Trong một động thái để giải quyết các mối quan tâm đang diễn ra, Creatures Inc., nhà phát triển đằng sau Pokémon Trading Tard Game Pocket, đã tặng cho người chơi 1.000 mã thông báo giao dịch. Cử chỉ này, đủ cho hai giao dịch quan trọng, xuất hiện khi công ty tiếp tục điều tra các cách để khắc phục cơ chế giao dịch gây tranh cãi. Người chơi đăng nhập ngày hôm nay sẽ khám phá những mã thông báo này trong thực đơn quà tặng của họ, kèm theo một thông điệp về lòng biết ơn từ Creatures Inc. trên X/Twitter, cảm ơn người hâm mộ vì phản hồi và kiên nhẫn của họ. Tính năng giao dịch, được giới thiệu vào tuần trước, đã gây ra phản ứng dữ dội với nhà phát triển được dán nhãn là "độc hại vui nhộn", "săn mồi" và "sự tham lam của cộng đồng".
Cơ chế tiêu chuẩn của Pokémon TCG Pocket đã giới hạn tần suất người chơi có thể mở gói hoặc sử dụng chọn kỳ quan mà không tốn tiền thật và hệ thống giao dịch mới thêm một lớp hạn chế khác với các mã thông báo giao dịch này. Người chơi đã lên tiếng về chi phí cao của các mã thông báo này, điều này đòi hỏi họ phải xóa năm thẻ từ bộ sưu tập của họ để giao dịch chỉ một thẻ có cùng độ hiếm. Điều này đã dẫn đến sự chỉ trích rộng rãi về thiết kế của hệ thống.
Mọi thẻ 'bí mật' nghệ thuật thay thế trong Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 hình ảnh
Đã tám ngày kể từ khi tính năng giao dịch được phát hành với một làn sóng chỉ trích, mặc dù các sinh vật Inc. đã có một sự bất mãn về sự không hài lòng của người hâm mộ khi nó phác thảo tính năng này gần ba tuần trước. Vào thời điểm đó, công ty thừa nhận các mối quan tâm và khuyến khích người chơi thử tính năng và cung cấp phản hồi, khiến nhiều người hy vọng về việc thực hiện thuận lợi hơn. Tuy nhiên, thực tế không đạt được những kỳ vọng này. Đáp lại, Creature Inc. thừa nhận rằng "một số hạn chế được đặt ra đang ngăn người chơi có thể thực hiện tình cờ" giao dịch và hứa sẽ giới thiệu các mục cần thiết dưới dạng phần thưởng trong các sự kiện sắp tới. Thật không may, sự kiện Cresselia Ex Drop gần đây vào ngày 3 tháng 2 không bao gồm những phần thưởng được hứa hẹn này, làm nản lòng cộng đồng.
Nhiều người hâm mộ tin rằng hệ thống giao dịch được thiết kế chủ yếu để tăng doanh thu cho Pokémon TCG Pocket, được cho là đã kiếm được 200 triệu đô la trong tháng đầu tiên trước khi giao dịch thậm chí được giới thiệu. Việc không thể giao dịch thẻ Rarity 2 sao hoặc cao hơn được coi là một chiến lược để khuyến khích người chơi chi tiền cho các gói để có cơ hội để có được các thẻ này. Chẳng hạn, một người chơi được cho là đã chi khoảng 1.500 đô la chỉ để hoàn thành bộ đầu tiên, với bộ thứ ba trong ba tháng đến vào tuần trước. Tình huống này nhấn mạnh sự căng thẳng liên tục giữa sự hài lòng của người chơi và các chiến lược kiếm tiền của trò chơi.