Twitch neo PointCrow đã hoàn thành thử thách "Pocket Monsters Red" "Biến đổi Pokémon sắt"!
PointCrow cuối cùng đã sử dụng yêu tinh lửa để hoàn thành thử thách "Biến đổi Pokémon sắt" cực kỳ khó khăn trong "Pokemon Fire Red". Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn thành tích đáng kinh ngạc này và thử thách này đòi hỏi gì.
Sau hàng nghìn lần đặt lại, mỏ neo cuối cùng đã xóa được "Pokemon Fire Red"
PointCrow, một người dẫn chương trình nổi tiếng trên Twitch, đã mất 15 tháng và hàng nghìn lần thiết lập lại để cuối cùng hoàn thành trò chơi cực kỳ thử thách "Pokemon Fire Red". Thử thách này, được gọi là "Tái tạo lại Vua Khỉ", đưa lối chơi Nuzlocke truyền thống lên một tầm cao mới.
Người chơi chỉ có thể sử dụng một yêu tinh và gần như không thể đánh bại bốn vị vua. Tuy nhiên, sau hàng loạt trận chiến khó khăn, yêu tinh lửa cấp 90 của anh cuối cùng đã đánh bại được con rồng đất của nhà vô địch Xiaolan, chính thức hoàn thành thử thách "Biến hóa của tinh linh sắt". Trong sự phấn khích, anh ấy hét lên: "3978 lần đặt lại và một giấc mơ! Chúng tôi đã làm được
!"Là một trong những biến thể khó nhất của "Thử thách yêu tinh đơn sắt", nó giới hạn người chơi chỉ được sử dụng một yêu tinh để chiến đấu với người huấn luyện, đồng thời các thuộc tính và bước di chuyển của yêu tinh là ngẫu nhiên. Ngoài ra, người chơi chỉ có thể sử dụng yêu tinh có giá trị thuộc tính cơ bản dưới 600, nhưng họ được phép sử dụng yêu tinh nếu giá trị thuộc tính cơ bản của họ đạt hoặc vượt quá 600 sau khi tiến hóa. Danh sách đầy đủ các quy tắc rất dài nhưng chúng được thiết kế để khiến mọi thứ trở nên cực kỳ khó khăn đối với những người thách đấu.
Mặc dù PointCrow không phải là người đầu tiên hoàn thành thử thách này nhưng sự kiên trì hoàn thành thử thách của anh vẫn rất đáng khen ngợi.
Thử thách Nuzlocke: Nguồn gốc của mọi thử thách Pokemon
Thử thách Nuzlocke bắt nguồn từ nhà biên kịch người California Nick Franco. Vào năm 2010, anh ấy đã đăng một truyện tranh trên phần trò chơi của 4chan cho thấy cách chơi Pokemon Ruby của anh ấy bằng cách sử dụng một bộ quy tắc cực đoan. Sau khi thu hút sự chú ý bên ngoài diễn đàn 4chan, nhiều người chơi Pokemon đã có cảm hứng để thử trải nghiệm độc đáo này.
Ban đầu chỉ có hai quy tắc. Quy tắc đầu tiên cho phép những người thách thức chỉ bắt được một yêu tinh ở mỗi địa điểm mới. Quy tắc thứ hai quy định rằng nếu một yêu tinh bất tỉnh thì nó phải được thả ra. Ngoài độ khó ngày càng tăng, Franco giải thích trên trang web của mình rằng điều này "khiến anh ấy quan tâm đến các yêu tinh đồng bào của mình hơn bao giờ hết."
Kể từ khi thử thách Nuzlocke xuất hiện, nhiều người chơi đã đưa ra những hạn chế mới để làm cho trò chơi trở nên thú vị và thử thách hơn. Ví dụ: một số người sử dụng yêu tinh hoang dã đầu tiên mà họ gặp hoặc tránh hoàn toàn mọi cuộc chạm trán với yêu tinh hoang dã. Những người khác thậm chí còn ngẫu nhiên hóa các họa tiết bắt đầu để thêm một bước ngoặt bất ngờ vào quá trình chơi của họ. Tuy nhiên, người chơi có thể điều chỉnh các quy tắc này theo ý thích của mình.
Đến năm 2024, các thử thách Pokemon mới được tạo ra để thử thách người chơi, bao gồm cả "Thử thách Pokemon Iron Mon". Hiện tại, có một cấp độ khác khó hơn những gì PointCrow đã trải qua: "Survival Iron Man Elf". Biến thể này áp đặt các quy tắc chặt chẽ hơn, chẳng hạn như giới hạn số lần người chơi có thể hồi máu ở mức mười lần và bị giới hạn mua tối đa 20 bình thuốc trước khi đối mặt với phòng tập thể dục đầu tiên.