Pada tahun 2021, * memerlukan dua * pecah ke tempat permainan sebagai gelaran yang menonjol, pemain yang menawan di seluruh dunia. Dibangunkan oleh Hazelight Studios, karya koperasi ini bukan sahaja memenangi "Game of the Year" yang didambakan di Anugerah Permainan tetapi juga menjual lebih dari 20 juta salinan. Konsep inovatif dan permainan yang menarik melanda kord dengan pemain di mana -mana.
Berikutan kejayaannya yang monumental, komuniti permainan telah berdengung dengan jangkaan untuk sekuel. Namun, Hazelight Studios telah menyatakan dengan jelas bahawa mereka mengutamakan idea -idea baru untuk mengkaji semula pencapaian masa lalu. Dalam wawancara baru -baru ini, pengasas studio, Josef Tambang, membayangkan potensi kesinambungan *diperlukan dua *. Tambang menyatakan, "Siapa tahu apa masa depan yang dipegang? Jangan sekali -kali mengatakan." Walaupun tidak ada perkataan rasmi mengenai sekuel lagi, komen ini telah menghidupkan harapan di kalangan peminat.
Pada masa ini, tumpuan Hazelight adalah pada projek seterusnya, *Split Fiction *. Walau bagaimanapun, kenyataan tambang telah menyimpan kemungkinan * ia memerlukan dua 2 * hidup. Walaupun kekurangan butiran konkrit, minat dalam susulan masih tinggi. Peminat akan mengawasi Hazelight Studios untuk sebarang pengumuman masa depan.