流亡之路2阿特拉斯技能樹優化:早期和殘局策略
流亡之路 2 阿特拉斯技能樹在完成全部六幕後解鎖,會極大地影響你的遊戲結局進程。 策略性的積分分配對於流暢的體驗至關重要。本指南概述了早期映射和殘局磨練的最佳技能樹設置。
早期繪圖(第 1-10 層):優先考慮路石
最初的重點應該是確保一致的路石訪問權限,以便有效地邁向 15 級地圖。 雖然地圖榨汁很誘人,但優先進入第 15 層是嚴肅的遊戲終局刷怪的關鍵。 這三個節點至關重要:
Skill | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a higher tier. |
目標是通過完成 Doryani 的第 4 層地圖任務來獲得這三個節點。 恒定的十字路口直接增加了路石的掉落率,幸運之路減少了富豪/尊貴/煉金球的成本,而高路則增加了找到更高級別地圖的機會,從而使進程更加順暢。 請記住在處理 T5 地圖之前完成角色構建。
終局(第 15 層):最大化稀有怪物掉落
在第 15 層,Waystone 的稀缺性減少。焦點轉向最大化稀有怪物掉落,這是最有利可圖的戰利品來源。優先考慮這些節點:
Skill | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drops. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map, further boosted by Rising Danger (+15% Rare Monsters). |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; use cautiously, as some biomes are negatively impacted. Consider alternative nodes (Higher Tier Waystones, Tablet Effect) if not beneficial. |
如果 Waystone 掉落出現問題,請重新指定 Waystone 節點。 請記住,最有價值的戰利品來自稀有怪物和戰略地圖榨取。 根據您的需求調整您的 Atlas 樹,並始終確保您的構建能夠在增加的地圖難度下生存。