一位前开发者公布了动视公司取消的 2003 年钢铁侠游戏的片段
最近,Genepool Software 的前开发人员 Kevin Edwards 分享了原定于 2003 年发布的废弃钢铁侠游戏的前所未见的图像和镜头。 这一消息在 Twitter(现为 X)上发布,引发了网上的极大兴趣。 该游戏暂定名为“无敌钢铁侠”,旨在唤起该角色最初的漫画角色。 爱德华兹的参与是在工作室发行《X战警2:金刚狼的复仇》之后加入的。
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Edwards 的第一篇文章展示了游戏的标题卡、Genepool Software 徽标和一些游戏截图。 随后的帖子展示了原始的 Xbox 游戏画面,包括启动屏幕和在沙漠环境中设置的教程片段。
动视决定取消
尽管粉丝热情高涨,动视暴雪还是在开发开始后不久就取消了《无敌钢铁侠》。 Genepool Software 随后关闭,导致团队失业。 虽然动视从未公开解释取消的原因,但爱德华兹在回应网上评论时提供了几个可能的原因,包括相关电影的潜在延迟、对游戏进度的不满,或另一位开发商接管该项目的可能性。
独特的钢铁侠设计
许多评论者指出了托尼·斯塔克在游戏中的设计与他后来在漫威宇宙中的形象之间的明显差异。 该游戏的设计比小罗伯特唐尼的标志性诠释早了近五年,与 2000 年代初的“终极漫威”漫画版本非常相似。爱德华兹表示,他不知道设计选择背后的原因。 他承诺提供更多游戏片段,但这一承诺尚未兑现。