流亡之路2阿特拉斯技能树优化:早期和残局策略
流亡之路 2 阿特拉斯技能树在完成全部六幕后解锁,会极大地影响你的游戏结局进程。 策略性的积分分配对于流畅的体验至关重要。本指南概述了早期映射和残局磨练的最佳技能树设置。
早期绘图(第 1-10 层):优先考虑路石
最初的重点应该是确保一致的路石访问权限,以便有效地迈向 15 级地图。 虽然地图榨汁很诱人,但优先进入第 15 层是严肃的游戏终局刷怪的关键。 这三个节点至关重要:
Skill | Effect |
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Constant Crossroads | 20% increased quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a higher tier. |
目标是通过完成 Doryani 的第 4 层地图任务来获得这三个节点。 恒定的十字路口直接增加了路石的掉落率,幸运之路减少了富豪/尊贵/炼金球的成本,而高路则增加了找到更高级别地图的机会,从而使进程更加顺畅。 请记住在处理 T5 地图之前完成角色构建。
终局(第 15 层):最大化稀有怪物掉落
在第 15 层,Waystone 的稀缺性减少。焦点转向最大化稀有怪物掉落,这是最有利可图的战利品来源。优先考虑这些节点:
Skill | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drops. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map, further boosted by Rising Danger (+15% Rare Monsters). |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; use cautiously, as some biomes are negatively impacted. Consider alternative nodes (Higher Tier Waystones, Tablet Effect) if not beneficial. |
如果 Waystone 掉落出现问题,请重新指定 Waystone 节点。 请记住,最有价值的战利品来自稀有怪物和战略地图榨取。 根据您的需求调整您的 Atlas 树,并始终确保您的构建能够在增加的地图难度下生存。