《Minecraft》去年迎來了 15 週年,儘管它已進入動盪的青少年時期,開發商 Mojang 卻無意以續作取而代之。
在近期造訪斯德哥爾摩工作室時,IGN 詢問了這款史上最暢銷遊戲推出後續作品的可能性。《Minecraft》原版執行製作人 Ingela Garneij 給出了風趣卻明確的回覆:「你覺得我們會推出『地球 2』嗎?不,不會的——不會有《Minecraft 2》。」
雖然《Minecraft 2.0》顯然不在開發計畫中,但這不代表這款製作生存類現象級遊戲將停止成長。事實上,團隊的規劃已放眼至遙遠的未來——其目標是至少讓遊戲的現有壽命再延長一倍。
「我們已經存在了 15 年,」Garneij 解釋道。「我們的目標是至少再持續 15 年,因此 Agnes[《Minecraft》原版遊戲總監 Agnes Larsson]和我以團隊形式合作。我們共同為未來的發展制定願景與策略。」
這股動力源自 Mojang 對創新的熱情——以象徵性的說法,即是持續「挖掘與製作」,在其堅實的核心基礎上構築新穎想法。儘管如此,Garneij 也承認這些基礎已顯老舊。雖然並無全面翻新遊戲引擎的計畫,但這確實意味著新內容——例如近期宣布的「生動視覺效果」圖像更新——需要更多時間來實作。
「遊戲的年資無疑是一項挑戰,」Garneij 坦言。「這是個已有 15 年歷史的平台,建基於 15 年前的技術,這在某些方面會拖慢我們的腳步。較新的遊戲運行於現代化引擎上,能夠更快地推進。因此我認為,我們的技術與年代可能是我們最大的障礙。」
即便如此,《Minecraft》仍是全球最受歡迎的遊戲之一,而從各方面來看,其聲勢並未衰退。目前也無計畫轉向免費遊玩模式或整合生成式 AI。只是別期待《Minecraft 2》會很快問世——至少,不在這個星球上。
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