လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏အရိပ် * သည်ကစားသမားများကိုပရီဆဲဂျပန်တွင်ဝိဇ္ဇာအတတ်အားဖြင့်သယ်ယူပို့ဆောင်ရေးကိုသယ်ဆောင်သည်။ သို့သော်သင်လွတ်လပ်စွာမလွတ်သကြည်မီမလွယ်ကူမီဂိမ်း၏နိဒါန်းမှတဆင့်သွားလာရန်လိုအပ်သည်။ * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူအရိပ်၏ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကိုအမှန်တကယ်စူးစမ်းလေ့လာနိုင်သည့်အခါသို့လွဲချော်ကြပါစို့။
လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသောအရိပ်သည်အလွန်နိမ့်သည်။
Ubisoft တွင်ကျယ်ပြန်သောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာများကိုရေးဆွဲခြင်း၏သမိုင်းကြောင်းရှိသည်။ * Assassin's Creed Shadows တွင်စောင့်ဆိုင်းခြင်းသည်အတိတ်က entries များတွင်ကဲ့သို့ကြာရှည်မခံပါ။ ဒီဂိမ်းဟာယစ်မူးတဲ့ကမ္ဘာအတွက်ဇာတ်စင်ကိုချမှတ်ပြီးဒက်ကောင်နဲ့ Naoe ကိုမိတ်ဆက်ပေးတဲ့ progrole တစ်ခုနဲ့စတင်ခဲ့တယ်။ ဤအပိုင်းသည်ဆာမူရိုင်းနှင့် Shinobi Dynamics နှင့် Samurai နှင့် Shinobi Dynamics နှင့် Naoe ၏ဇာတိမြေနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်သည်။ NAOE သည်ဂျပန်နိုင်ငံ၏အခြားဒေသများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန် EGA မှခရီးစဉ်တွင်လည်းဖြစ်သည်။ ဤနိဒါန်းသည် Epic Set Presents နှင့် EPICE EPOTOITION တို့ဖြင့်ပြည့်နှက်နေသောဤအစီအစဉ်ကိုတစ်နာရီနှင့်တစ်ဝက်ခန့်ကြာသည်။
Tomiko ၏ Homestead တွင် "မီးပွားမှမီးပွား" ကိုရှာဖွေပြီးသင်၏ Kakurega (Hideout) ကိုတည်ဆောက်ပြီးသည်နှင့်တပြိုင်နက် * SASSAT's Creed Shadows ၏ကမ္ဘာကြီးသည်သင့်အားလွတ်လပ်စွာလေ့လာရန်ဖွင့်ရန်ဖွင့်လှစ်သည်။
Assassin's Creed Shadows ရှိဘယ်နေရာကိုမဆိုချက်ချင်းသွားနိုင်သလား။
ဇာတ်ကြောင်းသည်ရံဖန်ရံခါ thete naoe နှင့် Yasuke သတ်သတ်မှတ်မှတ်တည်နေရာများသို့ရံဖန်ရံခါရှိနိုင်ပါသည်။ သို့သော်သင့်အားချက်ချင်းလုပ်ခြင်းမှသင့်အားတားဆီးနိုင်သောအဓိကထည့်သွင်းစဉ်းစားနှစ်ခုရှိသည်။ ပထမ ဦး စွာဤဒေသများရှိရှာပုံတော်နှင့်လှုပ်ရှားမှုများမရှိခြင်းသည်နောက်ပိုင်းတွင်ဇာတ်လမ်းတွင်ဖြစ်ပျက်လာမည့်အချိန်အထိစောစောစီးစီးလည်ပတ်မှုနည်းပါးစေနိုင်သည်။ ဒုတိယအချက်မှာ * Assassin's Creed Shadows သည် RPG elements များထည့်သွင်းထားသည်။ ဤအဆင့်လိုအပ်ချက်များကိုမြေပုံပေါ်တွင်ခွဲခြားသတ်မှတ်နိုင်သည်။ နံပါတ်နှင့်အတူစိန်အနီရောင်သည်ထိုဒေသအတွက်သိသိသာသာလျှော့တွက်ထားကြောင်းဖော်ပြသည်။ ဤဒေသများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ကြိုးစားခြင်းသည်သင့်အားလျင်မြန်စွာအနိုင်ယူနိုင်စွမ်းရှိသောရန်သူများနှင့်မကိုက်ညီသောစိတ်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။
အချုပ်အားဖြင့်, သင်သည်အဆင့်မြင့်ဒေသများသို့နည်းပညာပိုင်းအရအလျင်အမြန်အလျင်အမြန်အလျင်အမြန်အလျင်အမြန်အလျင်အမြန်အလျင်အမြန်အလျင်အမြန်အလျင်အမြန်အလျင်အမြန်လုပ်နိုင်သော်လည်း၎င်းသည်မသင့်လျော်စွာနှင့်စိန်ခေါ်မှုမရှိသောအတွေ့အကြုံကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။