
在王朝戰士中掌握決鬥:起源
王朝勇士:起源,雖然以其與成群的敵人的巨大戰鬥而聞名,但還具有引人注目的決鬥係統,這是早期冠軍的回歸遊戲元素。這是對決策的功能的細分。
王朝戰士的決鬥:起源 無法立即獲得。在第2章中解鎖後,您可以挑戰特定的高級敵方軍官。當軍官可以進行決鬥時,提示出現了一些提示。同時按R1和L1開始挑戰。
決鬥發生在一個被士兵包圍的指定競技場中。這是與獨特的機械師一對一的相遇。屏幕頂部的進度欄跟蹤了每個決鬥者的成功。成功擊中對手的儀表;相反,他們的命中率提高了他們。
目的是通過對對手造成足夠的傷害來填充儀表。您在決鬥中的首發位置不是由健康決定的,而是由士氣決定。一場連勝賦予了更大的首要優勢,而失敗的連勝使您處於不利地位。平衡匹配在同等位置上啟動了兩個戰鬥機。戰略性遊戲至關重要;觀察對手的舉動,利用躲閃和鸚鵡,並在使用戰鬥藝術時保持安全距離。雖然時間有限,但魯ck的侵略是不明智的。
決鬥的勝利給您的對手帶來了重大傷害,並為您的部隊帶來了巨大的士氣。相反,失敗會導致您的軍隊造成嚴重破壞和士氣的大幅度下降,從而危及您的戰鬥進步。但是,如果兩場決鬥主義者都沒有勝利,就不會受到懲罰。決鬥結束,戰鬥正常恢複。
請注意,不可避免的決鬥的存在。失去這些會自動導致任務失敗,而勝利則保證了任務成功。因此,盡管決鬥具有強大的戰術優勢,但低估對手會導致災難性後果。
朝代勇士:Origins現已在PS5,PC和Xbox係列X/S上找到。
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