* Assassin's Creed Shadows* vận chuyển người chơi đến thế giới mê hoặc của Nhật Bản, mang đến một thế giới mở rộng mở rộng để khám phá. Tuy nhiên, trước khi bạn có thể đi lang thang tự do, bạn sẽ cần điều hướng qua lời mở đầu của trò chơi. Hãy đi sâu vào khi bạn thực sự có thể bắt đầu khám phá thế giới mở của *Assassin's Creed Shadows *.
Mở đầu Creed Shadows của Assassin là bao lâu?
Ubisoft có một lịch sử chế tạo các thế giới mở mở rộng, nhưng các trò chơi của họ thường bắt đầu với những lời giới thiệu dài. Trong *Assassin Creed Shadows *, sự chờ đợi không kéo dài như trong một số mục trước đây. Trò chơi bắt đầu với một lời mở đầu tạo tiền đề cho thế giới nhập vai và giới thiệu các nhân vật chính kép của nó, Yasuke và Naoe. Phần này làm quen với người chơi với Động lực học Samurai và Shinobi, cũng như Naoe's Homeland, IGA. Nó cũng đặt Naoe trên một hành trình ra khỏi IGA để khám phá các khu vực khác của Nhật Bản. Mong đợi lời mở đầu này, chứa đầy các tác phẩm sử thi và giải trình tường thuật, kéo dài khoảng một tiếng rưỡi.
Khi bạn hoàn thành nhiệm vụ "từ tia lửa đến ngọn lửa" và thiết lập Kakurega (nơi ẩn náu) của bạn tại nhà dân của Tomiko, thế giới của * Assassin's Creed Shadows * mở ra để bạn khám phá một cách tự do.
Bạn có thể đi bất cứ nơi nào trong Assassin Creed Shadows ngay lập tức không?
Trong khi câu chuyện đôi khi có thể kết nối Naoe và Yasuke đến các địa điểm cụ thể, bạn thường có thể mạo hiểm vào các tỉnh khác. Tuy nhiên, có hai cân nhắc chính có thể ngăn cản bạn làm như vậy ngay lập tức. Đầu tiên, việc thiếu các nhiệm vụ và hoạt động ở các khu vực này cho đến sau này trong câu chuyện có thể khiến những chuyến thăm sớm ít bổ ích hơn. Thứ hai, * Assassin Creed Shadows * kết hợp các yếu tố RPG, yêu cầu bạn đạt đến các cấp độ nhất định để tham gia chiến đấu một cách hiệu quả ở các khu vực khác nhau. Bạn có thể xác định các yêu cầu cấp độ này trên bản đồ, trong đó một viên kim cương màu đỏ với một số cho biết rằng bạn sẽ bị thiếu hụt đáng kể cho khu vực đó. Cố gắng khám phá các khu vực này sớm có thể dẫn đến những cuộc gặp gỡ bực bội với kẻ thù có khả năng nhanh chóng đánh bại bạn.
Tóm lại, mặc dù về mặt kỹ thuật, bạn có thể vội vã đến các khu vực cấp cao hơn, nhưng điều đó không được khuyến khích và có thể dẫn đến một trải nghiệm đầy thách thức và có khả năng không thỏa mãn.