'un satın alınmasını takip eden dönemde stüdyonun karşılaştığı önemli zorlukları kabul etti. Grounded ve Pentiment dahil olmak üzere birden fazla projeyle hokkabazlık yapmak, ekip üzerinde ciddi bir baskı yarattı. Samimi bir şekilde şunu itiraf etti: "Yaklaşık bir, bir buçuk yıl boyunca berbat bir geliştiriciydik." Bir noktada stüdyo, Avowed'e odaklanmak için The Outer Worlds 2'nin geliştirilmesini durdurmayı düşündü, ancak sonunda tüm projelere devam etmeye karar verdi.
CEO, satın alma yolculuğunun karmaşıklığını, salgını ve birkaç unvanın eş zamanlı gelişimini anlattı: "[2018'de] satın alındık ve nasıl satın alınacağını bulmaya çalışıyorduk ve sonra Kovid gerçekleşti, Outer Worlds'ü bitirmeye çalışıyoruz, DLC'yi bitirmeye çalışıyoruz, Avowed'ı ileriye taşımaya çalışıyoruz ve yeniden başlamak istiyoruz. Outer Worlds 2, Outer Worlds 2'yi harekete geçirin ve Grounded'ı harekete geçirin; Josh da Pentiment üzerinde çalışıyor."
Bu engellere rağmen Urquhart, sonuçlardan duyduğu memnuniyeti ifade ederek Grounded ve Pentiment'in başarısına dikkat çekti ve hem Avowed hem de Dış Dünyalar 2. Belirli oyun ayrıntıları açıklanmasa da, Avoved'un 2025'e kadar olan son gecikmesi, diğer projeler için potansiyel zaman çizelgesi ayarlamalarına işaret ediyor.
2021 duyurusundan bu yana The Outer Worlds 2 ile ilgili güncellemeler çok azdı. Urquhart bunu ve Avowed'e benzer şekilde lansman gecikmesi olasılığını kabul etti. Ancak hayranlara, stüdyonun yüksek kaliteli oyunlar sunmaya kararlı olduğu konusunda güvence verdi. "Bütün bu oyunlarla oraya ulaşacağız" dedi. "Başlangıçta düşündüğümüz zaman çizelgelerinde mi olacaklar? Hayır. Ama oraya ulaşacağız ve sanırım bu artık kanıtlandı." Her iki oyunun da PC ve Xbox Series S/X'te yayınlanması planlanıyor.