一位前開發者公布了動視公司取消的 2003 年鋼鐵俠遊戲的片段
最近,Genepool Software 的前開發人員 Kevin Edwards 分享了原定於 2003 年發布的廢棄鋼鐵俠遊戲的前所未見的圖像和鏡頭。 這一消息在 Twitter(現為 X)上發布,引發了網上的極大興趣。 該遊戲暫定名為“無敵鋼鐵俠”,旨在喚起該角色最初的漫畫角色。 愛德華茲的參與是在工作室發行《X戰警2:金剛狼的複仇》之後加入的。
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Edwards 的第一篇文章展示了遊戲的標題卡、Genepool Software 徽標和一些遊戲截圖。 隨後的帖子展示了原始的 Xbox 遊戲畫麵,包括啟動屏幕和在沙漠環境中設置的教程片段。
動視決定取消
盡管粉絲熱情高漲,動視暴雪還是在開發開始後不久就取消了《無敵鋼鐵俠》。 Genepool Software 隨後關閉,導致團隊失業。 雖然動視從未公開解釋取消的原因,但愛德華茲在回應網上評論時提供了幾個可能的原因,包括相關電影的潛在延遲、對遊戲進度的不滿,或另一位開發商接管該項目的可能性。
獨特的鋼鐵俠設計
許多評論者指出了托尼·斯塔克在遊戲中的設計與他後來在漫威宇宙中的形象之間的明顯差異。 該遊戲的設計比小羅伯特唐尼的標誌性詮釋早了近五年,與 2000 年代初的“終極漫威”漫畫版本非常相似。愛德華茲表示,他不知道設計選擇背後的原因。 他承諾提供更多遊戲片段,但這一承諾尚未兌現。