Vào năm 2021, * phải mất hai * bùng nổ vào khung cảnh chơi game như một tựa game nổi bật, quyến rũ người chơi trên toàn thế giới. Được phát triển bởi Hazelight Studios, kiệt tác hợp tác này không chỉ giành được "Trò chơi của năm" đáng thèm muốn tại Giải thưởng trò chơi mà còn bán được hơn 20 triệu bản. Khái niệm sáng tạo và trò chơi hấp dẫn của nó đã tạo ra một hợp âm với các game thủ ở khắp mọi nơi.
Sau thành công hoành tráng, cộng đồng chơi game đã xôn xao với dự đoán cho phần tiếp theo. Tuy nhiên, Hazelight Studios đã nói rõ rằng họ ưu tiên các ý tưởng mới hơn so với việc xem xét lại những thành tựu trong quá khứ. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, người sáng lập studio, Josef Fares, đã ám chỉ đến một sự tiếp tục tiềm năng của *nó mất hai *. Giá vé tuyên bố, "Ai biết được tương lai là gì? Không bao giờ nói không bao giờ." Mặc dù chưa có từ chính thức nào trong phần tiếp theo, nhưng bình luận này đã giành được hy vọng giữa những người hâm mộ.
Hiện tại, trọng tâm của Hazelight là dự án tiếp theo của họ, *Tách hư cấu *. Tuy nhiên, nhận xét của Fares đã giữ cho khả năng * nó mất hai 2 *. Mặc dù thiếu các chi tiết cụ thể, sự quan tâm đến việc theo dõi vẫn còn cao. Người hâm mộ sẽ háo hức để mắt đến Hazelight Studios cho bất kỳ thông báo nào trong tương lai.