漫威競爭對手的獎勵係統在火中:玩家需要更多可訪問的銘牌
漫威競爭對手的玩家對在沒有應用內購買的情況下獲得銘牌的困難表示沮喪。當前的係統主要依賴於戰鬥通行證,使許多人感到被鎖定在這些備受追捧的自定義選擇中。這種不滿引發了社區中的一場激烈的辯論,並提出了改善洪水在線論壇的建議。
一位Reddit用戶Dapurplederpleof提出了一個簡單的解決方案:將傳說橫幅轉換為記憶獎勵。這一建議源於這樣的觀察結果,即許多玩家發現傳說橫幅比銘牌不太理想,從而創造了重新分配獎勵和解決可訪問性問題的機會。當前的係統,其中一些銘牌可用於購買,這加劇了不願意或無法花錢的玩家的問題。
討論還強調了熟練點係統的未充分利用。雖然該係統通過遊戲玩法獎勵了玩家掌握角色,但目前它缺少其獎勵中的銘牌。許多玩家認為,將銘牌添加到熟練程度係統中將是一個合乎邏輯且有意義的補充,提供了技能和奉獻精神的切實代表。共識是,這將是一種展示球員熟練程度並為獲得令人垂涎的銘牌的替代途徑的簡單方法。
最近的第1季更新引入了Sue Storm和Mister Fantall,以及新的地圖和模式等新角色,進一步強調了一個公平而有意義的係統的重要性。盡管更新帶來了重要的內容,但有關銘牌可訪問性的持續辯論強調了開發人員需要解決獎勵發行的顧客疑慮。第1季的戰鬥通行證雖然提供了許多皮膚和其他化妝品,但仍然讓銘牌獲取過程感到不平衡,並有可能獲得冠軍。社區熱切地等待開發人員的回應,並希望將來對獎勵係統進行調整,以確保為所有玩家提供更公平和令人滿意的體驗。

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