Trong thế giới đầy hành động của Thế giới Phantom, một sự pha trộn độc đáo của thần thoại Trung Quốc, các yếu tố steampunk, huyền bí và kung fu mở ra. Sau -lơ, một sát thủ từ "trật tự" bí ẩn, thấy mình bị lôi kéo vào một âm mưu nguy hiểm. Bị thương nặng, anh ta bám vào cuộc sống nhờ một phương pháp chữa trị tạm thời, chỉ cho anh ta 66 ngày để khám phá ra kẻ chủ mưu thực sự đằng sau cốt truyện.
Một video chơi trò chơi mới được phát hành giới thiệu một trận đấu trùm dữ dội, chưa được chỉnh sửa. Được phát triển bằng Unreal Engine 5, trò chơi tự hào có đồ họa tiên tiến và một hệ thống chiến đấu lấy cảm hứng từ các bộ phim võ thuật cổ điển châu Á. Chuẩn bị cho Swift, các trận chiến năng động chứa đầy các khối, parries và né tránh, với các cuộc gặp gỡ của ông chủ nhiều giai đoạn thêm vào thách thức.
Xu hướng công nghiệp gần đây cho thấy một sự thay đổi đáng kể trong trọng tâm của nhà phát triển. Một cuộc khảo sát với 3.000 nhà phát triển trò chơi cho thấy một ưu tiên mạnh mẽ cho nền tảng PC, với 80% ủng hộ nó hơn bảng điều khiển. Điều này thể hiện sự gia tăng đáng chú ý, tăng từ 58% vào năm 2021 lên 66% vào năm 2024, làm nổi bật thị trường chơi game PC đang phát triển.
Tính linh hoạt, khả năng mở rộng và phạm vi rộng vốn có của PC đang thúc đẩy sự thay đổi này, làm giảm tầm quan trọng tương đối của phát triển giao diện điều khiển. Hiện tại, chỉ có 34% các nhà phát triển được khảo sát đang tạo ra các tựa game cho Xbox Series X | s, so với 38% hoạt động trên các trò chơi PlayStation 5 (bao gồm PS5 Pro). Dữ liệu này nhấn mạnh một sự sắp xếp đáng kể của các ưu tiên của ngành.