CES 總能帶來令人印象深刻的筆電陣容,今年也不例外。在探索展場與眾多擠滿人的展間後,我揭示了形塑 2024 年 電競筆電 的關鍵趨勢。以下是主導今年電競筆電領域的幾個定義性主題。
擴展的設計多樣性
雖然電競筆電的風格向來多變,但今年的產品感覺尤其獨特。像技嘉和微星這樣的品牌正在彌合工作與娛樂之間的差距,而高階型號現在除了原始規格,更需要突出的特色。
結果呢?電競筆電變得比以往更加多才多藝。像技嘉 Aero 系列那樣時尚且流線型的設計,能無縫融入專業環境;而像微星 Titan 18 HX AI 龍魂限量版這樣大膽的宣言,則自豪地宣告了其遊戲血統。

RGB 燈效仍然是許多型號的標誌性元素。從環繞式燈環到發光鍵盤,再到像華碩 ROG Strix Scar 那創新的 AniME Dot Matrix LED 動畫上蓋顯示,製造商持續推動創新的燈光解決方案。
雖然我們看到的是漸進式而非革命性的改變,但仍可期待在傳統外型(從厚重的效能巨獸到超便攜機型)之外出現有趣的創新。

AI 助手興起
繼去年的初步 AI 整合之後,製造商現在展示了更先進的 AI 助手,能夠在不需手動干預的情況下進行系統優化。
在示範過程中,微星的代表展示了他們的 AI 如何能根據使用者對遊戲偏好的口語描述,自動調整效能設定。
其實用價值仍有待商榷。雖然這些不需連線即可運作的系統承諾了便利性,但目前的實現方式可能不會比手動調整顯著優越。它們最終的效用將取決於未來的發展與實際性能表現。
顯示技術創新:Mini-LED 與更多可能
Mini-LED 技術終於在電競筆電領域取得了有意義的進展。各大品牌展示了配備超過 1,100 區局部調光的高階 Mini-LED 機型,提供了出色的亮度、鮮豔的色彩以及最小化的光暈。雖然 OLED 在對比度上仍居領先,但 Mini-LED 沒有烙印問題且具有更高的持續亮度,使其格外引人注目。
在其他創新之中,華碩重新推出了支援 USB4 eGPU 的 ROG Flow X13,而聯想則以突破性的 ThinkBook Plus Gen 6 Rollable 搶占版面——其特色是可擴展的 OLED 顯示器,只需按下按鈕即可從 14 英吋伸展至 16.7 英吋。

儘管可捲式螢幕目前仍屬小眾,且第一代產品的可靠性問題依然存在,但這項技術代表了未來筆電設計的一個令人興奮的方向。
Ultrabook 電競革命
Ultrabook 設計現在已滲透到所有主要品牌的電競產品線中。雖然命名各異,但其輪廓保持一致:輕薄、輕量的機身,在優先考慮高級美學的同時不犧牲性能。
這些裝置吸引那些除了遊戲能力外也重視便攜性的玩家。正如去年的 華碩 TUF Gaming A14 所示,獨立 GPU 現在已經能與超便攜設計共存。

來自 AMD 和 Intel 的現代處理器提供了驚人能力的整合式顯示晶片,對入門級獨立 GPU 的必要性提出了挑戰。當結合幀生成和升頻等技術時,即使是要求苛刻的遊戲也能在效能日益強大的 iGPU 上流暢運行。
像 Xbox Cloud Gaming 和 Nvidia GeForce Now 這樣的雲端遊戲服務進一步擴展了可能性,無需專用硬體即可提供高品質的遊戲體驗。
隨著如此多令人振奮的發展正在進行,我們將在今年持續追蹤電競筆電的創新。什麼引起了你的注意?在下方分享你的想法吧!
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